Win环境下C++和Python的UDP通信

本文介绍了在Windows环境下,使用C++进行UDP数据发送,结合Python的pygame库实现实时显示飞机位置的通信过程。C++部分通过UDPSend和UDPInfoSend函数发送飞机经纬度信息,Python端接收并处理数据以绘制飞机航迹。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前看到的一些博客主要分享的是linux环境下的c++和python的UDP通信,虽然有基础的可以很快的上手,但是对于小白来说用起来还是不太方便,所以在这里我再写一下win环境下的通信,附带源码。

本文的使用背景是,我使用C++搭建了一个飞机模型文件,但是飞机的航迹无法实时显示,给调试带来了困难。所以使用python中pygame库的画图功能,实时显示飞机位置,打印飞机航迹。但是C++的数据如何传输给python呢?这就用到了c++和python之间的UDP传输。(我深刻同意另一位博主的话,凡是和文件有关联的我都不喜欢)。

WIN下UDP发送

废话少说,先来看win下的代码,这里主要使用了两个函数,一个是UDPSend,另一个是UDPInfoSend。

UDPSend的功能就是调用UDP发送数据,UDPInfoSend是我用来写入需要发送数据的。没有耐心的小伙伴可以直接复制粘贴UDPSend使用,了解其使用方式就可以了,有兴趣的可以在附录里了解下原理。关于UDPSend的使用原理在下文会提到。

对了,不要忘了加入win下的socket头文件,他们是:

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

源代码如下:

void UDPSend(char* p, int size)
{
    //创建套接字
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    
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