java方法讲解
什么是方法
System.out.println(),那么它是什么呢?
Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性(就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展。)
方法命名规则?
首字母小写,驼峰
方法的定义
方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
-
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
-
修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
-
返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
-
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
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参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的。方法可以不用定义任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。(用来接收调用方法时传过来的数据)
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据
-
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
对于一般的非static成员变量或方法,需要有一个对象的实例才能调用,所以***要先成对象的实例,他们才会分配到内存空间*。*而对于static的对象或方法,在程序载入时便已经分配了内存空间***,他只和特定的类相关联,无需实例化。
-
return同样可以用来终止方法
/**修饰 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){//方法参数用于方法被调用时来传递参数
* 方法体(执行语句)
* return 返回值(void不用返回)
*}
*/
//静态方法体,只能在本类中调用,可以之间用参数名进行调用
public static void study(){
}
private int number(int i,int b){
return i+b;
}
public void anArrayOf(int[] number){
while(number.next()){
System.out,println(number);
}
}
方法的调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larget = max(30,40);
如果方法的返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("HelloWorld");
对于一般的非static成员变量或方法,需要有一个对象的实例才能调用,所以***要先成对象的实例,他们才会分配到内存空间*。*而对于static的对象或方法,在程序载入时便已经分配了内存空间***,他只和特定的类相关联,无需实例化。
在JAVA中静态方法中只能调用其他,静态方法。main方法都是静态方法,如果想调用其它的方法,要么只能是其它的静态方法。还有一种方法就是将当前类实例化在调用它的非静态方法
值传递和引用传递
**值传递(pass by value):**在调用函数时,将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中对参数进行修改,就不会影响到原来的实际参数;
**引用传递(pass by reference)😗*在调用函数时,将实际参数的地址直接传递到函数中。这样在函数中对参数进行的修改,就会影响到实际参数;
值传递 | 引用传递 |
---|---|
根本区别 | 会创建副本(copy) |
所以 | 函数中不会影响和改变原来的对象 |
方法重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重命名规则:
-
方法名称必须相同。
-
参数列表必须不同(个数或类型不同,参数排列顺序不同等)。
-
方法的返回类型可以相同也可以不相同。
-
仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
实现理论
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
命令行传参
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现
- javac 文件名 对java文件进行编译
- 退到src目录下,java 具体路径(org.study.util.Hello)+空格+需要传输的参数
可变参数
JDK1.5开始,java支持传递同类型的可变参数给一个方法
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…).
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明。
public static void printMax(double... number){
if(numbers.length == 0){
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result = numbers[0];
//排序!
for(int i = 1;i < numbers.length;i++){
if(numbers[i] > result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is"+result);
}
递归
A方法调用B方法,我们很容易理解!
递归就是A方法调用A方法,就是自己调用自己
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
递归结构包括两个部分:
递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
递归体:什么时候需要调用自身方法。
阶乘:
//1! 1
//2! 2*1
//3! 3*2*1
//4! 4*3*2*1
//5! 5*4*3*2*1
//2 2*f(1)
//3 3*f(2)*f(1)
public static int f(int n){
if(n==1){
return 1;
}else{
return n*f(n-1);
}
}
main()–>(调用)f(5)–>(调用)f(4)–>(调用)f(3)–>(调用)f(2)–>(调用)f(1)
返回结果return -->(调用)f(1)–>(调用)f(2)–>(调用)f(3)–>(调用)f(4)–>(调用)f(5)–>main()
边界条件:定义一个停止的条件
前阶段:定义调用需求,自动调用
返回阶段:返回结果给main()方法
使用栈机制:如果不定义出口,会导致无限往栈中压东西导致内存崩溃。
能不用就不用,很耗内存。