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原创 游戏测试之浅谈测试思维

游戏测试思维理解

2024-08-10 21:31:59 771

原创 游戏测试异常操作测试点

游戏测试通用功能异常操作测试点

2024-08-17 20:34:33 104

原创 游戏测试之兼容性性测试标准(适配兼容)

文章主要列出适配兼容的一些测试方向

2024-08-10 17:54:32 724

原创 游戏测试之ASCII码

2. 字符显示测试:在测试字符显示的场景中,可以使用ASCII码来测试各种字符的显示情况,包括字母、数字、特殊字符等,以确保字符在界面上正确显示。4. 字符排序测试:在测试字符排序相关的功能或场景时,可以使用ASCII码来测试字符的排序顺序,以确保字符按照正确的顺序进行排序。3. 字符编码测试:在测试字符编码相关的功能或场景时,可以使用ASCII码来测试字符编码的正确性,包括字符转换、字符编解码等。例如:测试一个文件编码转换工具,可以使用ASCII码输入各种字符,然后验证转换后的编码是否正确。

2023-08-08 21:03:05 285

原创 游戏测试之游戏分类(英文简写)

SLG:策略(有些媒体将SIM+TCG也归于SLG)目前整理了这些,还有很多细分的就不一一列出来了。MMORPG:大型多人在线角色扮演。MOBA:多人在线战术竞技。FPS:第一人称视角射击。TPS:第三人称视角射击。ARPG:动作角色扮演。SPRG:模拟角色扮演。SIM:“生活”模拟。LVG:恋爱养成游戏。

2023-07-11 18:12:07 292

原创 测试笔记 -- Git的使用

Git基础命令

2022-12-15 16:19:49 186 1

原创 游戏测试——whistle抓包工具的使用

在手游测试过程中,我们不免就需要进行许多活动运营测试中,有游戏内的潘多拉活动,外部的h5活动,以及两者相关联的活动。是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,主要用于查看、修改HTTP、HTTPS、Websocket的请求、响应,也可以作为HTTP代理服务器使用,而不同于Fiddler的是,Fiddler是通过断点修改请求响应的方式,而whistle采用的是类似配置系统hosts的方式,一切操作都可以通过配置进行实现。

2022-10-28 16:51:14 3405

原创 游戏测试之活动测试——预约活动

游戏的一生,那肯定的会存在各种各样的活动,不管是游戏上线前还是上线后,都有着无数的不同种类的活动。没有活动的帮助,玩家流失得越多,游戏就会逐渐走向灭亡。而预约就是游戏的开始。

2021-12-04 01:11:17 4916

原创 游戏测试之测试一个英雄的技能

今天就说说怎么测试一个英雄的技能吧!本人对游戏是十分沉迷的,就拿如果的热门游戏,几乎都玩过,一些冷门的也有我钟爱的,但就论花费时间和精力来说,无非还是LOL和王者荣耀。因此对其中我一个比较喜欢的英雄的技能进行测试,韩信的大招。但先唠嗑几句。其实我们都知道,游戏测试的前提就是我们必须对游戏内容熟悉,就算是不同游戏,都有它的类别,按照类型,我们也大概知道这款游戏是个什么样子。在测试开始我们肯定还是会想想自己思路,所以我将王者上所有关于韩信的都截图下来的,来我们一起写写这个测试点。如果有什么遗落的或者

2021-07-20 00:18:02 15025

原创 游戏测试的开始

作为一个软件工程专业的应届生,不可避免的会要接触到软件测试的,但在学校只会很浅的教会你用什么方法,并不会教我们去使用,主要侧重于开发,这次的工作学习让我发现了其实测试也挺难了,下限低,但上限也很高。希望以后自己所写的博客能够帮助自己或者其他人。 游戏测试在我学习过程中所了解到的包括了功能测试、弱网测试、性能测试、兼容/适配、安全测试。而游戏测试中最主要的就是功能测试。而功能测试就是保证游戏的各个功能正常,按照需求编写测试用例,评测结果,从而使游戏达到用户玩家使用的要求。...

2021-07-18 22:39:46 336

原创 氚云无代码搭建学习记录

提交校验适用的局限性。父子流程和关联表单控件功能结合使用的缺陷性。关联列表功能使用的缺陷性。 数据范围限定的作用、两种方法及区别。 文本控件的容量。 隐藏条件使用的局限性。 被关联表单值修改与删除对关联表单的影响。 控件为空的两种形式及适用范围。 报表增加关联数据源的适用条件。10、数据传递的方法、适用范围与注意点。11、发布应用到其他企业环境下的适用范围及操作。12、表单外链的注意事项,关联表单不能用,下拉框关联可以用。13、关联表单多选的局限性。14、流程条件设置不适用

2021-06-09 10:59:29 515

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