java学习日记-面向对象

面向对象思想

思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后对这些分类进行单独思考

面向对象的本质

以类的方式组织代码,以对象的组织数据

三大特性

封装 继承 多态

方法的定义

修饰符 返回值类型 方法名(){
方法体
return 返回值
}

返回值与返回类型应是同一类型
break:跳出switch,结束循环,注意return与break的区别
参数列表:(参数类型,参数名)…

方法调用

静态方法调用: 类名.方法名
非静态方法调用:
实例化这个类 new
对象类型 对象名 = 对象值
注意:
静态不能直接调用非静态!
形式参数和实际参数类型要对应

值传递与引用传递

    //值传递
    public static void main(String[] args)  {
        int a = 1 ;
        System.out.println(a);//a=1;
        TestFile.change(a);
        System.out.println(a);//a=1
    }
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
public class TestFile {
    //引用传递:对象 本质还是值传递
    public static void main(String[] args)  {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        TestFile.change(person);
        System.out.println(person.name);//xx

    }
    public static void change(Person person){
        //person 是一个对象 指向一个具体的人 可以改变属性
        person.name="xx";
    }

}
class Person{
    String name;//默认null
}

this关键字(继承中讲)

类与对象的关系

类是是一种抽象的数据类型,是对一类事物的定义,但不能代表一个具体事物
对象是抽象概念的具体实例
例如 张三(对象)是人(类)的一个具体实例

类与对象的创建

//学生类
public class Student {
    //属性 字段
    String name;
    int age;
    //方法
    public void studay(){
        System.out.println("我在学习");
    }

}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类 抽象的,实例化
        //类实例化后会返回自己的一个对象
        //student对象就是Student类的一个实例化对象
        Student student = new Student();
        student.name="xiaoming";
        student.age=18;
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
    }
}

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面向对象是一种程序设计的思想,它将程序中的数据和对数据的操作封装在一起,形成对象。对象是类的一个实例,类定义了对象的属性和行为。在Java中,面向对象的概念包括类与对象的关系、封装、构造函数、this关键字、static关键字以及设计模式等方面。 设计模式是在软件设计中常用的解决问题的经验总结,它提供了一套可重用的解决方案。在Java中,单例设计模式是一种常见的设计模式之一,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过使用单例设计模式,可以确保在程序中只有一个对象实例被创建,从而节省了系统资源并提高了性能。 通过使用单例设计模式,可以实现以下效果: - 限制一个类只能有一个实例。 - 提供一个全局访问点,使其他对象可以方便地访问该实例。 - 保证对象的唯一性,避免多个对象的状态不一致。 在Java中,实现单例设计模式有多种方式,包括饿汉式、懒汉式、双重检测锁等。每种方式都有各自的特点和适用场景,开发者可以根据具体的需求选择合适的实现方式。设计模式是一种通用的解决问题的方法,它可以在面向对象的程序设计中提供灵活、可复用的解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [计算机后端-Java-Java核心基础-第15章 面向对象07 14. 设计模式与单例设计模式.avi](https://download.csdn.net/download/programxh/85435560)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [完整版Java全套入门培训课件 Java基础 03-面向对象(共18页).pptx](https://download.csdn.net/download/qq_27595745/21440470)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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