Java的内存模型JMM(描述并发程序的逻辑模型)
java的内存模型主要是定义JVM如何将变量存储到内存中,又如何将内存中的变量取回等细节。
变量(线程共享):类中的实例属性,静态属性及数组元素。
线程私有:局部变量,方法参数
- 规定所有变量必须存储在主内存中。
- 每个线程还有自己的工作内存,工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存拷贝副本。
- 线程对于变量的所有操作(读取,赋值等)必须在工作内存中进行,而不能直接操作主内存。不同线程间也无法访问彼此的工作内存中的变量,线程间变量值的传递均通过主内存来进行。
- 线程,主内存,工作内存之间的交互关系:
- 实际上,java虚拟机的实现和硬件物理机是类似的:
处理器,高速缓存,主内存之间的交互关系:
内存模型的三大特性
并发程序同时满足以下三个特性才是线程安全的,任意一个不满足都不是线程安全。
1. 原子性
一个或一组操作要么全部发生,要么全都不发生。
基本数据类型的访问读写属于原子性操作,如若需要更大范围的原子性操作(运算等),需要使用synchronized或lock来保证原子性。
2. 可见性
当一个线程修改了共享变量的值,其他的线程能够立即得知此修改。
synchronized/final/volatile可以保证可见性。
同步块的可见性是指:对一个变量执行unlock之前,必须先将此变量同步到主内存中。
final的可见性是指:被final修饰的字段在构造器中一旦初始化完成,并且构造器没有将this的引用传递出去,呢在其他线程中就可以看到final的字段。
3. 有序性
如果在本线程内观察,所有线程都是有序的—线程内表现为串行。
如果在线程中观察另一个线程,所有的操作都是无序的–指令重排序,工作内存和主内存同步延迟现象。
- happens-before原则(先行发生原则):
- 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序(控制流顺序),书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。
- 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。
- volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作。
- 传递规则:操作A先操作B发生,操作B先操作C发生,则操作A先操作C发生。
- 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。
- 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测到是否有中断发生。
- 线程终止规则:线程中所有的操作方法先行发生于对此线程的终止检测,可以通过Thread.join()方法结束,Thread.isAlive()的返回值等手段检测到线程已经终止执行。
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成(构造函数执行完毕)先行发生于他的finalize()方法的开始。
java内存模型为volatile变量制定的特殊访问规则:
- volatile变量具备可见性。当一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即得知此修改。
- 被volatile修饰的变量是禁止指令重排序优化的(jdk1.5以后)。
volatile变量的应用场景:
- 运算结果不依赖当前变量的值(没有自增自减等非原子性操作)。
- 变量不需要与其他变量共同参与运算。(eg: int j = i + 1;)
- 使用volatile变量可以禁止CPU进行指令重排。(双重加锁单例模式)
- 当程序执行到volatile的读或写时,在其前面的操作一定全部进行完毕,并且结果对后面操作可见,后面的操作也还没有发生。
- 指令重排时,不能将volatile的语句提前或滞后。