什么是程序(Program)
程序也叫软件
程序也叫软件,是跟硬件相对的,硬件相对好理解,就是我们桌上的计算机或是手中拿着的手机,我们都知道,计算机具有一定的运算能力,但是你要想让计算机释放出来它的运算能力,靠人的语言是不行的,你用人的语言和计算机说,你帮我创建一个文件夹,打开一个文件,这样计算机是听不懂的.那想让计算机帮我们做事情就需要用计算机能听懂的语言,那计算机能听懂什么语言呢?
0和1
计算机能听懂的语言是一种电子化的语言,用我们人类的字符把这个电子化的语言表示出来,就是一串串0和1这两个字符组合出来的指令,0代表电子元件的关闭(非)1代表电子元件的开启(是),一串串0和1组成的指令,然后把些指令形成逻辑交给计算机,然后计算机就能帮我们执行了,这就是最原始的程序
为什么要有汇编语言
但是随着我们程序的功能需求越来越多,人们发现用0和1去编写指令去让计算机去执行这样的效率非常低,因为这样无论是从阅读啊,维护啊,还是除错这方面来讲的话,这种程序都非常困难,而且需要有专门的知识储备,然后人们就想办法,既然指令是这样不会变的,那我们可以拿一些人类能看懂的单词来代表这些指令,我们就可以使用人类好理解的单词来编写,然后再用一种特数的程序翻译成计算机能看懂的指令,这就是汇编语言
有了汇编语言为什么还不够吗?
汇编语言虽然人能看懂了,但是汇编语言用起来还是有些别扭,因为汇编语言是和计算机的指令一一对应的,所以虽然写的人能看懂,但是语言还是得对应计算机比较蹩脚的指令逻辑
后来人们就更进一步,我们能不能再开发一种更加贴近人类思维和人类语言的高级语言,然后拿这种高级语言来写程序,写完之后再把他翻译成计算机能看懂的指令,然后高级语言就有了(果然偷懒才是最大的生产力驱动)
这就是程序
把高级语言翻译成计算机能看懂指令这个过程叫编译,执行这个过程的是一种特殊的程序叫做编译器,我们把高级语言放进编译器运行,转换成计算机能读懂的指令,这就是我们现代的高级语言编程,这就是我们的程序了
为什么需要程序
我们需要程序是因为我们需要计算机释放它的运算能力,但这只是最初的目标,现在我们知道计算机的功能非常强大,它除了能告诉你1+1=2这种数据运算,还拥有很多其他的功能,比如说听音乐,看视频,或是玩游戏,随着硬件的算力原来越强大,我们就需要更强大的软件来同意管理我们的硬件,让我们的硬件能协调这些功能,这些程序组合在一起就形成了我们的操作系统
常见的操作系统
我们常见的操作系统有Windows、UNIX、Linux、IOS,当然除了这些桌面操作系统,我们还拥有手机上的移动操作系统比如华为的HarmonyOS、苹果的IOS、谷歌的Android、和各家厂商记忆与Android深度定制的操作系统,哦当然我们也不能忘记微软的WP操作系统(死了,但没完全死)
为什么需要程序?
