1、内存泄漏和OOM(内存不足)
内存泄漏:不会被使用的对象或者变量无法被回收;
内存不足:没有剩余的空间可以创建新的对象或者变量。
2、ThreadLocal实现原理
ThreadLocal实现原理:每一个Thread维护一个ThreadLocalMap对象,key为弱引用ThreadLocal对象;value为线程变量的副本。
3、ThreadLocal内存泄漏原因
由于Entry中value是强引用,key为弱引用;当CG回收ThreadLocal后,由于value是强引用,无法被回收,所以造成了内存泄漏。
因此,ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应的key就会导致内存泄漏,而并不是因为弱引用。
4、ThreadLocal正确的使用方法
1、每次使用完ThreadLocal对象后都调用它的remove()的方法清除数据;
2、将ThreadLocal引用定义为private static,这样就一直存在ThreadLocal的强引用,也就保证能通过ThreadLocal弱引用访问到Entry中的value值,进而清除数据。