1.数据类型
1.1整数
整数的进制表示
int i = 10; //十进制-->10
int i1 = 010; //八进制0-->8
int i2 = 0x10; //十六进制0x-->16
int i3 = 0b10; //二进制0b-->2
1.2浮点数
float
单精度4字节(有限、离散、舍入误差、接近但不等于)double
双精度8字节
$金钱的精确表示?银行业务
BigDecimal
数学工具类
切记!!!避免浮点数进行比较(不精确)
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
------------------------------------
float d1 = 213213214325431f; //超出范围
float d2 = d1+1; //舍入误差
System.out.println(d1==d2); //true
2.变量类型
Java语言支持的变量类型有:
类变量
:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量
:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量
:类的方法中的变量。
static int allClicks=0; // 类变量(静态变量)
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
2.1局部变量
- 局部变量是在
栈
上分配的。 - 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过
初始化
,才可以使用。
2.2实例变量
- 实例变量具有
默认值
。数值型变量的默认值是0
,布尔型变量的默认值是false
,引用类型变量的默认值是null
。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
2.3类变量(静态变量)
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。
常量初始化后不可改变
。 - 静态变量储存在
静态存储区
。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁
。- 类变量被声明为
public static final
类型时,类变量名称一般建议使用大写字母
。
2.4变量的命名规范
3.修饰符
3.1访问控制修饰符
3.2非访问修饰符
static
修饰符,用来修饰类方法和类变量。final
修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。abstract
修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。synchronized
和volatile
修饰符,主要用于线程的编程。
synchronized 修饰符
synchronized
关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问;可应用于四个访问修饰符。
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient
修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
volatile 修饰符
volatile
修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。
4.运算符
4.1位运算符(二进制运算)
二进制运算直接跟计算机底层交互,效率极高!!!
- 应用于整数类型(
int
),长整型(long
),短整型(short
),字符型(char
),和字节型(byte
)等类型。 - 位运算符作用在所有的位上,并且按位运算
&
:如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0与
|
: 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1或
^
: 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1异或
〜
:按位取反
运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0
<<
:按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数左移乘二
>>
:按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数右移除二
>>>
:按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。右移补零
/**
* A = 0011 1100 60
* B = 0000 1101 13
* -----------------
* A&B=0000 1100
* A|B=0011 1101
* A^B=0011 0001
* ~B =1111 0010
* << *2
* >> /2
* >>> 补零
*/
int a = 60; /*0011 1100*/
int b = 13; /*0000 1101*/
int c = 0;
c = a & b; /*0000 1100*/
c = a | b; /*0011 1101*/
c = a ^ b; /*0011 0001*/
c = ~b; /*1111 0010*/ /*负数的二进制表现形式为补码*/
// 负数二进制转十进制:
// 补码 1111 0010
// 反码 1111 0001 (补码减一得反码)同理:反码加一得补码
// 原码 0000 1110 (原码转十进制添负号)
c = a << 2; /*1111 0000*/
c = a >> 2; /*1111*/
c = a >>> 2; /*0000 1111*/
5.JavaDoc生成文档
5.1Dos命令生成
- 打开文件目录
- Dos命令跳转到该目录(快捷方式)
- 文件目录前输入
cmd
- 输入
javadoc
命令生成帮助文档
目录>javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8
java文件名.拓展名
5.2IDEA生成JavaDoc帮助文档
6.增强for循环语法
- Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环
for-Each循环
Java 增强 for 循环语法:
for(声明语句 : 表达式)
{
//代码句子
}
声明语句
:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式
:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for (int x : numbers) {
System.out.print(x);
System.out.print(",");
}
System.out.print("\n");
String[] names = {"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
for (String name : names) {
System.out.print(name);
System.out.print(",");
}