1.工厂模式:
工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种将实例化对象的过程延迟到子类或具体实现类的方法。通过使用工厂模式,客户端代码可以创建对象,而无需了解具体类或其构造过程。
主要优点:
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解耦:客户端代码与具体类解耦,不需要知道如何创建这些类的实例。
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可扩展性:通过添加新的具体类和相应的工厂实现,可以轻松扩展系统而不修改现有代码。
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集中管理实例化逻辑:实例化逻辑集中在工厂类中,可以在一个地方进行更改和维护。
1.简单工厂模式
(Simple Factory Pattern)
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定义:简单工厂模式通过一个工厂类来创建不同类型的对象,客户端通过传递不同的参数给工厂类,工厂类根据参数的不同来创建不同类型的对象。
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特点:简单工厂模式只有一个工厂类,客户端只需要知道工厂类和产品类的名称,不需要关心产品的创建过程。
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优点:实现简单,客户端代码简洁,隐藏了对象创建的细节。
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缺点:违反了开闭原则,增加新产品时需要修改工厂类的代码。
interface Product {
void use();
}
class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("ConcreteProductA");
}
}
class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("ConcreteProductB");
}
}
class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String productType) {
if (productType.equals("A")) {
return new ConcreteProductA();
} else if (productType.equals("B")) {
return new ConcreteProductB();
} else {
throw new IllegalArgumentException("Unknown product type");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Product product = SimpleFactory.createProduct("A");
product.use();
}
}
2.工厂方法模式
(Factory Method Pattern)
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定义:工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,但是将具体的实现延迟到子类中。这样,客户端代码在不需要知道具体的产品类的情况下,就可以创建对象。
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特点:工厂方法模式将对象的创建延迟到子类中,每个具体的工厂类负责创建一种类型的产品。
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优点:符合开闭原则,添加新产品时只需要添加新的具体工厂类,不需要修改现有代码。
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缺点:增加了类的个数,增加了系统的复杂度。
public interface Video {
public void produce();
}
public interface VideoFactory {
public Video getVideo();
}
public class JavaVideoFactory implements VideoFactory {
@Override
public Video getVideo() {
return new JavaVideo();
}
}
public class PythonVideoFactory implements VideoFactory {
@Override
public Video getVideo() {
return new PythonVideo();
}
}
public class JavaVideo implements Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("Java 视频");
}
}
public class PythonVideo implements Video{
@Override
public void produce() {
System.out.println("Python 视频");
}
}
public static void main(String[] args) {
VideoFactory javaVideoFactory = new JavaVideoFactory();
Video javaVideo = javaVideoFactory.getVideo();
javaVideo.produce();
VideoFactory pythonVideoFactory = new PythonVideoFactory();
Video pythonVideo = pythonVideoFactory.getVideo();
pythonVideo.produce();
}
3. 抽象工厂模式
(Abstract Factory Pattern)
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定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。这种模式涉及到一个抽象工厂类,它有多个方法,每个方法用于创建不同种类的对象。
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特点:抽象工厂模式提供了一种创建一组相关或相互依赖对象的方式,可以创建一族产品。
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优点:客户端代码与具体产品类解耦,易于替换产品系列。
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缺点:难以支持新种类的产品,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类。
interface AbstractProductA {
void use();
}
class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductA1");
}
}
class ConcreteProductA2 implements AbstractProductA {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductA2");
}
}
interface AbstractProductB {
void interact(AbstractProductA productA);
}
class ConcreteProductB1 implements AbstractProductB {
@Override
public void interact(AbstractProductA productA) {
System.out.println("Interacting ConcreteProductB1 with " + productA.getClass().getSimpleName());
}
}
class ConcreteProductB2 implements AbstractProductB {
@Override
public void interact(AbstractProductA productA) {
System.out.println("Interacting ConcreteProductB2 with " + productA.getClass().getSimpleName());
}
}
interface AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA();
AbstractProductB createProductB();
}
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA = factory.createProductA();
AbstractProductB productB = factory.createProductB();
productA.use();
productB.interact(productA);
}
}
三种工厂模式区别:
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简单工厂模式适用于创建单一类型的产品,但不支持产品的扩展。
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工厂方法模式适用于创建单一类型的产品,但支持产品的扩展,符合开闭原则。
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抽象工厂模式适用于创建一组相关或相互依赖的产品,但不支持产品的扩展,需要修改抽象工厂和具体工厂类。