【设计模式】--装饰者模式

咖啡订单

咖啡订单项目(咖啡馆):

  • 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  • 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  • 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  • 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

方案一

将所有可能的组合都继承基类Drink
在这里插入图片描述

问题分析

  • Drink 是一个抽象类,表示饮料
  • des就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
  • cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法
  • Decaf 就是单品咖啡, 继承Drink, 并实现cost
  • Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多

问题: 这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

方案二

前面分析到方案一因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进:
将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
在这里插入图片描述

问题分析

方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将hasMilk 返回一个对应int

考虑使用 装饰者模式

装饰者模式

基本介绍

**装饰者模式:**动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

模式原理

  • 装饰者模式就像打包一个快递
    主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
    包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
  • Component
    主体:比如类似前面的Drink
  • ConcreteComponent和Decorator
    ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
    Decorator: 装饰者,比如各调料

案例解决

在这里插入图片描述

说明

  1. Drink 类就是前面说的抽象类, Component
  2. ShortBlack 就单品咖啡
  3. Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)
  4. Decorator 的cost 方法 进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格
public abstract class Drink {

    public String des; // 描述
    private float price = 0.0f;
    public String getDes() {
        return des;
    }
    public void setDes(String des) {
        this.des = des;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    //计算费用的抽象方法
    //子类来实现
    public abstract float cost();

}
public class Decorator extends Drink {
    private Drink obj;

    public Decorator(Drink obj) { //组合
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public float cost() {
        // getPrice 自己价格
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        // obj.getDes() 输出被装饰者的信息
        return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
    }
}
public class Coffee  extends Drink {

    @Override
    public float cost() {

        return super.getPrice();
    }
}
//具体的Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {

    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 巧克力 ");
        setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
    }

}
public class Soy extends Decorator{

    public Soy(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 豆浆  ");
        setPrice(1.5f);
    }
}
public class DeCaf extends Coffee {

    public DeCaf() {
        setDes(" 无因咖啡 ");
        setPrice(1.0f);
    }
}
public class Milk extends Decorator {

    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        setDes(" 牛奶 ");
        setPrice(2.0f);
    }

}
public class ShortBlack extends Coffee{

    public ShortBlack() {
        setDes(" shortblack ");
        setPrice(4.0f);
    }
}
public class LongBlack extends Coffee {

    public LongBlack() {
        setDes(" longblack ");
        setPrice(5.0f);
    }
}
public class Espresso extends Coffee {

    public Espresso() {
        setDes(" 意大利咖啡 ");
        setPrice(6.0f);
    }
}
public class CoffeeBar {

    public static void main(String[] args) {

        // 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
        // 1. 点一份 LongBlack
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("费用1=" + order.cost());
        System.out.println("描述=" + order.getDes());

        // 2. order 加入一份牛奶
        order = new Milk(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

        // 3. order 加入一份巧克力

        order = new Chocolate(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

        // 3. order 加入一份巧克力

        order = new Chocolate(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());

    }
}

装饰者模式应用

Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
在这里插入图片描述

  • public abstract class InputStream implements Closeable{} //是一个抽象类,即Component
  • public class FilterInputStream extends InputStream{ //是一个装饰者类Decorator
    protected volatile InputStream in //被装饰的对象 }
  • class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput // FilterInputStream 子类,也继承了被装饰的对象in

其他设计模式:

单例模式
工厂模式
原型模式
建造者模式
适配器模式
桥接模式
装饰者模式
组合模式
外观模式
享元模式
代理模式
模板模式
命令模式
访问者模式
迭代器模式
观察者模式
中介者模式
备忘录模式
解释器模式
状态模式
策略模式
职责链模式

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