class Student{
int age;
inr name;
static count;
}
public static void main(Stirng[] args){
Student s1=new Student();
s1.count++;
Student s2=new Student();
s2.count++;
Student s2=new Student();
s3.count++;
System.out(Student.count);
}
//result: 3
static在属性上的特点:
1.加了static关键字的属性,认为是类的属性 比如count
没有加static的属性 age,name是对象的属性
类的属性可以通过 类名.属性名 访问 Student.count
2.生命周期长 ,当整个程序从jvm退出之后,才会消失。
static在方法上的特点:
1.static修饰在方法上就是类方法
static修饰的类方法生命周期与static修饰的属性一样,整个程序从jvm退出后,才消失。
2.类方法和对象方法同时被对象共享,只是类方法初始化更早。
当类方法的class文件被加载到jvm中时,在数据共享区就被初始化,因此对象也可调用类方法,因此类方法已经初始化存在了。
3.对象方法也是早早进入jvm被初始化,但是不一定被启用,只有对象创建完后,通过对象才被启用。
4.类方法只能调用类方法和类属性(static只能访问static),而不能调用对象方法和访问对象属性。
而对象方法可以调用类方法。因为类方法初始化的早,已经存在了。
总结:类初始化早,对象初始化慢一些。慢的可以调用已经存在了的。
类方法的应用场景:用于工具类,直接用 类.方法 来调用,而不需要繁琐的创建对象。
静态代码块:
1.进行初始化资源。
2.在main执行之前初始化。
3.类属性需要先定义,类方法类属性初始化有先后顺序问题。