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原创 在Unity中使用GRPC框架

在Unity中使用GRPC框架1.环境搭建1.首先,需要去GRPC官方下载一些插件官方链接:https://github.com/grpc/grpc/tree/061fcbb214658197cbe40dabb305ecacd5434dda/examples/csharp/HelloworldUnity/Assets(没有的话我放在网盘里面了https://pan.baidu.com/s/1iMLvNmFs9Vd5VdLiqYFtvg,提取码:069n)2.然后将插件放在Unity工程的Plugi

2021-03-28 18:54:45 1510

原创 计算机图形学学习基础入门笔记

1.计算机图形学与计算机视觉之间的区别计算机视觉适用于识别图像,不会有一个准确的答案,让计算机分析理解当前的图像,更多用于人工智能这一块。计算机图形学更多是将三维空间中的物体的信息描绘在计算机上,即为渲染图像数据之间的一些互动包括计算光线打在物体表面后的一些表现效果计算也可以归纳与图形学的研究范围。像将图像处理为另外一张图的过程也可以归纳于计算机视觉。但是很多东西并没有特别明确的一个划分。...

2021-02-02 22:19:21 137

原创 使用DeleteArrayElementAtIndex方法删除Missing Script报错:It is not allowed to modify the data property的替代方案

针对高版本UNITY使用DeleteArrayElementAtIndex方法删除Missing Script出现报错:It is not allowed to modify the data property的解决方案:unity在新的版本中引入了GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript方法来移除预置体中的MissingScript。网络上使用DeleteArrayElementAtIndex方法批量删除Missing Scri

2020-08-19 20:24:10 2027

原创 复刻2048源码分享

git源码:https://github.com/scl8339702/2048安卓、windows游戏成品百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1fSHDYw15H6zk4mlDlePXFA提取码:mm60

2020-05-20 22:13:03 532

原创 lua的函数定义以及常用的系统自带函数(lua学习笔记)

function name(parameter)[function code]endmath开头的数学计算用函数math.abs(取绝对值函数)math.cos,math.sin,math.tan(取三角函数)math.max(求最大值)math.min(求最小值)math.random(求随机数)string.lower(将字符串中的大写字母转化为小写字母)string.up...

2020-03-31 17:00:33 507

原创 unity学习整理(持续更新)

unity学习整理(持续更新)2020/3/28 今天在使用网络上下载的涟漪特性shader时发现,所有的shader必须放在Post-process Layer组件上方才能正常运作,具体原理不明,推测unity的组件执行会根据组件放置顺序来执行,如果有大佬知道原理还希望评论指出...

2020-03-28 20:20:16 397

空空如也

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