bfs(结合队列,结构体)

本文通过一个象棋王国的故事引入,讲述了如何使用宽度优先搜索(BFS)算法来计算马从一个位置到另一个位置在8x8棋盘上的最短步数。给出了算法实现和示例输入输出,展示了如何处理边界条件和避免重复访问已走过的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在象棋王国,尼古拉斯.火山是一匹英俊的马,他非常幸运迎娶了白马王国的公主,他们将度蜜月,你现在是他们的女仆,火山会问你去一些地方最少需要多少步,这么简单的事当然难不倒你。由于火山是一匹马,他的移动方式将会遵守国际象棋马的走法。

输入:

输入包含一个或多个输入样例。每个测试样例将会有两个坐标,表示现在的位置和将要到达的地方,每个坐标包含一个字母(a-h)表示列和一个数字(1-8) 行,这意味这这个象棋王国是一个8* 8的矩形。

Input

输入包含一个或多个输入样例。每个测试样例将会有两个坐标,表示现在的位置和将要到达的地方,每个坐标包含一个字母(a-h)表示列和一个数字(1-8) 行,这意味这这个象棋王国是一个8* 8的矩形。

Output

每一组样例将会输出一段话 "To get from xx to yy takes n knight moves.",其中xx表示起点,yy表示终点,n为xx到yy的最短步数。

Sample Input

e2 e4

a1 b2

b2 c3

a1 h8

a1 h7

h8 a1

b1 c3

f6 f6

Sample Output

 

To get from e2 to e4 takes 2 knight moves.

To get from a1 to b2 takes 4 knight moves.

To get from b2 to c3 takes 2 knight moves.

To get from a1 to h8 takes 6 knight moves.

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