适配器模式
插座问题
不同国家的插座标准也不同,可以使用一个转换插头就可以轻松解决,该转换头即为适配器。
基本介绍
适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
适配器模式属于结构型模式
主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类适配器模式
应用实例
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
//获取到220V电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
注意事项
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
对象适配器模式
基本介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
- 根据 合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
应用实例
修改适配器如下:
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
注意事项
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据 合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
- 使用成本更低,更灵活
接口适配器模式
基本介绍
- 接口适配器模式又称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
应用实例
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
适配器模式应用
在SpringMVC中用到了适配器模式
控制器:
//多种Controller实现
public interface Controller {
}
class HttpController implements Controller {
public void doHttpHandler() {
System.out.println("http...");
}
}
class SimpleController implements Controller {
public void doSimplerHandler() {
System.out.println("simple...");
}
}
class AnnotationController implements Controller {
public void doAnnotationHandler() {
System.out.println("annotation...");
}
}
适配器:
///定义一个Adapter接口
public interface HandlerAdapter {
public boolean supports(Object handler);
public void handle(Object handler);
}
// 多种适配器类
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof SimpleController);
}
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((HttpController) handler).doHttpHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof HttpController);
}
}
class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof AnnotationController);
}
}
public class DispatchServlet {
public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
public DispatchServlet() {
handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
}
public void doDispatch() {
// 此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
// 适配器可以获取到希望的Controller
HttpController controller = new HttpController();
// AnnotationController controller = new AnnotationController();
//SimpleController controller = new SimpleController();
// 得到对应适配器
HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
// 通过适配器执行对应的controller对应方法
adapter.handle(controller);
}
public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
//遍历:根据得到的controller(handler), 返回对应适配器
for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
if (adapter.supports(controller)) {
return adapter;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
new DispatchServlet().doDispatch(); // http...
}
}
注意事项
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现 - Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
其他设计模式:
单例模式
工厂模式
原型模式
建造者模式
适配器模式
桥接模式
装饰者模式
组合模式
外观模式
享元模式
代理模式
模板模式
命令模式
访问者模式
迭代器模式
观察者模式
中介者模式
备忘录模式
解释器模式
状态模式
策略模式
职责链模式