Java学习笔记(二)

匿名对象

匿名对象调用方法有意义,调用属性没意义(变成垃圾)

匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成(比较简化)
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字

匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递(见下下图)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

好处:
  将变化隔离
   便于使用
  提高重用性
  提高安全性

封装原则:
  将不需要对外提供的内容都隐藏起来
  把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)
私有只在本类中有效

一个成员变量通常都会对应两个访问方式:设置、获取
封装最低权限:private
在这里插入图片描述

构造函数

特点:
  1.函数名与类名相同
  2.不用定义返回值类型
  3.不可以写return语句

作用:
  给对象进行初始化

注意:
  1.默认构造函数的特点
  2.多个构造函数是以重载的形式存在的

this关键字

看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名的情况
this为什么可以解决这个问题?
this到底代表着什么?

this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
this代表他所在函数所属对象得引用
类里的成员被使用:全是由对象完成的
this语句:用于构造函数之间互相调用
简单说:哪个函数在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
在这里插入图片描述
  
  
  
  

this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行
在这里插入图片描述

static关键字

在这里插入图片描述
静态:static
用法:是一个修饰符,用来修饰成员(成员变量,成员函数)

  当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式。
  除了可以被对象调用外,还可以被
  类名调用 类名.静态成员
  
静态修饰内容被对象共享
  
  
static特点:
1.随着类的加载而加载
   也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2.优先于对象存在
   明确一点:静态是先存在,对象是后存在的
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名调用

  
  
实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失

    
  
静态使用注意事项
1.静态方法只能访问静态成员
  非静态方法既可以访问静态,也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
   因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3.主函数是静态的

  
  
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象都存储一份
可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

什么时候使用静态?

要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
  
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
  当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
  对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数呢?
  当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
  那么该功能可以定义成静态的

静态的应用——工具类

每一个应用程序中都有共性的功能
可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,但发现了问题
1.对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据
2.操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象
为了更加严谨,强制让该类不能建立对象,
可以通过将构造函数私有化完成

接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只需要将文件设置到classpath路径下就可以使用该类
但是很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方不清楚,因为该类没有使用说明书
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成(/** */)

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类提供了排序,获取最值等功能	
@author Whiplash
@version v1.1
*/
class ArrayTool
{	
	/**
	空参数构造函数
	*/
	private ArrayTool(){}
	/**
	获取一个整形数组中的最大值
	@param arr 接受一个int类型的数组
	@return 会返回一个该数组的最大值
	*/
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max = 0;
		for(int x=1;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
			 max = x;
		} 
		return arr[max];
	}
	/**
	获取一个整形数组中的最小值
	@param arr 接受一个int类型的数组
	@return 会返回一个该数组的最小值
	*/
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min = 0;
		for(int x=1;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
			 min = x;
		} 
		return arr[min];
	}
	/**
	给int数组进行选择排序
	@param arr 接受一个int类型的数组
	
	*/
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for(int x=0;x<arr.length-1;x++)
		{
			for(int y=x+1;y<arr.length;y++)
			{
				if(arr[x]>arr[y])
				{
					swap(arr,x,y);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给int数组进行选择排序
	@param arr 接受一个int类型的数组
	
	*/
	public void bubbleSort(int[] arr,int a,int b)
	{
		for(int x=0;x<ar.length-1;x++)
		{
			for(int y=0;y<arr.length-x;y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给数组中的元素进行位置的置换
	@param arr 接受一个int类型的数组
	@return a要置换的位置
	@return b要置换的位置
	*/
	private static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp =arr[a];
		arr[a] =arr[b];
		arr[b]=temp;
	}
	/**
	用于打印数组中的元素。打印形式是:[element1,element2,...]
	
	*/
	public static void printArray(int[] arr)
	{
		System.out.print("[");
		for(int x=0;x<arr.length;x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+",");
			else
				System.out.prntln(arr[x]+"]");
		}
	}
}

查看说明书:
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
  
  
ArrayToolDemo

class ArrayToolDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		int[] arr = {3,1,87,32,8};
		/*
		ArrayTool tool = new Arraytool();//
		int max = tool.getMax(arr);
		System.out.println("max="+max );	

		tool.printArray(arr);
		tool.selectSort(arr);
		tool.printArray(arr);
		*/
		int max = ArrayTool.getMax(arr);//不需要定义对象 
		System.out.println("max="+max );	
	}
}

静态代码块

格式:
  static
  {
    静态代码块中的执行语句
  }

特点:
随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数
用于给类进行初始化的,用到了类中的内容才会被加载

例如:
输出结果是::在这里插入图片描述
输出结果是:a  c9  d

static{}静态代码块:给类初始化的
{}构造代码块:给对象初始化的
StaitcCode{}:对应对象初始化化的
  
  
    

在这里插入图片描述
Person p = new Person(“zhangsan”,20);
该句话都做了什么事情?
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载
2.执行该类的静态代码块(如果有的话)给Person.class类进行初始化
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
5.对属性进行显示初始化
6.对对象进行构造代码块初始化
7.对对象与之对应的构造函数初始化
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量
在这里插入图片描述

main函数的一些简介

public static  void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表着主函数随着类的加载就已经存在
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(String[ ] arr):函数的参数,参数类型是个数组,该数组中的元素是一个字符串。字符串类型的数组
args:约定俗成,写啥都行(arguments简写)

主函数时固定格式的:jvm识别

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]

设计模式

解决某一类问题最行之有效的方法
java中有23种设计模式
介绍其中一种:
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象
  
想要保证对象唯一
1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先控制禁止其他程序建立该类对象
2.还为了其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象
3.为了方便其他程序对自定义对象访问,可以对外提供一些访问方式

这三步怎么用代码体现呢?
1.将构造函数私有化
2.在类中创建一个本类对象
3.提供一个方法可以获取到该对象

在这里插入图片描述
方法被调用:1,对象;2,类名
在这里插入图片描述
保证了对象的唯一性
    
  
  
对于事物该怎么描述就怎么描述
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可在这里插入图片描述

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