37.线程

线程

1.多线程的引入
1.1.什么是线程
  • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
  • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
1.2.多线程的应用场景
  • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
  • 迅雷开启多条线程一起下载
  • QQ同时和多个人一起视频
  • 服务器同时处理多个客户端请求
1.3.多线程并行和并发的区别
  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
  • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
  • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
1.4.Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
  • A:Java程序运行原理
    Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。

  • B:JVM的启动是多线程的吗
    JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

1.5.多线程程序实现的方式1
package heima_day24;
public class Demo1_Thread {
     /**
      ** 1.继承Thread
           * 定义类继承Thread
           * 重写run方法
           * 把新线程要做的事写在run方法中
           * 创建线程对象
           * 开启新线程, 内部会自动执行run方法
      */
     public static void main(String[] args) {
           MyThread mt = new MyThread();//创建Thread类的子类对象
           mt.start();          
           for(int i = 0;i < 100 ;i++) {
                System.out.println("bbbb");
           }
     }
}
class MyThread extends Thread{//1,继承Thread
     public void run() {//2,重写run方法
           for(int i = 0;i<100;i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
                System.out.println("aaaa");
           }
     }
}


1.6.多线程程序实现的方式2
package heima_day24;
public class Demo2_Thread {
     /**
      *实现Runnable
          * 定义类实现Runnable接口
           * 实现run方法
           * 把新线程要做的事写在run方法中
           * 创建自定义的Runnable的子类对象
           * 创建Thread对象, 传入Runnable
           * 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
      * 
      * * 查看源码
     * 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用 
     * 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
     * 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
      * 
      */
     public static void main(String[] args) {
           MyRunnable mr = new MyRunnable();//4,创建Runnable的子类对象
           //Runnable target = <u>mr</u>;
           Thread t = new Thread(mr);//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
           t.start();//6,开启线程       
           for(int i = 0;i < 100 ;i++) {
                System.out.println("bbbb");
           }
     }
}
class MyRunnable implements Runnable{//1,定义一个类实现Runnable
     @Override
     public void run() {//2,重写run方法
           for(int i = 0;i<100;i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
               System.out.println("aaaa");     
           }
     }   
}


1.7.实现Runnable的原理
package heima_day24;
public class Demo3_Thread {
     /**
      * * 查看源码的区别:
     * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
     * b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 
不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法    
* 继承Thread
     * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
     * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
* 实现Runnable接口
     * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
     * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
      * 匿名内部类实现线程的两种方式
      * 
      */
     public static void main(String[] args) {
           //继承Thread类
           new Thread() {//1,继承Thread类
                public void run() {//2,重写run方法
                     for(int i = 0;i < 10000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
                           System.out.println("aaaaa");
                     }
                }
           }.start();//4,开启线程        
           //实现Runnable接口
           new Thread(new Runnable() {     //1,将runnable的子类对象传递给Thread的构造方法    
                @Override
                public void run() {//2,重写run方法
                     for(int i = 0;i < 10000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中
                           System.out.println("bbbbb");
                     }
                }
           }).start();//4,开启线程
     }
}


1.8.匿名内部类实现线程的两种方式
  • 继承Thread类
            new Thread() {    //1,new 类(){}继承这个类
                public void run() {                     //2,重写run方法
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) {   //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println(“aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa”);
                    }
                }
    }.start();

  • 实现Runnable接口
            new Thread(new Runnable(){   //1,new接口(){}实现这个接口
                public void run() {     //2,重写run方法
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println(“bb”);
                    }
                }
            }).start();

1.9.获取名字和设置名字
package heima_day24;
public class Demo4_Thread {
     /**
      * 1.获取名字
                * 通过getName()方法获取线程对象的名字
           * 2.设置名字
                * 通过构造函数可以传入String类型的名字
      *
      */
     public static void main(String[] args) {
           //Demo1();
           new Thread() {
                public void run() {
                    this.setName("abc");
                     System.out.println(this.getName()+".aaaa");
                }
           }.start();         
           Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                     System.out.println(this.getName()+".bbbb");
                }
              };
           t2.setName("cba");
           t2.start();
     }
     private static void Demo1() {
           new Thread("abc") {//通过构造方法,给name赋值
                public void run() {
                    System.out.println(this.getName()+".aaaa");
                }
           }.start();          
           new Thread("cba") {
                public void run() {
                     System.out.println(this.getName()+".bbbb");
                }
           }.start();
     }
}
2.获取当前线程的对象
  • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
package heima_day24;
public class Demo5_currentThread {
     //获取当前线程的对象
     //Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
     public static void main(String[] args) {
           new Thread() {
                public void run() {
                     System.out.println(getName()+"---aaaa");
                }
           }.start();
           new Thread(new  Runnable() {
                public void run() {
                     //Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----bbbb");
                }
           }).start();
           //获取设置主线程的名字
           Thread.currentThread().setName("我是主线程");
           System.out.println(Thread.currentThread().getName());         
     }
}


3.休眠线程
  • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 *
    1000 * 1000纳秒 1000000000

wait和sleep的区别
sleep方法:定义在Thread类中,让线程在指定时间内处于休眠状态,超时后继续向下执行,休眠的线程不会释放锁资源。
wait方法 :定义在Object类中,让以当前对象为监视器的线程处于阻塞状态,不可获取执行权,在得到notify或者notifyAll的通知后再继续抢夺执行权。等待的线程会释放锁资源。

package heima_day24;
public class Demo6_sleepThread {
     public static void main(String[] args) throws 
InterruptedException {
         
           new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0;i <= 10;i++) {
                           try {
                                Thread.sleep(1000);
                           } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                           }
                           System.out.println(getName()+"aaaa");
                     }
                }
           }.start();       
           new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0;i <= 10;i++) {
                          try {
                                Thread.sleep(1000);
                           } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                           }
                           System.out.println(getName()+"bbbb");
                     }
                }
           }.start();
     }
}


