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观察者模式
模式的定义与特点
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。
降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。
目标与观察者之间建立了一套触发机制。
它的主要缺点如下。
目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
模式的结构
观察者模式的主要角色如下。
抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。
实例
创建二个主体,多个观察者。当主题发生改变时,观察者能够得到提示。
//抽象的主题,主题可能有多个。
public abstract class Subject {
protected List<Observer> list = new ArrayList<>();
//增加观察者
public synchronized void add(Observer observer) {
list.add(observer);
}
//删除观察者
public synchronized void remove(Observer observer) {
list.remove(observer);
}
//主题向观察者发送信息,每个观察者发送的信息不一样。
public abstract void notifyObserver(String msg);
}
//具体的一个主题
public class SubjectOne extends Subject {
@Override
public void notifyObserver(String msg) {
list.stream().forEach(observer -> {
observer.response(msg);
});
}
}
//抽象的观察者,观察者可能有多个
public interface Observer {
public void response(String msg);
}
//具体的一个观察者
public class ObserverOne implements Observer {
@Override
public void response(String msg) {
System.out.println(msg);
}
}
//实例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建主题
Subject subjectOne = new SubjectOne();
Subject subjectTwo = new SubjectOne();
//创建观察者
ObserverOne observerOne = new ObserverOne();
ObserverOne observerTwo = new ObserverOne();
//添加观察者
subjectOne.add(observerOne);
subjectOne.add(observerTwo);
subjectTwo.add(observerOne);
//通知所有观察者
subjectOne.notifyObserver("朋友们好");
subjectTwo.notifyObserver("hello");
//删除某个观察者
subjectOne.remove(observerOne);
}
}
总结
观察者模式有抽象的主题,具体的主题,抽象的观察者,具体的观察者。
主题必须有一个集合用来存放观察者。
观察者中有一个响应函数用来响应主题