这篇我们讲讲PVZ中是如何实现太阳的行为的。
效果预览![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2019111612175199.gif)
- 左上角显示阳光值。
- 每隔三秒在随机一列自动生成一个太阳。
- 太阳缓缓下落,到达随机一行便停下。
- 停下后缓缓消失。
- 期间点击太阳,阳光值增加50,太阳消失。
实现过程详解
初始化界面
//
// 游戏区域设置,创建用来存储植物和僵尸信息的数组
//
function setupField(){
for (var i = 0; i < 5; i++) {
plantsArray[i] = new Array();
zombiesArray[i] = new Array();
for (var j=0; j<9; j++) {
plantsArray[i][j] = 0;
}
}
}
//
// 画出游戏区域
//
function drawField(){
stage.addChild(sunContainer);
stage.