本篇作为scala快速入门系列的第四十篇博客,为大家带来的是关于Akka的内容。
Akka基于Actor模型,提供了一个用于构建可扩展的(Scalable)、弹性的(Resilient)、快速响应的(Responsive)应用程序的平台。
Actor模型:在计算机科学领域,Actor模型是一个并行计算(Concurrent Computation)模型,它把actor作为并行计算的基本元素来对待:为响应一个接收到的消息,一个actor能够自己做出一些决策,如创建更多的actor,或发送更多的消息,或者确定如何去响应接收到的下一个消息。
Actor是Akka中最核心的概念,它是一个封装了状态和行为的对象,Actor之间可以通过交换信息的方式进行通信,每个Actor都有自己的收件箱(Mailbox)。通过Actor能够简化锁及线程管理,可以非常容易地开发出正确的并发程序和并行系统,Actor具有如下特性:
- 提供了一种高级抽象,能够简化在并发(Concurrency)/并行(Parallelism)应用场景下的编程开发
- 提供了异步非阻塞的、高性能的事件驱动编程模型
- 超级轻量级事件处理(每GB堆内存几百万Actor)
下面,将通过实战,来加深对Akka的熟练度。
实例
1.需求:
通过Akka的actor编程模型,实现2个进程间的通信。
2.架构图:
3.重要类介绍
ActorSystem:在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,他需要分配多个线程,所以在实际应用中,ActorSystem通常是一个单例对象,我们可以使用这个ActorSystem创建很多Actor。
注意:
<1>. ActorSystem是一个进程中的老大,它负责创建和监督actor
<2>. ActorSystem是一个单例对象
<3>. actor负责通信
4.Actor
在Akka中,Actor负责通信,在Actor中有一些重要的生命周期方法。
(1)preStart()方法:该方法在Actor对象构造方法执行后执行,整个Actor生命周期中仅执行一次。
(2)receive()方法:该方法在Actor的preStart方法执行完成后执行,用于接收消息,会被反复执行。
5.具体代码
<1> Master 类
package cn.itcast.rpc
import akka.actor.{
Actor, ActorRef, ActorSystem, Props}
import com.typesafe.config.ConfigFactory
//todo:利用akka的actor模型实现2个进程间的通信-----Master端
class Master extends Actor{
//构造代码块先被执行