这些操作系统都是应用程序,用于同一管理我们的硬件资源,但是操作系统不是万能的,不是说什么事情都能做,比如说我们现在需要将一张图片转换成文字,操作系统没有这些功能怎么办呢,我们就要用编程语言在操作系统上把程序编写出来,这就是我们程序员的工作,这就是我们为什么需要程序,
- 管理我们的硬件资源,
- 实现用户的特殊需求。
怎么编写程序和程序语言的选择
编程语言的选择
根据目的学习编程语言
- 做苹果手机的应用软件,选择Swift
- 做安卓的应用软件,选择Java
- 做游戏软件,例如家庭用游戏机PlayStation4和Wii U上的游戏软件,选择C#
- 互联网服务和网页设计,选择JavaScript、HTML、CSS5. 做统计分析和大数据分析,选择R和python
主要编程语言的特点
太长不看直接看总结
C#语言是比较通用的一门语言,它可以编写很多种的拥有程序横向来看能编写命令行程序、桌面程序、设备(包括手机和平板电脑查询和Wbe查询还能编写游戏等等,是一门比较通用的语言,C++也可以做这些事情而且更快,因为C++更贴近底层效率更高,但是c++有一个问题,C++学习曲线比较陡,换句话来说就是,C++学起来比较难,不太适合入门学习,而其它语言比如说C语言它和C++一样是非常底层的,但是它不是面向对象的语言,而且它主要的目标是用来编写操作系统,所以如果想编写应用程序C语言反而不太合适,再说Java,Java主要是用来编写Web网站或者服务的应用程序在Android上来编写应用程序,但是它不太擅长编写桌面应用程序,所以C#是一门比较通用的编程语言,当我们在不是特别追求性能的时候,我们可以使用C#开发多种应用程序,那这就代表着C#程序员拥有非常广阔的就业面
Java
Java是目前世界上使用最广泛的一种编程语言。无论哪种操作系统(OS)或计算机,在任何环境下都能运行Java,Java还具有较高的泛用性和扩张性。目前在互联网系统、服务器搭建和安卓的应用软件等广泛领域都在使用Java。
优点:充分掌握编程的基础知识;经常应用在大型的业务系统,存在较多的企业需求;能够开发安卓上的应用软件。
缺点:必须编写完整的程序,学习难度较高。
推荐学习的人:不受潮流影响,希望学到的知识能长期使用的人;对大规模系统开发感兴趣的人;想制作安卓应用软件的人。
C和C++
这两种语言都有运行速度快的别称。由于泛用性较高,被广泛运用于个人电脑的软件和游戏,以及机械控制等诸多领域。在Window和Linux等操作系统和需要即时处理的业务系统中也使用C语言和C++。
优点:能充分学习计算机基础知识和编程基本思考方法,并巩固计算机基础知识。
缺点:必须编写完整的程序,学习难度较高。
推荐学习的人:对硬件开发感兴趣的人;想开发游戏的人。
C#
C#是在C语言的基础上发展并开发的一种编程语言。C#可以用于制作Windows的应用软件,或者用于Unity游戏开发环境。
优点:在学习之后,制作各种3D游戏包括VR(Virtual Reality:假想世界)等。还可以用来开发苹果操作系统和安卓开发系统的应用软件。
缺点:在开发游戏之外的领域,泛用性较低。在其他方面,只有在制作Window的应用软件,才会用到C#。
Python
是一种非常有人气的语言,是谷歌的三大语言(C++、Java、Python)之一。在数据分析上功能强劲,因此被广泛运用于大数据分析、人工智能和机械学习等方面。
优点:可以在大数据分析和人工智能等最前端的计算机领域,开拓前进的道路;相对Java和C语言,学习难度较低。
JavaScript
现在几乎所有互联网服务都用到了JavaScript,而且在智能手机的应用软件和台式机的应用软件,以及游戏的开发上,也使用JavaScript。因此,JavaScript的人气急速攀升。
优点:不需要准备开发环境;语法简洁,库处理也较充实。
缺点:如果在工作中使用JavaScript,需要具备跟JavaScript有关的各种知识,知识面需要较广。如果想要在网站的创建和设计上有所发展,必须具备前端和后端的知识,前端包括HTML和CSS等,而后端包括PHP和Rudy等。 Java和JavaScript名称相似,但并不是兄弟语言或姐妹语言,是两种不同的语言。
PHP
PHP是在开发互联网服务上被广泛使用的编程语言。最广为人知的是它被应用于word press,word press是一种开源的内容管理系统(content management system,缩写为CMS)。
优点:有关word press的开发项目较多,如果想成为软件工程师的自由职业者,PHP是最合适的语言。在云外包中,有关PHP的开发项目很多。有关的学习信息较多,搭建开发环境较简单。
缺点:范围仅限于互联网,泛用性不高。
Rudy (Rudy on Rails)
