Java面试题与知识点一

分享Java一些知识点,面试中也遇到了多次,仅供参考,能力不足,水平有限,持续更新……

Hello,Java

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

1、Java中的基本数据类型

数据类型关键字内存占用取值范围
整数类型byte1-128~127
short2-32768~32767
int(默认)4-2的31次方到2的31次方-1
long8-2的63次方到2的63次方-1
浮点类型float4负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到3.402823E+38
double(默认)8负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308
字符类型char20-65535
布尔类型boolean1true,false

说明:

​ e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

​ 在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

2、强制类型转换格式

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量

3、赋值运算符

赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。

符号作用说明
=赋值a=10,将10赋值给变量a
+=加后赋值a+=b,将a+b的值给a
-=减后赋值a-=b,将a-b的值给a
*=乘后赋值a*=b,将a×b的值给a
/=除后赋值a/=b,将a÷b的商给a
%=取余后赋值a%=b,将a÷b的余数给a

4、逻辑运算符

逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。

符号作用说明
&逻辑与a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
|逻辑或a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^逻辑异或a^b,a和b结果不同为true,相同为false
!逻辑非!a,结果和a的结果正好相反

5、三元运算符

三元运算符语法格式:

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。

6、数据输入

我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。使用步骤如下:

1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。

import java.util.Scanner; 

2、创建Scanner对象。

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变

3、接收数据

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。

7、跳转控制语句

  • 跳转控制语句(break)
    • 跳出循环,结束循环
  • 跳转控制语句(continue)
    • 跳过本次循环,继续下次循环

8、Random产生随机数

  1. 导入包

    import java.util.Random;

  2. 创建对象

    Random r = new Random();

  3. 产生随机数

    int num = r.nextInt(10);

    解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

9、什么是索引

每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始。

这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。

10、java中的内存分配

目前我们只需要记住两个内存,分别是:栈内存和堆内存

区域名称作用
寄存器给CPU使用,和我们开发无关。
本地方法栈JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。
方法区存储可以运行的class文件。
堆内存存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存。
方法栈方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行。

11、索引越界异常与空指针异常

1、索引越界异常出现原因

public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[3];
        System.out.println(arr[3]);
    }
}

数组长度为3,索引范围是0~2,但是我们却访问了一个3的索引。

程序运行后,将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。 将错误的索引修改为正确的索引范围即可!

2、空指针异常出现原因

public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[3];

        //把null赋值给数组
        arr = null;
        System.out.println(arr[0]);
    }
}

arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。给数组一个真正的堆内存空间引用即可!

12、方法调用

每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。

13、形参和实参

  1. 形参:方法定义中的参数

​ 等同于变量定义格式,例如:int number

  1. 实参:方法调用中的参数

​ 等同于使用变量或常量,例如: 10 number

3.带返回值方法定义和调用

14、方法的通用格式

  • 格式:

    public static 返回值类型 方法名(参数) {
       方法体; 
       return 数据 ;
    }
    
  • 解释:

    • public static 修饰符,目前先记住这个格式

      返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型

      ​ 如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return

      方法名 调用方法时候使用的标识

      参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开

      方法体 完成功能的代码块

      return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者

  • 定义方法时,要做到两个明确

    • 明确返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
    • 明确参数:主要是明确参数的类型和数量
  • 调用方法时的注意:

    • void类型的方法,直接调用即可
    • 非void类型的方法,推荐用变量接收调用

15、方法重载、重写

重载
  • 方法重载概念

    方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

    • 多个方法在同一个类中
    • 多个方法具有相同的方法名
    • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
  • 注意:

    • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
    • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
public class MethodDemo {
	public static void fn(int a) {
    	//方法体
    }
    public static int fn(double a) {
    	//方法体
    }
}

public class MethodDemo {
	public static float fn(int a) {
    	//方法体
    }
    public static int fn(int a , int b) {
    	//方法体
    }
}
重写
  • 1、方法重写概念

    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景

    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override注解

    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
  • 方法重写的注意事项

  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

16、值传递和引用传递

  • 值传递测试代码:

    public class ArgsDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            int number = 100;
            System.out.println("调用change方法前:" + number);
            change(number);
            System.out.println("调用change方法后:" + number);
        }
    
        public static void change(int number) {
            number = 200;
        }
    }
    
