深入理解JVM笔记第3章3.5内存分配与回收策略

Java技术体系中所提倡的内存自动管理最终可以归结为自动化地解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存。

3.51对象优先在Eden上分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
虚拟机提供了 -XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并且在进程退出时候输出当前内存各区域的分配情况。在实际应用中,内存回收日志一般是打印在文件后通过日志工具进行分析(那些日志工具?)

Minor GC 和 Full GC有什么不一样吗?
口 新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以MinorGC非常频繁,一般回收速度也比较快.
口 老年代GC(Major GC/Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在ParallelScavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major GC的策略选择过程).Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上.

3.5.2大对象直接进入老年代
所谓大对象就是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串及数组.
虚拟机提供了义工 -XX:PretenureSizeThreshold参数,令打印这个设置值的对象直接在老年代中分配.这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存拷贝(复习一下:新生代采用复制算法收集内存)

3.5.3长期存活的对象将进入老年代
虚拟机既然采用了分代收集的思想来管理内存,那内存回收时就必须识别哪些对象应当放在新生代,哪些对象应放在老年代中.为了做到这点,虚拟机给每个对象定义了义工对象年龄(Age)计算器.如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后任然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1.对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁)时,就会晋升到老年代中.对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold来设置.

3.5.4动态对象年龄判断
为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄.

3.5.5空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于,则改为直接进行一次Full GC.如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保识别:如果允许,那只会进行Minor GC;如果不允许,则也要改为进行一次Full GC.

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