数据库课程设计(学校运动会管理系统)

这学期学习了数据库之后,到结尾写个数据库课程设计,下面这个课程设计可是我花了好长时间才写完,先供大家参考,如果需要可以私!!!

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2.2 设计E—R图
        每个实体之间的联系如下:
        1.裁判员和比赛项目:一个裁判员可以裁决多个比赛项目,一个比赛项目可以被多个裁判员裁决。
        2.运动员和比赛项目之间:一个运动员可以参加多个比赛项目,一个比赛项目可以被多可运动员选报。
        3.运动员和成绩之间:一名运动员可以查询多门成绩,一个成绩只能对应一个运动员。
        4.工作人员和场地之间:一个工作人员只能看管一个场地,同时一个场地也只能被一个工作人员看管。
        5.比赛项目和场地之间:每个比赛项目只会被分配到一个场地, 每个场地也只能有一个比赛项目

ER部分如下图:

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4.数据库物理设计与实施
        在实际设计中最常用的存取方法是 索引,使用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循: 在经常需要搜索的列上建立索引; 在主关键字上建立索引;在经常用 于连接的列上建立索引,即在外键 上建立索引;在经常需要根据范围 进行搜索的列上创建索引,因为索 引已经排序,其指定的范围是连续 的等规则。才能充分利用索引的作 用避免因索引引起的负面作用。
        4.1创建数据库:
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        4.2建立和管理基本表:
                4.2.1建立基本表:
部分表创建过程如下
        Staff表创建过程如下图所示:

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Site表创建过程如下图所示:

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Sports表创建过程如下图所示:
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Athlete表创建过程如下图所示:
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Referee表创建过程如下图所示:

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Score表创建过程如下图所示:
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4.2.2管理基本表
        随着应用环境和应用需求的改变,有时候需要修改已经建立好的基本表的模式结构。SQL语句采用ALTER TABLE语句修改基本表的结构,利用DROP子句删除基本表。ALTER TABLE语句以修改基本表的名字,增加新列或者增加新的完整性约束条件,修改原有列的定义,包括修改列名和数据类型等。DEOP子句用于删除指定的完整性约束条件。

例1:将表sports表的名称修改为stu,操作过程如下:
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例2:将表sports表中sp_type的内型改为char(24)操作过程如下:
修改前sp_type类型如下图:
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修改后sp_type的内型如下图:
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4.3建立和管理视图
        4.3.1建立视图
        数据库中的视图是常用的数据对象,它用于定义数据库某类用户的外模式。通过创建视图,可以限制不同的用户查看不同的信息,屏蔽用户不关心的或者不因你该看到的信息。
        视图是从一个会多个基本表中导出来的表,他与基本表不同,是同事一个虚表,其数据不单度保存在一个基本文件中,任然保存在导出视图的基本标文件中,任然保存在导出视图的基本表中,数据库系统中只保存视图的定义,视图一经定义,就和基本表一样,可以关系,可以进行基本的操作如查询、删除等。

例:为金融系的运动员建立视图。
               
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                4.3.2 管理视图

                例:将视图Y_JR中孙策的性别改为女。
                修改前Y_JR中的信息如下图:
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                修改后Y_JR中的信息如下图:
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5.访问数据库
        5.1数据添加
        Staff表里数据如下图:

        Site表中的数据如下表:

        Sports表的数据创建如下:
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        Athlete表的数据如下:

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        Referee表的数据如下:

        Score表的数据如下:
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5.2数据查询
        数据查询是数据库的核心操作,SQL提供了select语句进行数据库查询,该语句具有灵活的使用方式和功能。
        例1:查询运动员“曹操”的报名项目及个人信息。操作如下图:
               
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例2:查询工作人员“唐翼”所负责的场地及个人信息。

        例3:查询来自信工学院的运动员的编号,姓名及性别。
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5.3数据更新
        例1:将姓名为赵云的运动员的性别改为女,年龄改为40,学院改为金融。
        修改前信息如下图:

        修改后如下图:

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总结与心得
        这次的课程设计我也是花了很久才弄完,不过也从这个过程中学到不少东西,也对一些已经学过的知识又一遍的进行了巩固,比如视图的有关内容以及操作吧,之前是没去学习的,在写课程设计后又专门去学了视图的一些基本操作;同时也对基本表的创建以及常规操作又有了更进一步熟练。

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基于引用[1]提供的信息,运动会管理系统是一个基于JavaWeb和MySQL的系统,使用了Spring Boot、Vue、ElementUI等技术。它的主要功能模块包括学生管理、老师管理、课程管理、学生选课退课、课程结课打分、查看成绩、登录登出等。运行环境要求JDK 8、MySQL 5.7以及IntelliJ IDEA(或Eclipse)和Maven。系统采用了Spring、Spring MVC、MyBatis等技术。 运动会管理系统的具体实现步骤如下: 1. 首先,搭建开发环境,确保安装了JDK 8、MySQL 5.7、IntelliJ IDEA(或Eclipse)和Maven。 2. 创建一个新的Spring Boot项目,并配置相关依赖。 3. 设计数据库表结构,创建相应的表,并使用MyBatis进行数据库操作。 4. 开发学生管理模块,包括学生信息的增删改查功能。 5. 开发老师管理模块,包括老师信息的增删改查功能。 6. 开发课程管理模块,包括课程信息的增删改查功能。 7. 开发学生选课退课模块,包括学生选课和退课的功能。 8. 开发课程结课打分模块,包括老师对学生进行打分的功能。 9. 开发查看成绩模块,包括学生查看自己的成绩和老师查看学生的成绩的功能。 10. 开发登录登出模块,包括用户登录和退出登录的功能。 11. 进行系统测试和调试,确保系统功能正常运行。 12. 部署系统到服务器上,供用户访问和使用。 以上是运动会管理系统的简要介绍和实现步骤。如果你需要更详细的信息或者具体的代码示例,请提供更具体的问题。

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