C语言:数据在内存中的存储

深度剖析数据在内存中的存储

一.数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:

char	//字符数据类型
short	//短整型
int	//整形
long	//长整型 long long	//更长的整形
float	//单精度浮点数
double	//双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?

以及他们所占存储空间的大小。

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

二.类型的基本归类

  • 整形家族:
char
   unsigned 
   char signed char
short
   unsigned short [int] 
   signed short [int]
int
   unsigned int 
   signed int
long
   unsigned long [int] 
   signed long [int]
  • 浮点数家族:

float 
doubl
  • 构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
  • 指针类型
int *pi; 
char *pc; 
float* pf; 
void* pv; //只能存放地址,不能进行加减和解引用
  • 空类型:
void 表示空类型(无类型) 
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

三.数据在内存中的存储

1.整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:

int a = 20; 
int b = -10;

我们知道计算机为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储呢?
下来了解下面的概念: 原码、反码、补码
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位 三种表示方法各不相同。

  • 原码
    直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
  • 反码:
    将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
  • 补码:
    反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢?

  • 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
  • 同 时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需 要额外的硬件电路。

我们看看在内存中的存储:
在这里插入图片描述

int main()
{
	int a = 20;
	//原码:0000 0000 0000 0000  0000 0000  0001 0100
	//反码:0000 0000 0000 0000  0000 0000  0001 0100
	//补码:0000 0000 0000 0000  0000 0000  0001 0100
	int b = -10;
	//原码:1000 0000 0000 0000  0000 0000  0000 1010
	//反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111   1111 0101
	//补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111   1111 0110
	//0x ff  ff  ff f6
	//大小端--》????

	return 0;
}

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么? 大小端

介绍
(1)什么是大端小端:

  • 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
  • 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
  • 如下图:
    在这里插入图片描述

(2)为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一 个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字 节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小 端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小 端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

请设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

  • 代码1
int main()
{
	int num = 1;
	char* pc = (char*)#
	if (*pc == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}
  • 代码2
int check_sys()
{
	int num = 1;
	char* pc = (char*)#
	return *pc;
}
 
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

  • 代码3
int check_sys()
{
	union    //联合体 : 共用体-》内存
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}
 
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

下面的代码输出什么呢?

  • 代码1

#include <stdio.h> 
int main()
{
   char a= -1;
	//原码:10000000000000000000000000000001
	//反码:11111111111111111111111111111110
	//补码:11111111111111111111111111111111

	//因为赋值给char : 11111111
	//整形提升:
	//补码:11111111111111111111111111111111
	//反码:11111111111111111111111111111110
	//原码:10000000000000000000000000000001
	signed char b=-1;

	unsigned char c=-1;
	//原码:10000000000000000000000000000001
	//反码:11111111111111111111111111111110
	//补码:11111111111111111111111111111111
	//因为赋值给char : 11111111
	//整形提升:
	//原码:00000000000000000000000011111111

	printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
	//-1     -1     255
	return 0;
}

结果为 a=-1 b=-1 c=255

说明char和signed char范围相同

  • 代码2
#include <stdio.h> 
int main()
{
   char ch = -128;
	//原码:10000000000000000000000010000000
	//反码:11111111111111111111111101111111
	//补码:11111111111111111111111110000000

	//原码:11111111111111111111111110000000

	printf("%u\n",ch);
	return 0;
}

结果为 4294967168

  • 代码3
#include <stdio.h> 
int main()
{
   char ch = 128;
	//原码:00000000000000000000000010000000
	//反码:00000000000000000000000010000000
	//补码:00000000000000000000000010000000
	//赋值给char:10000000
	//整型提升:
	//1111111111111111111110000000

	printf("%u\n",ch);
	return 0;
}

结果为: 4294967168

  • 代码4:
int main()
{
	int i= -20;
	//原码:10000000000000000000000000010100
	//反码:11111111111111111111111111101011
	//补码:11111111111111111111111111101100
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\n", i+j);//-10
	//11111111111111111111111111101100
	//00000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111110110

	//11111111111111111111111111110101 反码
	//10000000000000000000000000001010 原码
	return 0;
}

结果为 -10

  • 代码5:
int main()
{
	char c = 128;
	printf("%u\n", c);
	system("pause");
	return 0;
}

结果为: 4294967168

  • 代码6
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\n", i + j);
	system("pause");
	return 0;
}

结果为 -10

总结:

unsigned char 范围是 0~255
char /signed char 范围是 -128~127

2.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

 float
 double
 long double 

先来看个例子:

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n; 
    printf("n的值为:%d\n",n); 
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

    *pFloat = 9.0; 
    printf("n的值为:%d\n",n); 
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); 
    return 0;
}

输出的结果是什么呢?
在这里插入图片描述
n和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
(1)根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

(2)IEEE 754规定:

  • 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

在这里插入图片描述

  • 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在这里插入图片描述

(3)IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
有效数字M:

  • 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形 式,其中xxxxxx表示小数部分。
  • 在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

**2^23

浮点数只能精确表示6位数

判断浮点数是否等于0
If(f>=-0.000001&&f<=0.000001)**

指数E:

  • 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

  • 然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
    E不全为0或不全为1
    这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
    E全为0
    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为
    0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
    E全为1
    这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

下面,让我们回到一开始的问题:
为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

  • 首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
  • 由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小 数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

  • 首先,浮点数9.0等于二进制 的1001.0,即1.001×2^3。

  • 那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即0000010。 所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

  • 这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

  • eg:

int main()
{
	int n = 9;
	//00000000000000000000000000001001
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n",n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0.000000
	//以浮点类型视角去读数据
	//0 00000000 00000000000000000001001
	*pFloat = 9.0;
	//1001.0->1.001*2^3
	//01000001000100000000000000000000
	printf("n的值为:%d\n",n);//9   0
	//1091567616 整形的视角去读取数据
	printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//9.0
	return 0;
}

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