多态的定义
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态
动物包括:猫,狗,···
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1.多态的体现
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanjia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃饲料");
}
public void Gongdi()
{
System.out.println("呼呼");
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
}
}
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现
通常还有一个前提:存在覆盖。
3.多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Animal a = new Cat();//类型提升(向上转型) byte b =2 ; int x =b;
a.eat();
}
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
——强制将父类的引用,转成子类类型。
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();//向下转型
/* 千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型
我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换
多态自始至终都是子类对象在做着变化。
*/
如何使用子类特有方法。
判断某一类型引用指向的对象到底符合什么类型的时候?
public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.kanjia();
}
5.多态的应用
abstract class Student
{
public abstract void study();
public void sleep()
{
System.out.println("躺着睡");
}
}
class DoStudent
{
public void dosome(Student stu)
{
stu.study();
stu.sleep();
}
}
class BaseStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
public void sleep()
{
System.out.println("坐着睡");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("adv study");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DoStudent ds = new DoStudent();
ds.doSome(new AdvStudent());
}
}
6.多态的代码出现特点
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编 译失败
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用变量所属的)
interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()接口型引用指向自己的子类对象
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class SoundCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("Soundcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("Soundcard close");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
mb.usePCI(new SoundCard());
}
}