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原创 基础篇-基本架构

本文详细介绍了RocketMQ的基本架构及其组件。NameServer是无状态服务器,负责健康检查和提供Topic路由信息。Broker作为消息处理的核心,负责消息的接收、分发和投递。Producer支持同步、异步和单向消息发送方式,允许业务端负载均衡地发送消息至Broker集群。Consumer通过pull或push方式消费消息,支持集群消费和广播消费两种模式,分别适用于不同的业务场景。整个架构设计支持高可用性、负载均衡和消息的可靠传输。

2024-05-30 16:54:08 1165

原创 基础篇-领域模型

本文详细介绍了RocketMQ的基本架构及其组件。NameServer是无状态服务器,负责健康检查和提供Topic路由信息。Broker作为消息处理的核心,负责消息的接收、分发和投递。Producer支持同步、异步和单向消息发送方式,允许业务端负载均衡地发送消息至Broker集群。Consumer通过pull或push方式消费消息,支持集群消费和广播消费两种模式,分别适用于不同的业务场景。整个架构设计支持高可用性、负载均衡和消息的可靠传输。

2024-05-30 16:49:55 1083

原创 基础篇-领域模型

本文详细介绍了RocketMQ消息队列的领域模型。消息是RocketMQ中的基本数据传输单元,具有只读性和持久性。主题是消息的一级分类容器,由多个队列组成,属性设置通过队列操作实现。标签是消息的二级分类,允许同一业务范畴下不同目的的消息共存。消息队列(MessageQueue)保证消息的有序性(FIFO)和流式操作。生产者(Producer)负责构建并投递消息到MQ。消费者(Consumer)接收并处理消息,必须关联消费者组(ConsumerGroup),后者负责统一配置和管理消费状态。消费者组内的消费者间

2024-05-30 16:44:34 1018

原创 Java内存模型(JMM)

本文详细阐述了Java内存模型(JMM),其产生背景是为了解决不同操作系统内存模型的差异以及多线程环境下的并发问题。JMM定义了内存抽象,包括本地工作内存和主内存,以及8种内存操作如锁定、读取、载入等,确保线程间的数据交互。文中还介绍了并发规范,特别是happens-before原则,包括程序顺序、锁规则、volatile规则等8项原则,确保操作的内存可见性。文章还区分了JMM与JVM内存结构的不同,并强调了并发编程的三大特性:原子性、可见性和有序性。

2024-05-29 18:40:53 993

原创 一致性哈希算法

本文介绍了一致性哈希算法的背景、实现方式、优势和存在的问题。一致性哈希通过服务器IP或地理位置的Hash运算和对2^32取模确定服务器在Hash环上的位置,新数据到达时也进行同样的操作,并顺时针找到最近的服务器节点存储。在服务器扩容时,只需迁移新增服务器和相邻服务器间的数据点,减少了数据迁移量。然而,一致性哈希可能面临数据偏斜问题,导致负载不均和单点故障风险。解决方案是使用多个虚拟节点(vnodes)代替实际服务节点,均匀分布流量和负载。算法的优点是在服务器扩缩容时避免了大规模数据迁移,提高了系统的稳定性和

2024-05-28 17:54:02 1017

原创 Reactor模式&Proactor模式

本文介绍了Reactor和Proactor两种网络编程模式。Reactor模式由Reactor和处理资源池组成,负责监听和分发事件,适用于IO密集型应用。它有单Reactor单Worker到多Reactor多Worker的不同组合方案,但多Reactor单Worker方案因复杂且无性能优势而少用。Reactor模式存在潜在的性能瓶颈,适用于短耗时业务场景,但不适合计算密集型任务。Proactor模式通过异步操作处理器完成IO操作,无需CPU参与,感知到的是已完成的I/O事件,属于非阻塞式异步I/O,效率更高

2024-05-27 21:44:33 1063

原创 零拷贝(Zero-Copy)

本文探讨了零拷贝技术(Zero-Copy)的背景、实现方式、应用和注意事项。零拷贝技术旨在减少数据在用户空间和内核空间之间的拷贝以及上下文转换,提高文件传输效率。文章首先描述了传统文件传输过程中的多次数据拷贝和上下文转换问题。接着,介绍了几种零拷贝的实现方式,包括mmap+write、sendfile以及sendfile+SG-DMA,每种方式都减少了数据拷贝次数和系统调用次数。文章还提到了零拷贝技术在Kafka和NGINX中的应用,并指出了其使用的限制条件,如数据不能进行二次加工,依赖于PageCache

2024-05-25 20:42:26 907

原创 DelayQueue原理分析

文章深入分析了Java中的DelayQueue延迟队列的实现原理和特性。DelayQueue内部使用PriorityQueue存储和管理延时任务,并通过Delayed接口实现任务的延时比较和排序,确保延时短的任务优先执行。它通过ReentrantLock保证线程安全性,并通过Condition实现线程间的唤醒与等待。源码分析展示了核心字段如q(优先级队列)、leader(领导者线程)和available(条件变量),以及添加、删除(poll和take方法)、获取和元素数量获取等操作的详细流程。

