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原创 C++之顺序表

#include <iostream>using namespace std;template <class T>class arrayList {private: int length; int MaxSize; T* elem;public: arrayList(int LMaxSize);//构造函数 ~arrayList();//析构函数 arrayList<T>& Insert(int k, const T& x);//

2021-07-01 16:01:26 846

原创 C++之链表

#include <iostream>using namespace std;template<class T> class LinkNode {//结点类 template <class T> friend class LinkList;//将链式表类声明为友类public: LinkNode() { next = NULL; }//构造函数private: T data; LinkNode<T> *next;//指向下一节点的指

2021-07-01 16:00:56 186

原创 C++之顺序栈

#include <iostream>using namespace std;template<class T>//顺序栈类class LinearStack{public: LinearStack(int LSMaxSize); //构造函数,创建空栈 ~LinearStack();//析构函数,删除栈 bool IsEmpty();// 栈空返回true,非空返回false bool IsFull();//栈满返回true,不满返回false //int G

2021-07-01 16:00:18 230

原创 C++之链栈

#include <iostream>using namespace std;template <class T>class LinkNode { template <class T> friend class LinkStack;public: LinkNode() { next = NULL; }private: T data; LinkNode<T>* next;};template <class T>

2021-07-01 15:59:45 155

原创 C++之顺序队

#include <iostream>using namespace std;template <class T>class LinearQueue {public: LinearQueue(int LQMaxSize); ~LinearQueue(); bool IsEmpty(); bool IsFull(); bool Insert(const T& x); bool GetElement(T& x);//将队头元素的值放入x中 boo

2021-07-01 15:58:58 89

原创 C++之二叉树

#include <iostream>using namespace std;template <class T>class LinkedNode { template <class T> friend class LinkedBinTree;public: LinkedNode() { m_pLeftChild = m_pRightChild = NULL; } LinkedNode(const T& x) { m_pLeftChi

2021-07-01 15:58:20 106

原创 C++之链队

#include <iostream>using namespace std;template <class T>class LinkNode { template <class T> friend class LinkQueue;public: LinkNode() { next = NULL; };private: T data; LinkNode* next;};template <class T>class Lin

2021-07-01 15:57:31 75

原创 C++之学生成绩管理系统

manage.h#include <iostream>#include <fstream>#include <string>using namespace std;//学生template <class T>class Student { template <class T> friend class StudentManage;public: Student() { next = NULL; }private: i

2021-06-30 17:28:55 4084

原创 Java面试题与知识点一

分享Java一些知识点,面试中也遇到了多次,仅供参考,能力不足,水平有限,持续更新……Hello,Javapublic class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("HelloWorld"); }}1、Java中的基本数据类型数据类型关键字内存占用取值范围整数类型byte1-128~127short2-32768~32767i

2021-03-30 15:41:41 982 1

原创 安卓项目之是英雄就下100层游戏的设计与实现

是英雄就下100层游戏的设计与实现摘要此安卓项目为“是英雄就下100层”,背景设定为想挑战自我吗?有本事就下100层吧!跳跃层层障碍,人人都可以成为英雄,注意不能踩空。操作由屏幕触碰控制移动方向。系统的功能控制游戏中的角色不停的向下移动,保证角色不踩空使游戏计息,否则致使游戏失败。主要实现类为PadelDao(英雄的设置),DialogScore(排行榜得分对话框),DialogSetting(自定义设置对话框),GameScoreData(游戏的得分数据操作),Padel(踏板类),Menulnte

2020-07-11 15:31:56 724

原创 Android移动应用基础学习——第四章数据存储

第四章数据存储一、数据存储方式1、文件存储2、shared Preference 本质就是一个xml文件3、sqlite 有大量相似的结构的数据需要存储的时候4、内容提供者 content Provider5、网络存储数据二、文件存储授予读写权限:Manifest–>Permissions–>add–>User Permission–>Name为an...

2020-02-26 17:50:12 550

原创 Android移动应用基础学习——第三章Activity

第三章 Activity内容较多,伴随考研复习,更新较慢一、Activity的创建@override oncreate方法创建:oncr+(alt+?)习题:Activity通过( setContentView())方法可以设置它的布局文件Activity的布局文件放在哪个目录下(res/layout)二、Activity的生命周期短信内容的保存视频播放器...

