时间:2019年8月22日11:57:55
编译器:vs2017
构造函数,析构函数
1. 构造函数与析构函数简介
2. 构造函数分类和调用
3. 构造函数的调用规则
4. 拷贝函数的调用时机
5. 深拷贝与浅拷贝
我的理解:析构函数女娲姐姐造人,从无到有,创建人(对象), 然后人的五官和四肢对应着构造函数里面的形参,而析构函数像是人(构造函数)在贡献社会后,死去被推入火葬场,一切归于虚无。
// 构造函数语法 : 类名(){}
/*
1、构造函数,没有返回值也不写void
2、函数名称与类名相同
3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4、程序在调用对象时会自动构造函数,无须手动调用,而且只会调用一次
*/
// 析构函数语法:~类名(){}
/*
1、析构函数,没有返回值也不写void
2、函数名称与类名相同,在名称前加上 ~
3、析构函数不可以有参数, 因此不可以发生重载
4、程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
*/
#include <iostream>
using namespace std;
// 对象的初始化和清理
class Person
{
public:
// 1、构造函数 进行初始化操作
Person()
{
cout << " Person 构造函数的调用 " << endl;
}
// 2、析构函数 进行清理操作
~Person()
{
cout << " Person 析构函数的调用 " << endl;
}
};
// 构造和析构都是必须有的实现, 如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构函数
void test01()
{
Person p; //在栈上的数据, test01 执行完毕之后, 释放这个对象
}
int main()
{
//test01();
Person p;
system("pause");
return 0;
}
构造函数的分类和调用
#include <iostream>
using namespace std;
// 1、构造函数的分类及调用
// 分类
// 按照参数分类 无参(默认)构造 和 有参构造
// 按照类型分类 普通构造 拷贝构造
class Person
{
public:
// 构造函数
Person()
{
cout << " Person 无参构造函数的调用 " << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << " Person 有参构造函数的调用 " << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p) //拷贝出一份一模一样的数据出来
{
// 将传入的人身上的所有属性, 拷贝到我身上
age = p.age;
cout << " Person 拷贝构造函数的调用 " << endl;
}
// 析构函数
~Person()
{
cout << " Person 析构函数的调用 " << endl;
}
int age;
};
void test01()
{
// 1、括号法
//Person p1; //默认构造函数调用
//Person p2(10); //有参函数构造
//Person p3(p2); // 拷贝函数构造的调用 括号里面写 p1 或 p2 或者任何数都行, 是常量就好
// 注意事项
// 调用默认构造函数时候, 不要加()
Person p1(); //这行代码, 编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//cout << " p2的年龄为: " << p2.age << endl;
//cout << " p3的年龄为: " << p3.age << endl; // 如果括号里是 p2 ,那么显示的和上面一样。
//但是我自己添加了常量, 就显示添加的常量
// 2、显示法
//Person p1;
//Person p2 = Person(10); // 有参构造
//Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造
Person(10); //匿名对象, 当前行执行结束后, 系统会自动回收掉匿名对象
// 注意事项2
// 不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3) == Person p3, 重定义
// Person(p3);
//3、隐士转换法
Person p4 = 10; //相当于写了 Person p4 = Person (10);
Person p5 = p4;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
构造函数的调用时机:
#include <iostream>
using namespace std;
// 构造函数的调用规则
// 1、创建一个类, C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
// 默认构造 (空实现)
// 析构函数 (空实现)
// 拷贝函数 (值拷贝)
// 2、如果我们写了有参构造函数, 编译器就不再提供默认构造, 但依然提供拷贝构造
// 如果我们写了拷贝构造函数, 编译器就不再提供提供其他普通的构造函数了
class Person
{
public:
Person()
{
cout << " Person 的默认构造函数调用 " << endl;
}
Person(int age)
{
cout << " Person 的有参构造函数的调用 " << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person & p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << " Person 的拷贝构造函数的调用 " << endl;
}
~Person()
{
cout << " Person 析构函数调用 " << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p;
p.m_Age = 18;
Person p2(p);
cout << " p2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}
void test02()
{
//Person p;
Person p(28);
Person p2(p);
cout << " p2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02;
system("pause");
return 0;
}
拷贝函数的调用时机
#include <iostream>
using namespace std;
// 拷贝构造函数调用时机
// 1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
// 2、值传递的方式给函数参数传值
// 3、值方式返回局部对象
class Person
{
public:
Person()
{
cout << " Person 默认构造函数调用 " << endl;
}
Person(int age)
{
cout << " Person 有参构造函数调用 " << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person & p)
{
cout << " Person 拷贝构造函数调用 " << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
cout << " Person 析构函数调用 " << endl;
}
int m_Age;
};
// 1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << " p2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}
// 2、值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person)
{
}
void test02()
{
Person p;
doWork(p);
}
// 3、值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = doWork2();
cout << (int*)&p << endl;
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
深拷贝与浅拷贝
#include <iostream>
using namespace std;
//浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
//深拷贝:在堆区(程序员手动开启数据,手动释放数据 )里重新申请空间,进行拷贝操作
class Person
{
public:
// 构造函数
Person()
{
cout << " Person 无参构造函数的调用 " << endl;
}
Person(int a, int height)
{
age = a;
m_Height = new int(height);
cout << " Person 有参构造函数的调用 " << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p) //拷贝出一份一模一样的数据出来
{
cout << " Person 拷贝构造函数的调用 " << endl;
// 将传入的人身上的所有属性, 拷贝到我身上
age = p.age;
//m_Height = p.m_Height; 编译器默认就是实现这行代码
//深拷贝操作
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
// 析构函数
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << " Person 析构函数的调用 " << endl;
}
int age;
int *m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18, 160);
cout << " p1的年龄为: " << p1.age << " 身高: " << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << " p1的年龄为: " << p2.age << " 身高: " << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
// 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数, 防止浅拷贝带来的问题