    
  • 结论:

    • 基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数
  • 结论依据:

    • 每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失
  • 引用传递测试代码:

    public class ArgsDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {10, 20, 30};
            System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]);
            change(arr);
            System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]);
        }
    
        public static void change(int[] arr) {
            arr[1] = 200;
        }
    }
    
    
  • 结论:

    • 对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值
  • 结论依据:

    • 引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果

17、类和对象

  • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1、类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

2、对象的使用

  • 创建对象的格式:
    • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
    • 对象名.成员变量
    • 对象名.成员方法();

总结:

1、多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份。

2、当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

18、成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

19、private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

20、this、super

this

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

注:this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

super
  • this&super关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    • 成员变量:
      • this.成员变量 - 访问本类成员变量
      • super.成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this.成员方法 - 访问本类成员方法
      • super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法

对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

21、封装、继承、多态

封装
  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
继承
  • 继承的概念

    • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式

    • 继承通过extends实现
    • 格式:class 子类 extends 父类 { }
      • 举例:class Dog extends Animal { }
  • 继承带来的好处

    • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

注:在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

1、子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

2、Java中继承的注意事项

  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
    • 错误范例:class A extends B, C { }
  2. Java中类支持多层继承
多态
  • 什么是多态

    ​ 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

  • 多态的前提

    • 要有继承或实现关系
    • 要有方法的重写
    • 要有父类引用指向子类对象

成员访问特点

  • 成员变量

    ​ 编译看父类,运行看父类

  • 成员方法

    ​ 编译看父类,运行看子类

注:多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。

  • 向上转型

    ​ 父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

    ​ 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

22、构造方法

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();

  • 格式:

    public class 类名{
            修饰符 类名( 参数 ) {
            }
    }
    
  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

  • 构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

22、String

String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!

1、特点

  • 字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
  • 虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享
  • 字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )

2、常用的构造方法

方法名说明
public String()创建一个空白字符串对象,不含有任何内容
public String(char[] chs)根据字符数组的内容,来创建字符串对象
public String(byte[] bys)根据字节数组的内容,来创建字符串对象
String s = “abc”;直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc
方法名说明
public boolean equals(Object anObject)比较字符串的内容,严格区分大小写(用户名和密码)
public char charAt(int index)返回指定索引处的 char 值
public int length()返回此字符串的长度

3、创建字符串对象两种方式的区别

  • 通过构造方法创建

    ​ 通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同

  • 直接赋值方式创建

    ​ 以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护

23、String Builder

​ StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的

1、String类:内容是不可变的

StringBuilder类:内容是可变的

2、常用的构造方法

方法名说明
public StringBuilder()创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容
public StringBuilder(String str)根据字符串的内容,来创建可变字符串对象

添加和反转方法

方法名说明
public StringBuilder append (任意类型)添加数据,并返回对象本身
public StringBuilder reverse()返回相反的字符序列
public int length()返回长度,实际存储值
public String toString()通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String

24、StringBuilder和String相互转换

  • StringBuilder转换为String

    ​ public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String

  • String转换为StringBuilder

    ​ public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder

25、==与equals

1、==号的作用

  • 比较基本数据类型:比较的是具体的值
  • 比较引用数据类型:比较的是对象地址值

2、equals比较两个字符串内容是否相同、区分大小写

26、ArrayList

  • 什么是集合

    ​ 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变

  • ArrayList集合的特点

    ​ 底层是数组实现的,长度可以变化

  • 泛型的使用

    ​ 用于约束集合中存储元素的数据类型

方法名说明
public ArrayList()创建一个空的集合对象
方法名说明
public boolean remove(Object o)删除指定的元素,返回删除是否成功
public E remove(int index)删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
public E set(int index,E element)修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
public E get(int index)返回指定索引处的元素
public int size()返回集合中的元素的个数
public boolean add(E e)将指定的元素追加到此集合的末尾
public void add(int index,E element)在此集合中的指定位置插入指定的元素

27、final

  • fianl关键字的作用

    • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果

    • fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    • final修饰方法:该方法不能被重写
    • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
  • fianl修饰基本数据类型变量

    • final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • final修饰引用数据类型变量

    • final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

28、static

  • static的概念
    • static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static修饰的特点
    1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
    2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**

