anti-SG 游戏

/*
对于任意一个 Anti-SG 游戏,如果我们规定当局面中所有的单一游戏的SG 值为0 时,游戏结束。
则先手必胜当且仅当: 
(1)游戏的 SG 函数不为0且游戏中某个单一游戏的SG函数大于1;
(2)游戏的 SG 函数为 0 且游戏中没有单一游戏的SG函数大于1;
anti-nim游戏,取完石子的人失败 
*/
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int t;
	cin >> t;
	while( t-- )
	{
		int n,flag = 0;
		int res = 0;
		cin >> n;
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			int x;
			cin >> x;
			if( x > 1 ) flag = 1;
			res ^= x; 
		}
		if( flag && res ) cout << "John" << endl;
		else if( flag == 0 && res == 0 ) cout << "John" << endl;
		else cout << "Brother" << endl; 
	}
	return 0;
} 
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