1. 异常概述
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)。Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
- Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。
- Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界等。
从程序执行的过程的过程看,分为编译时异常和运行时异常,
编译时异常:执行javac.exe命名时,可能出现的异常
运行时异常:执行java.exe命名时,出现的异常
异常的体系架构如下如所示:
2. 异常处理
异常处理抓抛模型
- 过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:
① 系统自动生成的异常对象
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
- 过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws
异常处理机制一:try-catch-finally
使用形式:
try{
… //可能产生异常的代码
}
catch( ExceptionName1 e ){
… //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施
}
catch( ExceptionName2 e ){
… //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施
}
[ finally{
… //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
} ]
说明:
- 捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。
- 在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。
- 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。
- 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
- finally语句和catch语句是任选的。
栗子:
public class DivideZero1 {
int x;
public static void main(String[] args) {
int y;
DivideZero1 c = new DivideZero1();
try {
y = 3 / c.x;
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("divide by zero error!");
}
finally{
System.out.println("program ends ok!");
}
}
}
异常处理机制二:throws
如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
栗子:
public void readFile() throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream("atguigushk.txt");
int b;
b = in.read();
while (b != -1) {
System.out.print((char) b);
b = in.read();
}
in.close();
}
注意:
重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下,对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。
两种处理方式的区别:
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。
开发中对这两种方式的选择:
- 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
3. 手动抛出异常
Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。
栗子
class Student{
private int id;
public void regist(int id) throws Exception {
if(id > 0){
this.id = id;
}else{
//手动抛出异常对象
// throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
// throw new Exception("您输入的数据非法!");
throw new MyException("不能输入负数");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Student [id=" + id + "]";
}
}
4. 自定义异常
自定义异常步骤:
- 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器
栗子
public class Test1 {
public void regist(int num) throws MyException{
if(num < 0 ){
throw new MyException("注册人数为负数!不合理!",-1);
}else{
System.out.println("注册人数为:" + num);
}
}
public void manager(){
try {
regist(100);
}catch(MyException e){
System.out.println("操作失败!!");
}finally {
System.out.println("操作结束!!");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Test1().manager();
}
}
//自定义异常类
class MyException extends Exception{
static final long serialVersionUID = 123456543212345L;
private int idSum;
public MyException(String msg, int total){
super(msg);
this.idSum = total;
}
public int getIdSum(){
return idSum;
}
}