My QA call_once

Q:std::call_once是什么?

A:std::call_once是一个C++标准库中用于进行线程安全的延迟初始化的函数。它确保在多线程环境中指定的函数只会被执行一次。


Q:为什么需要std::call_once?

A:在多线程并行执行的情况下,某些代码段可能需要在执行前完成一次初始化。常规的初始化方式可能导致问题,例如使用者可能忘记调用初始化函数,或者初始化函数过于复杂。


Q:如何使用std::call_once?

A:使用std::call_once需要实例化一个once_flag对象,并将其作为参数传递给std::call_once。这样,在多线程环境中,指定的函数只会被一个线程执行一次,其他线程会等待该函数执行完成。


Q:std::call_once有什么缺点或限制?

A:如果call_once执行的函数抛出了异常,那么下一个到达call_once的线程会再次尝试执行该函数,直到成功。


Q:std::call_once是如何工作的?

A:它工作原理类似于线程同步机制中的栅栏。第一个到达call_once的线程会执行指定的函数,并阻塞其他线程,直到该函数执行完毕。每个call_once调用需要一个once_flag实例作为参数,用于标识预处理函数是否已经执行过。


Q:在什么场景下std::call_once特别有用?

A:当多个线程需要对一个共享资源进行初始化,但你想确保初始化函数只执行一次时,std::call_once非常有用。

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