注:静态成员方法只能访问静态成员

29、抽象类

当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

​ 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

    //抽象类的定义
    public abstract class 类名 {}
    
    //抽象方法的定义
    public abstract void eat();
    
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

    ​ 抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类

30、类和接口的关系

  • 类与类的关系

    ​ 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系

    ​ 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口与接口的关系

    ​ 继承关系,可以单继承,也可以多继承

31、内部类

在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类。

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 成员内部类的推荐使用方案

    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
局部内部类
  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式

    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
匿名内部类
  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

    • 举例:

      new Inter(){
          @Override
          public void method(){}
      } 
      
  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节

​ 匿名内部类可以通过多态的形式接受

Inter i = new Inter(){
  @Override
    public void method(){
       
    }
}

匿名内部类直接调用方法

interface Inter{
    void method();
}

class Test{
    public static void main(String[] args){
        new Inter(){
            @Override
            public void method(){
                System.out.println("我是匿名内部类");
            }
        }.method();	// 直接调用方法
    }
}

匿名内部类在开发中的使用

  • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

32、常用API

  • Math类的常用方法

    方法名 方法名说明
    public static int abs(int a)返回参数的绝对值
    public static double ceil(double a)返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
    public static double floor(double a)返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
    public static int round(float a)按照四舍五入返回最接近参数的int
    public static int max(int a,int b)返回两个int值中的较大值
    public static int min(int a,int b)返回两个int值中的较小值
    public static double pow (double a,double b)返回a的b次幂的值
    public static double random()返回值为double的正值,[0.0,1.0)

    sout((int)Math.random()*100+1);

  • System类的常用方法

方法名说明
public static void exit(int status)终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
public static long currentTimeMillis()返回当前时间(以毫秒为单位)

33、Object类

  • Object类概述

    • Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
  • 查看方法源码的方式

    • 选中方法,按下Ctrl + B
toString方法
  • 重写toString方法的方式

      1. Alt + Insert 选择toString
      1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
  • toString方法的作用:

    • 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
equals方法
  • equals方法的作用

    • 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
    • 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
  • 重写equals方法的场景

    • 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
  • 重写equals方法的方式

      1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
      1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。

31、Arrays

  • Arrays的常用方法

    方法名说明
    public static String toString(int[] a)返回指定数组的内容的字符串表示形式
    public static void sort(int[] a)按照数字顺序排列指定的数组
  • 工具类设计思想

    1、构造方法用 private 修饰

    2、成员用 public static 修饰

32、包装类

  • 基本类型包装类的作用

    ​ 将基本数据类型封装成对象的好处在于可以在对象中定义更多的功能方法操作该数据

    ​ 常用的操作之一:用于基本数据类型与字符串之间的转换

  • 基本类型对应的包装类

    基本数据类型包装类
    byteByte
    shortShort
    intInteger
    longLong
    floatFloat
    doubleDouble
    charCharacter
    booleanBoolean
Integer类
  • Integer类概述

    ​ 包装一个对象中的原始类型 int 的值

  • Integer类构造方法

    方法名说明
    public Integer(int value)根据 int 值创建 Integer 对象(过时)
    public Integer(String s)根据 String 值创建 Integer 对象(过时)
    public static Integer valueOf(int i)返回表示指定的 int 值的 Integer 实例
    public static Integer valueOf(String s)返回一个保存指定值的 Integer 对象 String
int和String类型的相互转换

int转换为String

  • 转换方式

    • 方式一:直接在数字后加一个空字符串
    • 方式二:通过String类静态方法valueOf()

String转换为int

  • 转换方式

    • 方式一:先将字符串数字转成Integer,再调用valueOf()方法
    • 方式二:通过Integer静态方法parseInt()进行转换
自动拆箱和自动装箱
  • 自动装箱

    ​ 把基本数据类型转换为对应的包装类类型

  • 自动拆箱

    ​ 把包装类类型转换为对应的基本数据类型

Data
  • Date类概述

    ​ Date 代表了一个特定的时间,精确到毫秒

  • Date类构造方法

    方法名说明
    public Date()分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒
    public Date(long date)分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数
方法名说明
public long getTime()获取的是日期对象从1970年1月1日 00:00:00到现在的毫秒值
public void setTime(long time)设置时间,给的是毫秒值
SimpleDateFormat类
  • SimpleDateFormat类概述

