线程池优势及工具,ThreadPoolExecutor底层原理

本文详细探讨了Java线程池的优势,如线程复用、控制并发数和提高可管理性。介绍了Executor框架,包括Executor、ExecutorService和ScheduledExecutorService接口,以及Executors工具类。特别地,文章深入解析了ThreadPoolExecutor的底层实现,揭示了线程池的创建和管理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、线程池的优势:

二、Executor框架

三、Executors线程池的工具类

四、ThreadPoolExecutor底层原理


一、线程池的优势:

      线程做的工作只要控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

它的主要特点为:

       线程复用,控制最大并发数,管理线程。

优点:降低资源消耗,提高响应速度,提高线程的可管理性。

线程如何使用:

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

线程池的好处:

1、降低资源的消耗

2、提高响应的速度

3、方便管理。

二、Executor框架

Java中的线程池是通过Executor框架来实现的,该框架中用到了,

口:ExecutorExecutorService , ScheduledExecutorService

ExecutorsAbstractExecutorService ,ThreadPoolExecutor , ScheduledThreadPoolExecutor ,

Executor: 所有线程池的接口,只有一个方法。

ExecutorService: 增加Executor的行为,是Executor实现类的最直接接口。

Executors: 提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService 接口。

ThreadPoolExecutor:线程池的具体实现类,一般用的各种线程池都是基于这个类实现的。

三、Executors线程池的工具类

// Executors 工具类、3大方法
public class poolTest {
    public static void main(String[] args) {
        //单个线程
         Executors.newSingleThreadExecutor();
        //创建固定数量线程的线程池
          Executors.newFixedThreadPool(5);
        //可伸缩的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

四、ThreadPoolExecutor底层原理

 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,//21亿多
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
//本质都是调用ThreadPoolExecutor
//最终会调用

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