2024-05-24 19:00:13 418

原创 CopyOnWriteArrayList原理分析

本文深入分析了Java中的CopyOnWriteArrayList的实现原理和使用场景。CopyOnWriteArrayList利用写时复制(Copy-On-Write, COW)技术,优化了读写操作的性能,特别适用于读多写少的场景。它通过在写操作时复制一份数组副本来避免锁的开销,从而提高了并发读的效率。但这种机制也带来了内存占用大、写操作开销大和数据一致性问题。文章还详细解析了CopyOnWriteArrayList的源码,包括类定义、初始化、add、get、remove等方法的实现细节,以及它实现的接口

2024-05-24 10:00:18 867

原创 ArrayBlockQueue原理分析

本文详细介绍了ArrayBlockQueue(ABQ)的原理和实现。ABQ是一种并发容器,采用生产者-消费者模型解决多线程间的数据共享问题。它基于数组实现,具有固定容量,与LinkedBlockQueue相比,ABQ是有界的。文章分析了ABQ的实现原理,包括使用ReentrantLock和Condition实现线程同步和等待唤醒机制。文章还深入探讨了ABQ的源码,包括类定义、初始化、元素添加(add、offer、put)、移除(take、poll)以及超时操作的处理。

2024-05-23 19:22:12 858

原创 【操作系统·考研】磁盘和固态磁盘

磁盘是一种用于存储和读取数据的设备,它由涂有磁性物质的盘片和磁头组成。磁头通过固定的方式读取和写入数据,而磁盘则以高速旋转。数据存储在磁道和扇区中,磁道是同心圆上的一部分,而扇区是磁道的一部分,存储容量相同。磁盘驱动器包括磁头臂、主轴和电子设备,它们协同工作以实现数据的输入和输出。磁盘可以分为固定头和活动头磁盘,以及固定盘和活动盘磁盘。为了使用磁盘,需要进行低级格式化,将扇区结构格式化为特定的数据结构。此外,磁盘还可以进行分区和逻辑格式化,以便将文件系统的数据结构存储到磁盘上。总体而言,磁盘是一种重要的存储

2024-02-04 16:44:05 1449

原创 【操作系统·考研】设备独立性软件

本文介绍了磁盘高速缓存和缓冲区技术。磁盘高速缓存利用内存中的存储空间来暂存磁盘中的数据,提高了磁盘的I/O速度。缓冲区技术的引入解决了CPU与I/O设备速度不匹配的问题,减少了对CPU的中断频率,并提供了并行性。硬件缓冲器和位于内存区域的缓冲区是实现缓冲区的两种方法。在位于内存区域的缓冲区中,介绍了单缓冲、双缓冲、循环缓冲和缓冲池这几种实现方式。每种方式都有不同的特点和处理用时。缓冲区技术的合理应用可以提高系统的效率和性能。

2024-02-03 19:39:11 1183

原创 【操作系统·考研】I/O管理概述

本文介绍了I/O管理中的关键概念。首先,介绍了I/O设备的两种类型:块设备和字符设备,并提供了相应的示例。接着,讨论了I/O接口(设备控制器)的功能和结构,包括设备控制器与CPU的接口以及设备控制器与设备的接口。然后,解释了I/O端口的概念和分类,并描述了与CPU通信的两种方式。最后,介绍了两种常见的I/O控制方式:程序直接控制方式和中断驱动方式。程序直接控制方式简单易实现,但会导致CPU资源浪费,而中断驱动方式允许I/O设备主动打断CPU并请求服务,提高了CPU利用率。

2024-02-02 17:19:26 1340

原创 【操作系统·考研】文件系统

文件系统(File System)是计算机系统中用于存储、定位和提取数据的重要组件。它由逻辑文件系统、文件组织模块、基本文件系统和I/O控制等组成。逻辑文件系统管理文件系统的元数据信息,包括目录结构和文件属性。文件组织模块负责组织文件和转换逻辑地址到物理地址。基本文件系统处理磁盘的读写操作,并管理缓存和缓冲区。I/O控制包括设备驱动程序和中断处理程序,用于在内存和磁盘系统之间传输信息。文件系统存储在磁盘上,每个分区都有独立的文件系统。磁盘中的文件系统结构包括主引导记录、引导块、超级块、空闲空间管理、i节点.