    ​ SimpleDateFormat是一个具体的类,用于以区域设置敏感的方式格式化和解析日期。

    ​ 我们重点学习日期格式化和解析

  • SimpleDateFormat类构造方法

    方法名说明
    public SimpleDateFormat()构造一个SimpleDateFormat,使用默认模式和日期格式
    public SimpleDateFormat(String pattern)构造一个SimpleDateFormat使用给定的模式和默认的日期格式
  • SimpleDateFormat类的常用方法

    • 格式化(从Date到String)
      • public final String format(Date date):将日期格式化成日期/时间字符串
    • 解析(从String到Date)
      • public Date parse(String source):从给定字符串的开始解析文本以生成日期
Calendar类
  • Calendar类概述

    ​ Calendar 为特定瞬间与一组日历字段之间的转换提供了一些方法,并为操作日历字段提供了一些方法

    ​ Calendar 提供了一个类方法 getInstance 用于获取这种类型的一般有用的对象。

    ​ 该方法返回一个Calendar 对象。

    ​ 其日历字段已使用当前日期和时间初始化:Calendar rightNow = Calendar.getInstance();

  • Calendar类常用方法

    方法名说明
    public int get(int field)返回给定日历字段的值
    public abstract void add(int field, int amount)根据日历的规则,将指定的时间量添加或减去给定的日历字段
    public final void set(int year,int month,int date)设置当前日历的年月日

33、异常Throwable成员方法

常用方法

方法名说明
public String getMessage()返回此 throwable 的详细消息字符串
public String toString()返回此可抛出的简短描述
public void printStackTrace()把异常的错误信息输出在控制台

34、throws和throw的区别

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HhBnPAbT-1617089955456)(C:\Users\44740\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210330150149177.png)]

35、集合

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fqQQslI3-1617089955458)(C:\Users\44740\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210330150258082.png)]

Collection集合
  • Collection集合概述

  • 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素

  • JDK 不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现

方法名说明
boolean add(E e)添加元素
boolean remove(Object o)从集合中移除指定的元素
void clear()清空集合中的元素
boolean contains(Object o)判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中元素的个数
迭代器的介绍
  • 迭代器,集合的专用遍历方式
  • Iterator iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
  • 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
List集合
  • List集合概述
    • 有序集合(也称为序列),用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
    • 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
  • List集合特点
    • 有索引
    • 可以存储重复元素
    • 元素存取有序
方法名描述
void add(int index,E element)在此集合中的指定位置插入指定的元素
E remove(int index)删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index,E element)修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index)返回指定索引处的元素
并发修改异常
  • 出现的原因

    ​ 迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中的元素,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致,则会出现:ConcurrentModificationException

  • 解决的方案

    ​ 用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可

列表迭代器
  • ListIterator介绍

    • 通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
    • 用于允许程序员沿任一方向遍历的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
public class ListIteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        List<String> list = new ArrayList<String>();

        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
    
        //获取列表迭代器
        ListIterator<String> lit = list.listIterator();
        while (lit.hasNext()) {
            String s = lit.next();
            if(s.equals("world")) {
                lit.add("javaee");
            }
        }
    
        System.out.println(list);
    
    }

}


增强for循环
  • 定义格式
for(元素数据类型 变量名 : 数组/集合对象名) {
   循环体;
}
public class ForDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        for(int i : arr) {
            System.out.println(i);
        }
        

        System.out.println("--------");
    
        String[] strArray = {"hello","world","java"};
        for(String s : strArray) {
            System.out.println(s);
        }
        
        System.out.println("--------");
    
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
    
        for(String s : list) {
            System.out.println(s);
        }
        
        System.out.println("--------");
    
        //内部原理是一个Iterator迭代器
        /*
        for(String s : list) {
            if(s.equals("world")) {
                list.add("javaee"); //ConcurrentModificationException
            }
        }
        */
    }

}
List集合子类的特点
  • ArrayList集合

    ​ 底层是数组结构实现,查询快、增删慢

  • LinkedList集合

    ​ 底层是链表结构实现,查询慢、增删快

LinkedList集合的特有功能
方法名说明
public void addFirst(E e)在该列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾
public E getFirst()返回此列表中的第一个元素
public E getLast()返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst()从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast()从此列表中删除并返回最后一个元素