4.守护线程
package heima_day24;
public class Demo7_setDaemon {
     /**
      * 守护线程
      * * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 
当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
      * @param args
      */
     public static void main(String[] args) {
           Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0; i <2 ;i++) {
                           System.out.println(getName()+"aaaaaaa");
                     }
                }
           };
        Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0; i <50 ;i++) {
                           System.out.println(getName()+"bbbbbbb");
                     }
                }
           };          
           t2.setDaemon(true);//当传入true就是意味设置守护线程
          t1.start();
          t2.start();
     }
}


5.加入线程
  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

  • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

package heima_day24;
public class Demo8_joinThread {
     public static void main(String[] args) {
           final Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0;i <= 10; i++) {
                           System.out.println(getName()+"aaa");
                     }
                }
           };
           Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0;i <= 10; i++) {
                           if(i == 2) {
                                try {
                                     t1.join();
                                     //t1.join(1);//插队指定的时间,过了指定的时间,两条线程交替执行
                                } catch (InterruptedException e) 
{
                                     e.printStackTrace();
                                }
                           }
                           System.out.println(getName()+"bbb");
                     }
                }
           };
           t1.start();
           t2.start();
     }
}


6.礼让线程
package heima_day24;
public class Demo9_yield {
     //yield让出cpu
     public static void main(String[] args) {
            new MyThread1().start();
           new MyThread1().start();
     }
}
class MyThread1 extends Thread{
    public void run() {
           for(int i = 1; i <= 1000; i++ ) {
                if(i % 10 == 0) {
                     Thread.yield();//让出CPU
                     System.out.println(getName()+"---"+i);
                }
          }
     }
}
7.设置线程的优先级
package heima_day24;
public class Demo10_Priority {
     //setPriority()设置线程的优先级
     public static void main(String[] args) {
           Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0; i < 1000 ;i++) {
                           System.out.println(getName()+"aaaaaaa");
                     }
                }
           };
     Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                     for(int i = 0; i < 1000 ;i++) {
                           System.out.println(getName()+"bbbbbb");
                     }
                }
           };
           t1.setPriority(10);//设置最大优先级
           t2.setPriority(1);
           //t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
           t1.start();
           t2.start();
     }
}


8.同步代码块
package heima_day24;
public class Demo11_syn {
     /**
      * 同步代码块
      * * 1.什么情况下需要同步
                * 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
                * 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
           * 2.同步代码块
                * 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
                * 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
      *
      */
    public static void main(String[] args) {
           final Printer p = new Printer();      
           new Thread() {
                public void run() {
                     while(true) {
                           p.print1();
                     }
                }
          }.start();
           new Thread() {
                public void run() {
                     while(true) {
                           p.print2();
                     }
                }
           }.start();
     }
}

class Printer{
     Demo d = new Demo();
     public void print1() {
           synchronized (d) {//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的
                System.out.print("a");
                System.out.print("b");
                System.out.print("c");
                System.out.println();
           }
     }

     public void print2() {
           synchronized (d) {//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
                System.out.print("d");
                System.out.print("e");
                System.out.print("f");
                System.out.println();
           }
     }
}
class Demo {}

同步方法

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
package heima_day24;
public class Demo12_syn {
     public static void main(String[] args) {
           final PrinterA p = new PrinterA();      
           new Thread() {
                public void run() {
                     while(true) {
                           p.print1();
                     }
                }
           }.start();
           new Thread() {
                public void run() {
                     while(true) {
                           p.print2();
                     }
                }
           }.start();
           }
     }

class PrinterA{
     DemoC d = new DemoC();
     //非静态的同步方法的锁对象是什么?
     //非静态的同步方法的锁对象是this
     //静态的同步方法的锁对象是什么?
     //是该类的字节码对象 PrinterA.class
     public synchronized void print1() {//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
                System.out.print("a");
                System.out.print("b");
                System.out.print("c");
                System.out.println();
     }

     public void print2() {
           synchronized (this) {
                System.out.print("d");
                System.out.print("e");
                System.out.print("f");
                System.out.println();
           }
     }
}
class DemoC{}

9.线程安全问题
  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
  • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

问题:当多线程并发, 有多段代码同时执行时,数据会产生错乱。
方案:我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步。

死锁
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁

10.线程时间问题
10.1.Runtime类
package heima_day25;



import java.io.IOException;



public class Demo2_runtime {

     /**

      *  Runtime类是一个单例类

      * @throws IOException 

      * 

      */

     public static void main(String[] args) throws IOException 
{

           

           Runtime r = Runtime.getRuntime();

           //r.exec("shutdown -s -t 300");      //300秒后关机

           r.exec("shutdown -a");                     //取消关机

     }



}


10.2.Timer

Timer类是计时器。

一般的使用过程是在Timer类的schedule()方法中传入两个参数,一个TimerTask的子类对象,在这个子类对象中规定了计时结束的操作,另一个java.util.Date类的对象,其参数指定了计时的开始时间和循环周期,

package heima_day25;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Demo3_timer {
	/**
	 * 计时器
	 * @throws InterruptedException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Timer t = new Timer();
		//在指定时间安排指定任务
		//第一个参数是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
		t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188, 9, 1, 14, 20, 30),3000);
		
		while(true) {
			Thread.sleep(1000);
			System.out.println(new Date());
		}
	}

}
class MyTimerTask extends TimerTask{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("起床背英语单词");
	}
	
}
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