【设计模式】--适配器模式

适配器模式

插座问题

不同国家的插座标准也不同,可以使用一个转换插头就可以轻松解决,该转换头即为适配器。
在这里插入图片描述

基本介绍

适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)

适配器模式属于结构型模式

主要分为三类:类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式

工作原理

将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
在这里插入图片描述

类适配器模式

应用实例

在这里插入图片描述

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		//获取到220V电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}
}
public class Phone {
	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
		}
	}
}
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}
}

注意事项

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
  3. 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了

对象适配器模式

基本介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
  2. 根据 合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

应用实例

在这里插入图片描述
修改适配器如下:

//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合

	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		this.voltage220V = voltage220v;
	}

	@Override
	public int output5V() {

		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}
		return dst;
	}
}
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}
}

注意事项

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据 合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
  2. 使用成本更低,更灵活

接口适配器模式

基本介绍

  1. 接口适配器模式又称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

应用实例

在这里插入图片描述

//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

	//默认实现
	public void m1() {

	}

	public void m2() {

	}

	public void m3() {

	}

	public void m4() {

	}
}
public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {

		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
			@Override
			public void m1() {
				System.out.println("使用了m1的方法");
			}
		};
		absAdapter.m1();
	}
}

适配器模式应用

在SpringMVC中用到了适配器模式
在这里插入图片描述
控制器:

//多种Controller实现  
public interface Controller {

}

class HttpController implements Controller {
	public void doHttpHandler() {
		System.out.println("http...");
	}
}

class SimpleController implements Controller {
	public void doSimplerHandler() {
		System.out.println("simple...");
	}
}

class AnnotationController implements Controller {
	public void doAnnotationHandler() {
		System.out.println("annotation...");
	}
}

适配器:

///定义一个Adapter接口 
public interface HandlerAdapter {
	public boolean supports(Object handler);

	public void handle(Object handler);
}

// 多种适配器类

class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	public void handle(Object handler) {
		((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
	}

	public boolean supports(Object handler) {
		return (handler instanceof SimpleController);
	}

}

class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	public void handle(Object handler) {
		((HttpController) handler).doHttpHandler();
	}

	public boolean supports(Object handler) {
		return (handler instanceof HttpController);
	}

}

class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	public void handle(Object handler) {
		((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
	}

	public boolean supports(Object handler) {

		return (handler instanceof AnnotationController);
	}

}
public class DispatchServlet {

	public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();

	public DispatchServlet() {
		handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
		handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
		handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
	}

	public void doDispatch() {

		// 此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
		// 适配器可以获取到希望的Controller
		 HttpController controller = new HttpController();
		// AnnotationController controller = new AnnotationController();
		//SimpleController controller = new SimpleController();
		// 得到对应适配器
		HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
		// 通过适配器执行对应的controller对应方法
		adapter.handle(controller);

	}

	public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
		//遍历:根据得到的controller(handler), 返回对应适配器
		for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
			if (adapter.supports(controller)) {
				return adapter;
			}
		}
		return null;
	}

	public static void main(String[] args) {
		new DispatchServlet().doDispatch(); // http...
	}
}

注意事项

  1. 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

其他设计模式:

单例模式
工厂模式
原型模式
建造者模式
适配器模式
桥接模式
装饰者模式
组合模式
外观模式
享元模式
代理模式
模板模式
命令模式
访问者模式
迭代器模式
观察者模式
中介者模式
备忘录模式
解释器模式
状态模式
策略模式
职责链模式

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