36、set集合

  • Set集合的特点
    • 元素存取无序
    • 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历
    • 不能存储重复元素
  • Set集合的基本使用
public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Set<String> set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add("hello");
        set.add("world");
        set.add("java");
        //不包含重复元素的集合
        set.add("world");
    
        //遍历
        for(String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}
TreeSet集合概述和特点
  • 元素有序,可以按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
    • TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
    • TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
  • 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合

37、哈希值、哈希表

哈希值
  • 哈希值简介

    ​ 是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值

  • 如何获取哈希值

    ​ Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值

  • 哈希值的特点

    • 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
    • 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
HashSet集合概述和特点
  • 底层数据结构是哈希表
  • 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
  • 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
LinkedHashSet集合概述和特点
  • 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
  • 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
  • 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素

38、泛型

  • 泛型概述

    ​ 是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型

    它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型。这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口

  • 泛型定义格式

    • <类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
    • <类型1,类型2…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
    • 将来具体调用时候给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型
  • 泛型的好处

    • 把运行时期的问题提前到了编译期间
    • 避免了强制类型转换
  • 定义格式

    修饰符 class 类名<类型> {  }
    
泛型方法
  • 定义格式

    修饰符 <类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) {  }
    
  • 示例代码

  • 带有泛型方法的类

    public class Generic {
        public <T> void show(T t) {
            System.out.println(t);
        }
    }
    

类型通配符

  • 类型通配符的作用

    ​ 为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符

  • 类型通配符的分类

    • 类型通配符:<?>
      • List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
      • 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
    • 类型通配符上限:<? extends 类型>
      • List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
    • 类型通配符下限:<? super 类型>
      • List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型

可变参数

  • Arrays工具类中有一个静态方法:

    • public static List asList(T… a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
    • 返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
  • List接口中有一个静态方法:

    • public static List of(E… elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
    • 返回的集合不能做增删改操作
  • Set接口中有一个静态方法:

    • public static Set of(E… elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
    • 在给元素的时候,不能给重复的元素
    • 返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法

集合2

Map集合
  • Map集合概述

    interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型
    
  • Map集合的特点

    • 键值对映射关系
    • 一个键对应一个值
    • 键不能重复,值可以重复
    • 元素存取无序
方法名说明
V put(K key,V value)添加元素
V remove(Object key)根据键删除键值对元素
void clear()移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数
Map集合的获取功能
  • 方法介绍

    方法名说明
    V get(Object key)根据键获取值
    Set keySet()获取所有键的集合
    Collection values()获取所有值的集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()获取所有键值对对象的集合
  • 示例代码

public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");
    
        //V get(Object key):根据键获取值

//        System.out.println(map.get("张无忌"));
//        System.out.println(map.get("张三丰"));

        //Set<K> keySet():获取所有键的集合

//        Set<String> keySet = map.keySet();
//        for(String key : keySet) {
//            System.out.println(key);
//        }

        //Collection<V> values():获取所有值的集合
        Collection<String> values = map.values();
        for(String value : values) {
            System.out.println(value);
        }
    }
}

39、Collections集合工具类

  • Collections类的作用

    ​ 是针对集合操作的工具类

  • Collections类常用方法

    方法名说明
    public static void sort(List list)将指定的列表按升序排序
    public static void reverse(List<?> list)反转指定列表中元素的顺序
    public static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机排列指定的列表

40、File类

  • File类介绍

    • 它是文件和目录路径名的抽象表示
    • 文件和目录是可以通过File封装成对象的
    • 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
  • File类的构造方法

    方法名说明
    File(String pathname)通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例
    File(String parent, String child)从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例
    File(File parent, String child)从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例
  • 创建功能

方法名说明
public boolean createNewFile()当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件
public boolean mkdir()创建由此抽象路径名命名的目录
public boolean mkdirs()创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录
  • 判断功能
方法名说明
public boolean isDirectory()测试此抽象路径名表示的File是否为目录
public boolean isFile()测试此抽象路径名表示的File是否为文件
public boolean exists()测试此抽象路径名表示的File是否存在
  • 获取功能
方法名说明
public String getAbsolutePath()返回此抽象路径名的绝对路径名字符串
public String getPath()将此抽象路径名转换为路径名字符串
public String getName()返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
public String[] list()返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的名称字符串数组
public File[] listFiles()返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组

