算法基础十大排序

算法基础十大排序

1、冒泡排序

冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调,比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。

所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
void bubbleSort(vector<int>& a, int n) {
   
	for (auto i = 0; i < n; ++i) {
   
		for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
   
			if (a[j] > a[j + 1])
				swap(a[j], a[j + 1]);
		}
	}
}

时间复杂度 o(n^2) ,空间 o 1, 原地算法,稳定

void bubbleSort(vector<int>& nums) {
   

	int len = nums.size();
	for (int i = 0; i < len; ++i) {
   
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {
   
			if (nums[j] > nums[j + 1]) 
                swap(nums[j], nums[j + 1]);
		}
	}
}

冒泡优化版本

假如从开始的第一对到结尾的最后一对,相邻的元素之间都没有发生交换的操作,这意味着右边的元素总是大于等于左边的元素,此时的数组已经是有序的了,我们无需再对剩余的元素重复比较下去了。

void bubbleSort2(vector<int>& nums) {
   

	int len = nums.size();
	bool flag = false;
	for (int i = 0; i < len; ++i) {
   
		flag = false;
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {
   
			if (nums[j] > nums[j + 1]) {
    
				flag = true;
				swap(nums[j], nums[j + 1]); 
			}
		}
		if (!flag)//说明没有交换,则表明[0,len-i-1]已经是有序的了
			break;
	}
}

冒泡优化版本2.0

一位好心网友指出上述两个冒泡排序(包括优化版本),均存在一定问题:

两种冒泡排序(包括优化版本)都是循环了n次,虽然不影响结果的正确性,但对于n个元素的冒泡排序趟数, n - 1躺更符合规范理解一些;

现给出冒泡排序优化版本2.0

#include <iostream>
#include <vector>

//using namespace std;

using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::swap;

void print(vector<int>& nums) {
   
    for (auto i : nums) {
   
        cout << i << " ";
    }
    cout << endl;
}

void bubbleSort(vector<int>& nums) {
   
    int n = nums.size();
    bool flag = false;
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
   //i = 0 起,循环了n - 1趟,更符合规范理解
    //for (int i = 0; i < n; ++i) {//i = 0 起,循环了n 趟,不影响结果
        flag = false;
        for (int j = 0; j < n - 1 - i; ++j) {
   
            if (nums[j] > nums[j + 1]) {
   
                //某一趟排序中,只要发生一次元素交换,flag就从false变为了true
                //也即表示这一趟排序还不能确定所剩待排序列是否已经有序,应继续下一趟循环
                swap(nums[j], nums[j + 1]);
                flag = true;
            }
        }
        //但若某一趟中一次元素交换都没有,即依然为flag = false
        //那么表明所剩待排序列已经有序
        //不必再进行趟数比较,外层循环应该结束,即此时if (!flag) break; 跳出循环
        /* if (flag) { break; } */
        if (!flag) {
    break; }
    }
}

int main() {
   
    vector<int> nums = {
    8,9,1,4,2,3,6,7,5,5 };
    bubbleSort(nums);
    print(nums);

    return 0;
}

感谢微信好友“余往”给出指导意见,已采纳-2021.06.07

2、选择排序

选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,比如给第一个位置选择最小的,在剩余元素里面给>二个元素选择第二小的,依次类推,直到第n-1个元素,第n个 元素不用选择了,因为只剩下它一个最大的元素了。

那么,在一趟选择,如果当前元素比一个元素小,而该小的元素又出现在一个和当前元素相等的元素后面,那么 交换后稳定性就被破坏了。

比较拗口,举个例子,序列5 8 5 2 9, 我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序不是一个稳定的排序算法。

  1. 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
  2. 从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾
  3. 以此类推,直到所有元素均排序完毕
  4. 时间负复杂度:O(n^2),空间O(1),非稳定排序,原地排序

第二个动图演示

选择排序

代码

void selectionSort(vector<int>& a, int n) {
	int minIndex;
	for (int i = 0; i < n; ++i) {
		minIndex = i;
		for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
			if (a[j] < a[minIndex]) minIndex = j;
		}
		swap(a[i], a[minIndex]);	
	}
}

void selectSort(vector<int>& nums) {
   
	int len = nums.size();
	int minIndex = 0;
	for (int i = 0; i < len; ++i) {
   
		minIndex = i;
		for (int j = i + 1; j < len; ++j) {
   
			if (nums[j] < nums[minIndex]) minIndex = j;
		}
		swap(nums[i], nums[minIndex]);
	}
}

3、插入排序

插入排序是在一个已经有序的小序列的基础上,一次插入一个元素。

当然,刚开始这个有序的小序列只有1个元素,就是第一个元素。比较是从有序序列的末尾开 始,也就是想要插入的元素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。

如果碰见一个和插入元素相 等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。

所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。

  1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序

  2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描

  3. 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置

  4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置

  5. 将新元素插入到该位置后

  6. 重复步骤2~5

    时间复杂度 on^2 空间 o1,稳定排序,原地排序

void print(vector<int>& a, int n, int i) {
   
	cout << "step"<< i << ": ";
	for (int j = 0; j < n; j++) 
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