静态变量的功用:静态变量的值对所有实例来说都相同
1.被同类的所有实例共享的变量,只会在类被加载的时候被初始化。
2.静态变量是共享的,同一类的所有实例共享一份动态变量
3.实例变量每个实例一个,静态变量每个类一个
4.静态变量会在该类的任何静态方法执行前就初始化,也会在该类的任何对象创建之前就完成初始化
5.静态的final变量是常量:一个被final标记的变量代表它一旦被初始化之后就不会改动,也就是类被加载后静态final变量就会一直维持原值。
静态方法:
1.带有静态的方法的类通常不打算要被初始化。
2.静态方法可以调用静态变量但是不能调用非静态的变量:静态的方法是在无关特定类的实例情况下执行的。静态的方法是通过类的名称来调用,所以静态的方法无法引用到该类的任何实例变量,也不会知道可以使用哪个实例变量值。
3.静态方法不能调用非静态的方法。
4.在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”或者“对象名.方法名”(不推荐)的形式。
5.静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。
6.静态方法可以直接调用而不需要堆上的实例。
6.静态方法是在类被加载到内存时被加载到方法区,只加载一次。
静态代码块:
private static List<String> strList;
private static Map<String, String> strMap;
static {
//调用其他类的静态方法获取list
strList= FactoryConfig.getStrList();
//调用其他类的静态方法获取map
strMap= FactoryConfig.getStrMap();
}
在第一次加载的时候夹在出来代码块中的集合值,减少访问次数,缓解系统压力。毕竟一些配置,调用和读取,还用纠结使用哪个嘛