Java1.3.3简单工厂设计模式

package spring;
/*
简单的工厂设计模式
1、创建抽象类和抽象方法---成立品牌工厂
2、创建类继承抽象方法;并重写---搭建生产线
3、创建工厂模式类;创建由公共的static修饰,并返回父类型的方法,根据传入的值判定返回哪一种类型方法;---生产产品
4、测试的方法:父类=工厂模式类.生长方法(产品代号)
 */
public class DesignMode {
    //主程序入口
    public static void main(String[] args) {
        General food=SimpleFactory.getInstance("豆腐干");
        food.GetName();
    }
}

abstract class General{
    public abstract  void GetName();
}

class Tof extends General{
    @Override
    public void GetName() {
        System.out.println("豆腐干");
    }
}

class fush extends General{
    @Override
    public void GetName() {
        System.out.println("鱼香肉丝");
    }
}

//简单工厂模式
//简单工厂是一个共有的静态的,返回父类型的方法;参数是能够决定获得哪个子类的类型
class SimpleFactory{
    public static General getInstance(String name){
        General f=null;
        if(name.equals("鱼香肉丝")){
            f=new fush();
        }else if (name.equals("豆腐干")){
            f=new Tof();
        }
        return f;
    }

}
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