Rudy是编程语言,Rudy on Rails是应用框架。应用框架是指建筑在共同的思考方式和解决问题的方法上的结构。在Rudy on Rails应用框架中,不但有功能群,还有程序模板,只需编写少量代码,就可以实现各种功能和设计。
优点:将它们作为一套来学习,可以用较少的程序更方便地开发互联网系统。与其他语言相比,开发效率高。
缺点:同时学习两种知识,学习成本较高。
Objective-C和Swift
Objective-C在2014年前作为面向苹果手机和苹果操作系统X的应用软件的开发语言,具有超高人气。在2014年,苹果公司宣布采用新的编程语言Swift,在2016年开放了源代码。
优点:新语言,语法简单明了。
缺点:很难在Windows上学习;跟其他语言比,历史较短,用于学习的信息较少。
Visual Basic.NET
Visual Basic.NET是微软开发的一种编程语言,也是用于开发Windows上的软件和应用的编程语言。
优点:容易学;可以运用在VBA等方面
缺点:只留在Windows上使用,对于学习其他语言的基本能力,没有帮助
CSS
严格来说,CSS不是一种编程语言,而是一种用于装饰页面的样式表语言。在互联网设计中,HTML和CSS是不可缺少的语言,将它们和Java并称为开发互联网的三大重要语言。
R
它不是面向开发的语言,而是一种专门用于统计分析的语言。
前端和后端
前端和后端主要会出现在开发或使用互联网服务的时候。前端有时又被称为客户端,后端有时又被称为服务器端。前端是指使用互联网服务的一方(终端浏览器),后端是指实现互联网服务的系统(服务器)。如果将上面的语言分类,那么HTML、CSS和JavaScript就是经常使用在前端的语言,而PHP、Rudy和Python等就是经常使用在后端的语言。全栈就是前端后端都会使用的语言。比如JavaScript就是全栈语言,但通常用于前端,往往会有人误解。全栈工程师则是掌握多种技能,同时胜任前端和后端工作,能自己搞定一套产品的人。
其他
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可用于开发Windows、Mac OS及Linux平台的单机游戏,PlayStation、Xbox、Wii、3DS和任天堂Switch等游戏主机平台的视频游戏,或是iOS、Android等移动设备的游戏。
编程语言的人气排行榜
TIBOE是在对Google、yahoo和Bing等检索引擎上的热门语言进行统计后,公布的排行榜
地址:https://www.tiobe.com/tiobe-index/
Red monk是根据Git Hub的使用情况和Stack Overflow中话题的热门程度,公布的排行榜。其中,Git Hub是一个著名软件,Stack Overflow是一个有关编程的问答网站
地址:https://redmonk.com/sogrady/2019/03/20/language-rankings-1-19/
PYPL排行榜 地址http://pypl.github.io/PYPL.html
怎么编写程序
主要分四步
- 编辑 :使用上面所提到的高级语言编写程序
- 编译:使用编译器编译成计算机能看懂的指令
- 调试:程序员调试程序,查找Bug
- 发布:发布出去吸引用户
编程的学习和路径
纵向(由浅入深): 语言->类库->框架
无论学什么语言或者哪一类的编程语言,都需要经过上面的三步
第一步是语言的学习,首先你需要掌握一门编程语言,无论是C、C++、C#或是Java,学会这门语言之后,就能接触这门语言的各种各样的类库
什么是类库呢?
就是我们可以用语言编写一些组件,这些组件是前人已经编写好了,并且把它组合在一起叫做类库,我们只需要去这些类库里直接拿出来用就好了,避免我们重复的去编写,(避免我们重复造轮子,别人发明好了,我们直接拿来用就好了不用我们自己去造)提高我们开发的效率,也能避免出错,这些类库有些是免费的有些是收费的,有些公司就是靠编写高性能的类库来赚钱的,很多类库是开源,开源的意思是有些公司或是组织,他们在开发软件的过程中将源代码开放出来,供大家参考学习,当然这些开源软件有各自的协议,我们在使用的时候要遵守他们的开源协议,以免出现纠纷,
学习了类库之后就要学习框架
框架
框架就是有一定逻辑的类库,比如说我们做Web开发,我们用到的框架,它里面有一套已经组合好的逻辑,避免我们再重复拿一些类库组合,
为什么要这样
这是因为我们在开发的工程中有一些叫做最佳方案,这些框架就是将这些最佳方案已经组合好了,避免我们自己组合出现错误,
看完纵向再看横向
横向就是你可以用你学习的语言开发命令行程序,或是桌面程序,或是移动端的程序,或是Web程序
无论你是编写那种程序都需要先学习语言类库框架