内容都是我根据视频手敲的,有上课和弹幕内容还有自己的思考
特别感谢“xiaobing1016”,链接如下,希望大家多多支持原创up基于VSCode和CMake实现C/C++开发 | Linux篇_哔哩哔哩_bilibili
前言:
1.GCC编译器支持编译Go、ObectiveC,Objective-C++,Fortran,Ada,D和BRIG(HSAIL)等程序;
2.Linux开发C/C++一定要熟悉GCC
3.VSCode是通过调用GCC编译器来实现C/C++的编译工作的;
实际使用中:
使用gcc指令编译C代码
使用g++指令编译C++代码
3.1编译过程
1.预处理-Pre-Processing //.i文件
#-E选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
g++ -E test.cpp -o test i //.i文件
2.编译-Compiling //.s文件
#-S编译选项告诉q++在为C++代码产生了汇编语言文件后停止编译
# g++产生的汇编语言文件的缺省扩展名是.s
g++ -S test.i -o test.s
3.汇编-Assembling //.o文件
#-c选项告诉 g++仅把源代码编译为机器语言的目标代码
#缺省时g++建立的目标代码文件有一个.o的扩展名。
g++ -c test.s -0 test.o
4.链接-Linking //bin文件
# -o编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
g++ test.o -o test
Tips:上边四步和在一起等于g++ test.cpp -o test,作用一模一样,上边主要是讲解了以下原理,嫌麻烦的可以直接用g++ test.cpp -o test
3.2g++重要编译参数
1.-g编译带调试信息的可执行文件
#-g选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。
#产生带调试信息的可执行文件test
g++ -g test.cpp -o test
2.-O[n] 优化源代码
## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文
件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
#-O! 选项告诉 q++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -o2选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0-3)
#-O!同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
#-O10 表示不做优化
# -O!1 为默认优化
#-O!2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
#-O!3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
#选项将使编译的速度比使用-O!时慢,但通常产生的代码执行速度会更快。
#使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
g++ -O2 test.cpp
优化前后对比:
3.-l和-L指定库文件|指定库文件路径
#-l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
#在/1ib和/usr/lib和/usr/1ocal/1ib里的库直接用-l参数就能链接
#链接glog库
g++ -lglog test.cpp
#如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
#-L参数跟着的是库文件所在的目录名
#链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp
4.-I 指定头文件搜索目录
# -I (include)
#/usr/include目录一时是不用指定的。gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/icnclude里我们就要 用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h:No such file ordirectory”的错误。-I参数可以用相对路径。比如头文件在当前目录。可以用-I.来指定。上面我们提到的-cflags参数就是用来生成-I参数的。
G++ -I/myinclude test.cpp
5.-Wall 打印警告信息
#打印出gcc提供的警告信息
g++ -wall test.cpp
6-.w关闭警告信息
#关闭所有警告信息
g++-wtest.cpp
7. -std=c++11设置编译标准(很重要)
#使用c++11 标准编译 testcpp
g++ -std=c++11 testcpp
8.-o 指定输出文件名
#指定即将产生的文件名
#指定输出可执行文件名为test
g++ test.cpp -o test
Tips:不加- o的话会生成一个 x.out 的可执行文件
9.-D 定义宏
#在使用gcc/q++编译的时候定义宏
#常用场景:
# DDEBUG定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭DEBUG
示例代码:
//-Dname定义宏name默认定义内容为字符串“1”
#include<stdio.h
int main()
{
#ifdef DEBUG
printf("DEBUG LOG\n");
#endif
printf(“in/n”);
}
//1.在编译的时候,使用gcc -DDEBUG main.cpp
//2.第七行代码可以被执行
注:使用 man gcc 命令可以查看gcc英文使用手册,如图:
3.3【实战】g++命令行编译
案例:最初的目录结构:2 directories,3 files
# 最初的目录结构
.
├── include
│ └── swap.h
├── main.cpp
└── src
└── swap.cpp
2 directories, 3 files
3.3.1 直接编译
最简单的编译,并运行
#将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件
g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude
# 运行a.out
./a.out
Tips:不能直接写 g++ main.cpp src/swap.cpp,这样会报错
因为找不到头文件,所以要在后边加上 -Iinclude 命令
增加参数编译,并运行
# 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件 附带一堆参数
g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude -std=c++11 -O2 -Wall -o b.out
# 运行 b.out
./b.out
3.3.2 生成库文件并编译
链接静态库生成可执行文件①:
## 进入src目录下
$cd src
# 汇编,生成Swap.o文件
g++ Swap.cpp -c -I../include
# 生成静态库libSwap.a,静态库文件在
ar rs libSwap.a Swap.o
## 回到上级目录
$cd ..
# 链接,生成可执行文件:staticmain -lswap 连接到一个swap的静态库,-Lsrc是静态库文件的地址src/,还有头文件目录-Iinclude,缺一不可,L开头的都是相对路径
g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lswap -o staticmain
链接动态库生成可执行文件②:
## 进入src目录下
$cd src
# 生成动态库libSwap.so
g++ Swap.cpp -I../include -fPIC -shared -o libSwap.so
## 上面命令等价于以下两条命令
# gcc Swap.cpp -I../include -c -fPIC
# gcc -shared -o libSwap.so Swap.o
## 回到上级目录
$cd ..
# 链接,生成可执行文件:sharemain
g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o sharemain
静态库和动态库:
在 Linux 中,库文件分成静态库和共享库两种。静态库以.a 作为后缀名,共享库以.so 结尾。所有库都是一些函数打包后的集合,差别在于静态库每次被调用都会生成一个副本,而共享库则只有一个副本,更省空间。
静态库最后都会被集成到可执行文件中,动态库不会
静态库已经把所有的文件集成了,动态库只是链接,用的还是原来的文件
静态库,程序编译后,直接链接,生成最终文件,如果改了一部分主文件源码,需要重新链接。动态库,程序运行在内存后,再链接库文件,如果修改了源码,重新编译链接部分不涉及动态库文件,所以更加方便。
相对而言,静态库链接的文件也更大一些,毕竟是运行前就链接了,相当于提前拷贝了源码到主程序。
3.3.3 运行可执行文件
运行可执行文件①
# 运行可执行文件
./staticmain
运行可执行文件②
# 运行可执行文件,sharemain是动态库文件名称
LD_LIBRARY_PATH=src ./sharemain