线程
1.多线程的引入
1.1.什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
1.2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
1.3.多线程并行和并发的区别
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
1.4.Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
-
A:Java程序运行原理
Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。 -
B:JVM的启动是多线程的吗
JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
1.5.多线程程序实现的方式1
package heima_day24;
public class Demo1_Thread {
/**
** 1.继承Thread
* 定义类继承Thread
* 重写run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建线程对象
* 开启新线程, 内部会自动执行run方法
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();//创建Thread类的子类对象
mt.start();
for(int i = 0;i < 100 ;i++) {
System.out.println("bbbb");
}
}
}
class MyThread extends Thread{//1,继承Thread
public void run() {//2,重写run方法
for(int i = 0;i<100;i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaa");
}
}
}
1.6.多线程程序实现的方式2
package heima_day24;
public class Demo2_Thread {
/**
*实现Runnable
* 定义类实现Runnable接口
* 实现run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建自定义的Runnable的子类对象
* 创建Thread对象, 传入Runnable
* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
*
* * 查看源码
* 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
* 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
* 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
*
*/
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();//4,创建Runnable的子类对象
//Runnable target = <u>mr</u>;
Thread t = new Thread(mr);//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start();//6,开启线程
for(int i = 0;i < 100 ;i++) {
System.out.println("bbbb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{//1,定义一个类实现Runnable
@Override
public void run() {//2,重写run方法
for(int i = 0;i<100;i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaa");
}
}
}
1.7.实现Runnable的原理
package heima_day24;
public class Demo3_Thread {
/**
* * 查看源码的区别:
* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,
不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
* 继承Thread
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
* 实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
* 匿名内部类实现线程的两种方式
*
*/
public static void main(String[] args) {
//继承Thread类
new Thread() {//1,继承Thread类
public void run() {//2,重写run方法
for(int i = 0;i < 10000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaaa");
}
}
}.start();//4,开启线程
//实现Runnable接口
new Thread(new Runnable() { //1,将runnable的子类对象传递给Thread的构造方法
@Override
public void run() {//2,重写run方法
for(int i = 0;i < 10000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("bbbbb");
}
}
}).start();//4,开启线程
}
}
1.8.匿名内部类实现线程的两种方式
-
继承Thread类
new Thread() { //1,new 类(){}继承这个类
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println(“aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa”);
}
}
}.start(); -
实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1,new接口(){}实现这个接口
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println(“bb”);
}
}
}).start();
1.9.获取名字和设置名字
package heima_day24;
public class Demo4_Thread {
/**
* 1.获取名字
* 通过getName()方法获取线程对象的名字
* 2.设置名字
* 通过构造函数可以传入String类型的名字
*
*/
public static void main(String[] args) {
//Demo1();
new Thread() {
public void run() {
this.setName("abc");
System.out.println(this.getName()+".aaaa");
}
}.start();
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
System.out.println(this.getName()+".bbbb");
}
};
t2.setName("cba");
t2.start();
}
private static void Demo1() {
new Thread("abc") {//通过构造方法,给name赋值
public void run() {
System.out.println(this.getName()+".aaaa");
}
}.start();
new Thread("cba") {
public void run() {
System.out.println(this.getName()+".bbbb");
}
}.start();
}
}
2.获取当前线程的对象
- Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
package heima_day24;
public class Demo5_currentThread {
//获取当前线程的对象
//Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(getName()+"---aaaa");
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----bbbb");
}
}).start();
//获取设置主线程的名字
Thread.currentThread().setName("我是主线程");
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
3.休眠线程
- Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 *
1000 * 1000纳秒 1000000000
wait和sleep的区别
sleep方法:定义在Thread类中,让线程在指定时间内处于休眠状态,超时后继续向下执行,休眠的线程不会释放锁资源。
wait方法 :定义在Object类中,让以当前对象为监视器的线程处于阻塞状态,不可获取执行权,在得到notify或者notifyAll的通知后再继续抢夺执行权。等待的线程会释放锁资源。
package heima_day24;
public class Demo6_sleepThread {
public static void main(String[] args) throws
InterruptedException {
