六个创建型设计模式——工厂模式(三种)

工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

一、简单工厂模式

简单工厂模式定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。
简单工厂的要点当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节其结构图如下图所示:在这里插入图片描述
简单工厂包含以下的角色:

  • 工厂角色(Factory)工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法factoryMethod(),它的返回类型为抽象产品类型Product。
  • 抽象产品角色(Product):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。
  • 具体产品角色(ConcreteProduct):它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。

典型的抽象产品类代码如下所示:

 abstract class Product {
   
    //所有产品类的公共业务方法
    public void methodSame() {
   
        //公共方法的实现
    }
 
    //声明抽象业务方法
    public abstract void methodDiff();
}

典型的具体产品类代码如下所示:

class ConcreteProduct extends Product {
   
    //实现业务方法
    public void methodDiff() {
   
        //业务方法的实现
    }
}

典型的工厂类代码如下所示:

class Factory {
   
    //静态工厂方法
	public static Product 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值