关于强制类型转换优先级的问题

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){

    int a = 5;
    int b = 8;
    cout << (float)(a+b)/2 << endl; // output:6.5
    cout << float((a+b)/2) << endl; // output:6
    float c = 3.5;
    float d = 10;
    cout << (int)c / d <<endl; //output:0.3
    cout << int(c / d) <<endl; //output:0
    
}

1、变量之间的类型转换在运行时自然发生,一般低字长转化为高字长。
为什么说是一般
还有一些同字长转换的情况
(1) 优先保证能够正确表示,即数据高位不丢失,一般类型转换都伴随着字长的扩展,如short(2B)->int(4B),int(4B)->double(8B)等,完全能够满足高位不丢失(正确)且精度不丢失(没有误差)。
(2) 对于同字长转换,如int->float,长度都是4B的情况下,使用754标准存储浮点数的语言超过24位会发生精度丢失(低位丢失),但是表示范围更大(有8位被挪用成了指数),为了保证不溢出,会冒着精度丢失的风险转化成float。
转换成更高字长浮点数据,如double、extended double就不会。
2、对于强制类型转换,总体还是遵循括号优先的原则,即:
括号打在转换类型上,则优先级高于乘除;括号打在表达式上,优先级最低。

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