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0;i <= 10;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"aaaa");
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0;i <= 10;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"bbbb");
}
}
}.start();
}
}
4.守护线程
package heima_day24;
public class Demo7_setDaemon {
/**
* 守护线程
* * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行,
当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i <2 ;i++) {
System.out.println(getName()+"aaaaaaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i <50 ;i++) {
System.out.println(getName()+"bbbbbbb");
}
}
};
t2.setDaemon(true);//当传入true就是意味设置守护线程
t1.start();
t2.start();
}
}
5.加入线程
-
join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
-
join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
package heima_day24;
public class Demo8_joinThread {
public static void main(String[] args) {
final Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0;i <= 10; i++) {
System.out.println(getName()+"aaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0;i <= 10; i++) {
if(i == 2) {
try {
t1.join();
//t1.join(1);//插队指定的时间,过了指定的时间,两条线程交替执行
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName()+"bbb");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
6.礼让线程
package heima_day24;
public class Demo9_yield {
//yield让出cpu
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new MyThread1().start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
public void run() {
for(int i = 1; i <= 1000; i++ ) {
if(i % 10 == 0) {
Thread.yield();//让出CPU
System.out.println(getName()+"---"+i);
}
}
}
}
7.设置线程的优先级
package heima_day24;
public class Demo10_Priority {
//setPriority()设置线程的优先级
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000 ;i++) {
System.out.println(getName()+"aaaaaaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000 ;i++) {
System.out.println(getName()+"bbbbbb");
}
}
};
t1.setPriority(10);//设置最大优先级
t2.setPriority(1);
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
}
8.同步代码块
package heima_day24;
public class Demo11_syn {
/**
* 同步代码块
* * 1.什么情况下需要同步
* 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
* 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
* 2.同步代码块
* 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
* 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
*
*/
public static void main(String[] args) {
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Demo d = new Demo();
public void print1() {
synchronized (d) {//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.println();
}
}
public void print2() {
synchronized (d) {//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
System.out.print("d");
System.out.print("e");
System.out.print("f");
System.out.println();
}
}
}
class Demo {}
同步方法
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
package heima_day24;
public class Demo12_syn {
public static void main(String[] args) {
final PrinterA p = new PrinterA();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class PrinterA{
DemoC d = new DemoC();
//非静态的同步方法的锁对象是什么?
//非静态的同步方法的锁对象是this
//静态的同步方法的锁对象是什么?
//是该类的字节码对象 PrinterA.class
public synchronized void print1() {//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.println();
}
public void print2() {
synchronized (this) {
System.out.print("d");
System.out.print("e");
System.out.print("f");
System.out.println();
}
}
}
class DemoC{}
9.线程安全问题
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
问题:当多线程并发, 有多段代码同时执行时,数据会产生错乱。
方案:我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步。
死锁
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
10.线程时间问题
10.1.Runtime类
package heima_day25;
import java.io.IOException;
public class Demo2_runtime {
/**
* Runtime类是一个单例类
* @throws IOException
*
*/
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Runtime r = Runtime.getRuntime();
//r.exec("shutdown -s -t 300"); //300秒后关机
r.exec("shutdown -a"); //取消关机
}
}
10.2.Timer
Timer类是计时器。
一般的使用过程是在Timer类的schedule()方法中传入两个参数,一个TimerTask的子类对象,在这个子类对象中规定了计时结束的操作,另一个java.util.Date类的对象,其参数指定了计时的开始时间和循环周期,
package heima_day25;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Demo3_timer {
/**
* 计时器
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Timer t = new Timer();
//在指定时间安排指定任务
//第一个参数是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188, 9, 1, 14, 20, 30),3000);
while(true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new Date());
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
System.out.println("起床背英语单词");
}
}