Hash碰撞(冲突)的解决方案

hash算法就是,用同一个哈希函数计算:

两个相同的值,计算出的hash值一定相同,

两个不同的值,计算出的hash值可能不同,也可能相同,当相同时就是hash冲突

一、链式寻址法

也叫“拉链法”,把相同hash值的对象组成一条链,O(n)

HashMap中使用过

并且在HashMap 1.8中,当链的长度达到8,并且容量达到64时,会转为红黑树,O(logn)

在这里插入图片描述

二、线性寻址法

也叫“开放寻址法”

直接从冲突的数组位置往下寻找一个空的数组下标进行数据存储

ThreadLocal里面有使用到

在这里插入图片描述

三、再hash法

hash冲突了,就用新的哈希函数再次计算hash值,直到不冲突为止

降低了效率

布隆过滤器用到

四、公共溢出区

把存在冲突的key统一放在一个公共溢出区里面

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Alex·Guangzhou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值