PVZ系列一 | 太阳

这篇我们讲讲PVZ中是如何实现太阳的行为的。

效果预览在这里插入图片描述

  • 左上角显示阳光值。
  • 每隔三秒在随机一列自动生成一个太阳。
  • 太阳缓缓下落,到达随机一行便停下。
  • 停下后缓缓消失。
  • 期间点击太阳,阳光值增加50,太阳消失。

实现过程详解

初始化界面
//
// 游戏区域设置,创建用来存储植物和僵尸信息的数组
//
function setupField(){
   
	for (var i = 0; i < 5; i++) {
   
		plantsArray[i] = new Array();
		zombiesArray[i] = new Array();
		for (var j=0; j<9; j++) {
   
			plantsArray[i][j] = 0;
		}
	}
}

//
// 画出游戏区域
//
function drawField(){
   
	stage.addChild(sunContainer);
	stage.
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