41、递归

  • 以编程的角度来看,递归指的是方法定义中调用方法本身的现象
  • 把一个复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解
  • 递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算

递归的注意事项

  • 递归一定要有出口。否则内存溢出
  • 递归虽然有出口,但是递归的次数也不宜过多。否则内存溢出

42、IO流概述和分类

  • IO流介绍
    • IO:输入/输出(Input/Output)
    • 流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输
    • IO流就是用来处理设备间数据传输问题的。常见的应用:文件复制;文件上传;文件下载
  • IO流的分类
    • 按照数据的流向
      • 输入流:读数据
      • 输出流:写数据
    • 按照数据类型来分
      • 字节流
        • 字节输入流
        • 字节输出流
      • 字符流
        • 字符输入流
        • 字符输出流
  • IO流的使用场景
    • 如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
    • 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件。优先使用字节流
    • 如果不确定文件类型,优先使用字节流。字节流是万能的流
字节流写数据
  • 字节流抽象基类

    • InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
    • OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
    • 子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
  • 字节输出流

    • FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
  • 使用字节输出流写数据的步骤

    • 创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
    • 调用字节输出流对象的写数据方法
    • 释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
方法名说明
void write(int b)将指定的字节写入此文件输出流 一次写一个字节数据
void write(byte[] b)将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流 一次写一个字节数组数据
void write(byte[] b, int off, int len)将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流 一次写一个字节数组的部分数据
字节缓冲流构造方法
  • 字节缓冲流介绍

    • lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用

    • lBufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组。 当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节

  • 构造方法:

    方法名说明
    BufferedOutputStream(OutputStream out)创建字节缓冲输出流对象
    BufferedInputStream(InputStream in)创建字节缓冲输入流对象

43、Properties集合

  • 是一个Map体系的集合类
  • Properties可以保存到流中或从流中加载
  • 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串

多线程

  • 进程:是正在运行的程序

    ​ 是系统进行资源分配和调用的独立单位

    ​ 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    ​ 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    ​ 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

实现多线程1:继承Thread类
  • 方法介绍:

    方法名说明
    void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
实现多线程2:实现Runnable接口
  • Thread构造方法

    方法名说明
    Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
线程优先级
  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

  • 优先级相关方法

    方法名说明
    final int getPriority()返回此线程的优先级
    final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

jdk新特性

1、Lambda表达式

  • 案例需求

    启动一个线程,在控制台输出一句话:多线程程序启动了

  • 实现方式一

    • 实现步骤
      • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
      • 创建MyRunnable类的对象
      • 创建Thread类的对象,把MyRunnable的对象作为构造参数传递
      • 启动线程
  • 实现方式二

    • 匿名内部类的方式改进
  • 实现方式三

    • Lambda表达式的方式改进
//方式一的线程类
public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("多线程程序启动了");
    }

}

public class LambdaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //方式一
//        MyRunnable my = new MyRunnable();
//        Thread t = new Thread(my);
//        t.start();

        //方式二

//        new Thread(new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                System.out.println("多线程程序启动了");
//            }
//        }).start();

        //方式三
        new Thread( () -> {
            System.out.println("多线程程序启动了");
        } ).start();
    }

}

函数式编程思想概述

函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”

而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现

Lambda表达式的标准格式
  • 格式:

    ​ (形式参数) -> {代码块}

    • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可

    • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作

    • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容

  • 组成Lambda表达式的三要素:

    • 形式参数,箭头,代码块
Lambda表达式的注意事项【理解】
  • 使用Lambda必须要有接口,并且要求接口中有且仅有一个抽象方法

  • 必须有上下文环境,才能推导出Lambda对应的接口

    • 根据局部变量的赋值得知Lambda对应的接口

      ​ Runnable r = () -> System.out.println(“Lambda表达式”);

    • 根据调用方法的参数得知Lambda对应的接口

      ​ new Thread(() -> System.out.println(“Lambda表达式”)).start();

Lambda表达式和匿名内部类的区别【理解】
  • 所需类型不同

    • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
    • Lambda表达式:只能是接口
  • 使用限制不同

    • 如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类

    • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式

  • 实现原理不同

    • 匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
    • Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成
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