2020-02-25 15:05:02 852

原创 Android移动应用基础学习——第二章UI开发

第二章 UI开发一、相对布局习题:1、Android相对布局中,使控件相对父控件底部对齐使用的属性是(android:layout_alignParentBottom)2、Android相对布局中,要使A控件在B控件的下方,A控件需添加的属性是(android:layout_below)二、线性布局习题:Android UI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的(...

2020-02-18 15:48:40 2778

原创 Android移动应用基础学习——第一章基础入门

第一章 基础入门一、通信技术1G 模拟制式手机(无线电台)2G GSM、CDMA数字手机 拨号上网3G 移动通信手机 宽带上网4G 移动电话通信(TD-LTE和FDD-LTE)(3G+wlan) 光纤到户*带宽 Mbps二、Dalvik虚拟机及Android起源1、Android操作系统(以Linux系统,开源)面向 智能手机 开法习题:Android ...

2020-02-05 22:03:50 2471 1

原创 操作系统源码及GeekOS学习

操作系统源码及GeekOS学习操作系统是非常神奇的!在学习的过程中,通过Source Insight查看了关于OS的一些知识,还有关于GeekOS的知识,老师在市面上关于操作系统知识与理论相结合的一些课程中做了对比后,最终选定《操作系统概念》和《操作系统及实验实习指导》(老师个人编辑)后进行教学。而个人在学习过程中,也发现了一些玄奥。关于软件及相关文件的压缩包在个人的下载中,以下附上部分学习...

2020-01-02 22:08:09 1480

原创 计算机网络概述

计算机网络就是利用通信设备和线路将地理位置不同的、多个具有独立功能计算机系统相互联起来,以功能完善的网络软件(如相同的网络通信协议、信息交换方式以及网络操作系统等)来实现网络中信息传递和资源共享的系统。

2020-01-02 20:57:12 1056

原创 路由与交换技术(常用版)

路由知识参考资料《路由与交换技术》及其实验指导,清华大学出版社;总结了常用的一些知识点,其他也会陆续总结分享。其中有部分知识点重复,重复的知识点是相互补充,加深记忆,还望见谅。一、网络分层设计模型二、交换网部分1.交换机的工作原理(广播域、冲突域的理解)工作原理:a、地址学习b、帧的转发c、环路防止广播域:广播数据时可以发送到的区域冲突域:数据必然发送到的区域2.交换机的...

2019-12-27 23:30:39 24853 2

原创 关系数据库标准语言SQL之空值的处理和视图

关系数据库标准语言SQL之空值的处理和视图考研党持续复习中,只能利用晚上时间更新,不多排版,希望大家都上岸3.6空值的处理3.6.1空值的产生例如Update StudentSet Sdept=NULLWhere Sno=‘201202152’;3.6.2空值的判断//用IS NULL或IS NOT NULL判断属性值是否为空值例如:从Student表中找出漏填的数据Sele...

2019-12-24 22:25:39 543

原创 关系数据库标准语言SQL之数据更新

关系数据库标准语言SQL之数据更新个人考研,数据库学习中,以下是部分学习总结,资料参考《数据库系统概论》(第五版)3.5数据更新3.5.1插入数据(1)插入元组InsertInto <表名>[(<属性列1>[<属性列2>]…)]Values(<常量1>[<常量2>]…);例如InsertInto Student(Sno...

2019-12-24 22:20:55 148

原创 关系数据库标准语言SQL之数据查询

关系数据库标准语言SQL之数据查询个人考研,持续分享学习总结!3.4数据查询select [ all | distinct ] <目标列表达式>…from <表名和视图名>[as]<别名>[where<条件表达式>][group by<列名1>[having<条件表达式>]]//属性值相等的元组为一个组,如果含有...

2019-12-24 22:17:56 571 1

原创 关系数据库标准语言SQL之数据定义

关系数据库标准语言SQL之数据定义个人考研,数据库学习中,以下是部分学习总结,资料参考《数据库系统概论》(第五版)3.1、sql的动词数据查询:select数据定义:create、drop(删除)、alter(修改)数据操纵:insert、update、delete //删除表是drop,删除表中数据是delete数据控制:grant(授权)、revoke(收回)3.2学生-课程数...

2019-12-24 22:11:26 297

路由知识(常用版).docx

路由与交换技术的一些常用知识点,按照路由基础介绍,距离矢量路由协议,EIGRP路由协议,OSPF路由协议,虚拟局域网,虚拟局域网中继,生成树协议,单臂路由及VLAN间路由主线来组织常用配置代码及注意点。

2020-01-02

空空如也

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