模板方法模式

模板方法模式

在模板方法模式(Template Method)中,定义一个算法的骨架,将具体内容延迟到子类去实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。属于行为性模式。
UML类图
image

代码示例
下面以冲咖啡和泡茶举例 传统写法:
 public class Coffee {

    /**
     * 咖啡的步骤
     */
    void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brewCoffeeGrinds();
        pourIncup();
        addSugarAndMilk();
    }


    public void boilWater() {
        System.out.println("烧水");
    }

    public void brewCoffeeGrinds() {
        System.out.println("用沸水冲泡");
    }

    public void pourIncup() {
        System.out.println("倒入杯子中");
    }

    public void addSugarAndMilk() {
        System.out.println("加糖加牛奶");
    }
}

public class Tea {
    /**
     * 泡茶水的步骤
     */
    void prepareRecipe() {
        boilWater();
        steepTeaBag();
        pourIncap();
        addLemon();
    }


    public void boilWater() {
        System.out.println("烧水");
    }

    public void steepTeaBag() {
        System.out.println("用沸水浸泡茶叶");
    }

    public void pourIncap() {
        System.out.println("倒入杯子中~");
    }

    public void addLemon() {
        System.out.println("加柠檬");
    }
}

上面两个步骤是极其相似的,造成了代码重复。所以我们可以重构代码将部分代码放入基类中。

重构:
public abstract class Base{
    
    public void boilWater() {
        System.out.println("烧水");
    }
    
    public void pourIncap() {
        System.out.println("倒入杯子中~");
    }
    
}

class Tea extends Base{
    //...
}
class Coffee extends Base{
    //...
}

这是基本的解决方法,现在看我们代码的重复性降低了。其实泡茶和冲咖啡是很相似的操作,加柠檬和加糖,牛奶也是很相似的操作,可以考虑下是否也将其抽出到子类中呢?

再次重构:
public abstract class TemplateMethod {

    /**
     * 模板方法
     */
    final void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brew();
        pourIncup();
        addCondiments();
    }


    /**
     * 冲泡
     */
    abstract void brew();

    /**
     * 增加调料
     */
    abstract void addCondiments();

    void boilWater() {
        System.out.println("烧开水");
    }

    void pourIncup() {
        System.out.println("倒入杯中");
    }
}



public class Coffee extends TemplateMethod {

    @Override
    void brew() {
        System.out.println("冲泡咖啡");
    }
    @Override
    void addCondiments() {

        System.out.println("加糖和牛奶");
    }
}

public class Tea extends TemplateMethod {


    @Override
    void brew() {
        System.out.println("泡茶");
    }

    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("加柠檬");
    }
}


其实这就是***模板方法***模式。模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。

思考:倘若客户不想加糖加牛奶加柠檬呢(加调料)?这样就需要addCondiments()方法不执行,如何实现?
public abstract class TemplateMethod {

    /**
     * 模板方法
     */
    final void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brew();
        pourIncup();
        if (customerWantsCondiments()) {
            addCondiments();
        }
    }


    /**
     * 冲泡
     */
    abstract void brew();

    /**
     * 增加调料
     */
    abstract void addCondiments();

    void boilWater() {
        System.out.println("烧开水");
    }

    void pourIncup() {
        System.out.println("倒入杯中");
    }

    /**
     * 钩子方法 可以用来控制算法执行流程
     * 基类可以提供默认实现,由子类决定是否重写
     *
     * @return
     */
    boolean customerWantsCondiments() {
        return true;
    }
}

 /**
  * 子类需要自己去实现钩子方法
  */
public class CoffeeWithHook extends TemplateMethod {


    @Override
    void brew() {
        System.out.println("冲泡咖啡");
    }

    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("加糖和牛奶");
    }

    @Override
    boolean customerWantsCondiments() {
        //子类重写钩子方法,决定是否需要控制算法的步骤
        return false;
    }
}


public class Main {

    public static void main(String[] args){

        TemplateMethod tea = new Tea();
        tea.prepareRecipe();

        System.out.println("=============");
        TemplateMethod caffee = new Coffee();
        caffee.prepareRecipe();

        System.out.println("=============");
        TemplateMethod hook = new CoffeeWithHook();
        hook.prepareRecipe();

    }
}

测试结果:
烧开水
泡茶
倒入杯中
加柠檬
=============
烧开水
冲泡咖啡
倒入杯中
加糖和牛奶
=============
烧开水
冲泡咖啡
倒入杯中

结论:通过子类重写钩子方法,达到了控制算法执行流程的目的。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值