本片文章解决问题
1. static关键字
1. 可以用来修饰的结构
static主要用来修饰类的内部结构:方法、属性、代码块、内部类。
2. static修饰属性
是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)。
实例变量: 我们创建了类的多个对象,对每个对象都独立拥有一套类中的非静态属性,当修改一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样属性值的修改。
静态变量: 我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
注意:
- 静态变量随着类的加载而加载,可以通过”类 . 静态变量“的方式进行调用。
- 静态变量的加载要早于对象的加载。
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也会只存在一份:存在方法区的静态域中。
3. 静态变量内存解析
4. static修饰方法
注意:
- 随着类的加载而加载,可以同过“类 . 静态方法”的方式进行调用。
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性。
- 非静态方法中,既可以调用静态的方法或属性,也可以调用非静态的方法或属性。
5. static的注意点
注意:
- 在静态方法中,不能使用this关键字,super关键字。
- 关于静态属性和静态方法的使用,可以从生命周期的角度去理解。
6. 如何判断是否使用static关键字
属性方面:
- 属性可以被多个对象共享的,通常设置为static
- 类中的常量也常常声明为static
方法方面:
- 操作静态属性的方法,通常设置为static
- 工具类中的方法,习惯上声明为static。例如,Math、Arrays、Collection