四种实现多线程的方式

  1. 继承Thread,重写Thread类中的run方法;
package com.czxy.changgou3.thread;

/**
 * Created by xiyou.
 */
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("my thread .....");
    }
}

  1. 实现Runnable接口,实现run方法;
package com.czxy.changgou3.thread;

/**
 * Created by xiyou.
 */
public class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("my 2222 ....");
    }
}

  1. 通过Callable和FutureTask创建线程
package com.czxy.changgou3.thread;
/**
 Created by xiyou.
 */
public class MyThread3 implements Callable<String>{
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyThread3 c = new MyThread3();
        FutureTask<String> future = new FutureTask<>(c); 
        Thread t = new Thread(future);
        t.start();
        ...
        String result = future.get(); //同步获取返回结果
        System.out.println(result);
    }
}
  1. 通过线程池创建线程
package com.czxy.changgou3.thread;
/**
 Created by xiyou.
 */
public class MyThread4 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("running");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread4 task = new MyThread4();
        ExecutorService ex = Executors.newCachedThreadPool();
        ex.execute(task);
        ...
    }
}

至于哪种方式更好===>实现Runnable接口更好:
①避免了Java单继承的局限性;
②把线程代码和任务的代码分离,解耦合(解除线程代码和任务的代码模块之间的依赖关系)。代码的扩展性非常好;
③实现Runnable接口可以更方便、灵活的实现数据的共享"

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