2021-09-04

虚拟内存的重要意义是它定义了一个连续的虚拟地址空间,并且 把内存扩展到硬盘空间。
分段是把虚拟内存划分为多个独立的地址空间,每个地址空间可以动态增长,互不影响。每个段可以单独进行控制,有助于保护和共享。
分页是一维的,主要是为了获得更大的线性地址空间。
页表实现了虚拟内存到物理内存的映射

第三次握手,ACK包丢了的话,如果客户端接着发送数据包,服务器端可以从接收到的数据包中得到与ACK包同样的信息,所以服务端并不非要收到ACK包;如果客户端不发数据包,服务端会认为自己的SYN+ACK包丢失了,会重新发

fork()函数其实是调用发起_fork()系统调用,控制权由用户态转为内核态,

内核会分配新的内存块和内核数据结构给子进程(也就是PCB task_struct结构体),

然后内核会将父进程的部分数据内容以二进制形式拷贝到子进程,

下来再将所谓的子进程PCB加入到管理链表中(操作系统管理进程就是将程序用PCB描述,用链式结构进行管理),

然后从内核态返回用户态(父进程fork返回进程pid,子进程返回0),

后开始调度器调度。

现代处理器使用的是一种称为 虚拟寻址(Virtual Addressing) 的寻址方式。使用虚拟寻址,CPU需要将虚拟地址翻译成物理地址,这样才能访问到真实的物理内存。 实际上完成虚拟地址转换为物理地址转换的硬件是 CPU 中含有一个被称为 内存管理单元(Memory Management Unit, MMU)的硬件。MMU 需要借助存放在内存中的页表来动态翻译虚拟地址,该页表由操作系统管理。

那么有人问了如果我父进程占了1G的物理内存,那么fork会再使用1G的物理内存来复制吗,相当于一下用了2G的物理内存?

答案是早期的操作系统的确是这么干的,但是这样性能也太差了,所以现代操作系统使用了 写时复制Copy on write的方式来优化fork的性能,fork刚创建的子进程采用了共享的方式,只用指针指向了父进程的物理资源。当子进程真正要对某些物理资源写操作时,才会真正的复制一块物理资源来供子进程使用。这样就极大的优化了fork的性能,并且从逻辑来说子进程的确是拥有了独立的虚拟内存空间。

假如key为bigint=8byte 每个节点有两个指针,每个指针为4个byte 一个节点占用的空间16个byte(8+4*2=16)

因为每次在Mysqk的InnoDB存储引擎一次IO会读取的一页默认(16kb)的数据量,而二叉树一次IO有效数据量只有16byte
,空间利用率极低为了最大化利用一次IO空间一个简单的想法是在每个节点存储多个元素 在每个节点尽可能多的存储数
据。每个节点可以存储1000个索引(16k/16=1000),这样就将二叉树改造成了多叉树,通过增加树的叉树,将树
从高变成了矮胖。构建一百万条数据,树的高度只需要2层就可以了(1000*1000=100万) 也就说只需要进行两次IO
操作就能拿到数据 磁盘IO次数减少查询数据的效率也就提高了

线程同步机制:互斥量、信号量、临界区、事件。java里面的是可重入锁,juc原子类,乐观锁,volatile。
线程进程同步,通信机制
进程通信
管道(pipe)
管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

有名管道 (namedpipe)
有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

信号量(semaphore)
信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

消息队列(messagequeue)
消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

信号 (sinal)
信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

共享内存(shared memory)
共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

套接字(socket)
套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。

线程同步就是可重入锁,信号量,信号。

wait/notify 等待

Volatile 内存共享

CountDownLatch 并发工具

CyclicBarrier 并发工具

总结
通信都有的是信号,信号量。线程通信加一些可重入锁,condition的wait,notify,volatile,和一些其他并发工具。进程通信加管道,有名管道,socked,共享内存,消息队列。
同步机制也有信号量,还有互斥量,临界区,事件。

批处理系统常用调度算法:
①、先来先服务:FCFS
②、最短作业优先
③、最短剩余时间优先
④、响应比最高者优先

分时系统调度算法:
①、轮转调度
②、优先级调度
③、多级队列调度
④、彩票调度

g1回收器回收时间限制自定义,分固定大小的区域,回收后空间连续。

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