Q: 什么是 void*
的局限性?
A: void*
不能提供类型信息,需要手动进行类型转换,不安全。
Q: std::any
是什么,以及它是如何解决 void*
的问题的?
A: C++17 添加的 std::any
类型用于持有任何类型的变量,并提供类型安全检查与安全访问。
Q: 如何检查 std::any
对象是否含有值?
A: 使用 has_value()
成员函数来检查 std::any
是否含有值。
Q: 如何判断并获取 std::any
对象中的特定类型?
A: 使用 a.type() == typeid(T)
进行类型比较,然后用 any_cast<T>(a)
来获取值。
Q: std::any
与 std::optional
有何不同?
A: 虽然两者都有 has_value()
成员函数,但 std::any
能保存多种类型,而 std::optional
只能保存一个预定类型或者为空。
Q: 什么是 std::bad_any_cast
异常?
A: 当尝试将 std::any
对象转换为不正确的类型时,会抛出 std::bad_any_cast
异常。
Q: 你应该如何避免不必要的对象拷贝?
A: 使用 any_cast<T&>(x)
而非 any_cast<T>(x)
可避免不必要的对象拷贝。
Q: 如何在不拷贝的情况下构造 std::any
对象?
A: 使用 in_place_type_t<T>{}
和初始化列表来构造 std::any
对象,以避免不必要的拷贝和移动。
Q: std::any
与 std::variant
有什么不同?
A: std::any
可以持有任意类型,而 std::variant
只能持有预定义的几种类型。 std::variant
在编译时就能知道可能的类型,因此类型检查更为严格,性能通常更好。 std::any
更加灵活但可能牺牲了一些性能。