2024-02-01 17:32:28 1924

原创 【操作系统·考研】目录

文件目录是与文件管理系统和文件集合相关联的重要概念。它包含了有关文件的属性、位置和所有权等信息。目录的结构可以分为单级目录结构、两级目录结构、树形目录结构和无环图目录结构。单级目录结构按名存取文件,但查找速度慢且不适用于多用户系统;两级目录结构提高了检索速度,但缺乏灵活性;树形目录结构清晰且具备更有效的文件管理和保护能力,但搜索文件时需要多次磁盘访问;无环图目录结构方便文件共享,但增加了系统管理的复杂性。目录的操作包括搜索、创建文件、删除文件、创建目录、删除目录、移动目录、显示目录和修改目录。

2024-01-31 17:06:01 980

原创 【操作系统·考研】文件系统基础

文章介绍了计算机文件系统的基本概念和组成部分,包括数据项、记录以及文件的定义与分类,并详细阐述了文件的各种属性,如名称、类型、大小等。文件控制块(FCB)和索引节点(i节点)是操作系统用来管理和维护文件元数据的关键结构。文件操作涵盖了创建、读写、删除、重定位等多个方面,并强调了文件保护的重要性,通过访问控制列表、口令或密码等方式实现。此外,文章还探讨了文件的逻辑结构,如无结构文件、顺序文件、索引文件、索引顺序文件及散列文件等,并分析了文件的物理结构,对比了连续分配、链接分配、索引分配以及混合索引分配这四种存

2024-01-30 22:48:49 915

原创 【操作系统·考研】虚拟内存管理

虚拟内存是一种存储管理技术,它利用局部性原理,允许作业分页或分段装入内存,并通过请求分页、页面置换算法动态地将外存中的内容调入内存。虚拟内存具有多次性和对换性特征,它扩展了逻辑内存容量,使得进程的运行空间独立于实际物理内存大小。在实现上,通过页表机制记录虚拟地址与物理地址的映射关系,并设置了缺页中断机构处理页面未调入内存的情况。页面置换算法如最佳置换算法、先进先出算法、最近最少使用算法和时钟算法等,用于决定替换哪些页面以腾出空间给新页面。此外,还介绍了工作集模型来减少内存抖动问题......

2024-01-29 21:40:20 1186

原创 【操作系统·考研】内存管理概念

内存管理是操作系统的核心功能之一,主要包括内存空间分配与回收、地址转换、内存空间扩充、内存共享以及存储保护等内容。内存分配方式从单一连续分配发展到固定分区分配和动态分区分配,并进一步引入了分页和分段等非连续分配技术以提高内存利用率并解决外部碎片问题。在分页存储管理中,通过逻辑地址结构、页表和地址变换机构实现虚拟地址到物理地址的转换;而分段存储管理则根据程序的逻辑结构划分,并支持段的共享和保护。为优化地址变换速度,引入了快表(TLB)......

2024-01-28 22:31:10 1322

原创 【操作系统·考研】死锁

死锁是指多进程因竞争资源而造成互相等待无法继续执行的状态。产生死锁的原因在于系统资源的竞争和进程推进顺序不合理,其必要条件包括互斥条件(资源不能同时被多个进程使用)、不剥夺条件(进程已获得的资源在未完成使用前不能被剥夺)、请求并保持条件(进程已经持有至少一个资源但还请求其他资源)以及循环等待条件(存在进程间的资源环路等待)。处理死锁有四种策略:死锁预防、死锁避免、死锁检测和死锁解除。预防方法通过破坏死锁四个条件之一来阻止死锁发生,如预先静态分配资源或实施资源有序分配等......

2024-01-27 18:30:11 836

原创 【操作系统·考研】同步与互斥

本文介绍了操作系统中的进程同步与互斥机制,阐述了临界资源、同步/直接制约关系和互斥/间接制约关系的概念。针对临界区问题,提出了软件实现方法如单标志法、双标志法及其变种以及Peterson算法,并分析了它们的优缺点。硬件实现方法包括中断屏蔽技术和TestAndSet、Swap等硬件指令,指出这些方法不能完全满足让权等待原则。此外,还讨论了互斥锁(Mutex Lock)和信号量机制在解决互斥和同步问题中的应用,其中信号量分为整型信号量和记录型信号量,并举例说明如何利用信号量实现进程间的同步与互斥。

2024-01-26 22:39:54 972

原创 【操作系统·考研】处理机调度

调度是操作系统管理多道程序的核心机制,通过高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)和低级调度(进程调度)三级调度实现对处理机资源的合理分配。调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、高响应比优先、时间片轮转以及多级队列和多级反馈队列等,每种算法在平均等待时间、周转时间、响应时间等方面有不同的优化目标。调度过程中涉及上下文切换,是系统开销的重要部分,调度方式分为非抢占式和抢占式。此外,调度还针对线程设计了用户级线程调度和内核级线程调度。调度的目标在于提高CPU利用率、系统吞吐量和

2024-01-25 22:42:22 1045

原创 【操作系统·考研】进程与线程

进程是现代操作系统中实现并发执行和资源共享的基本单位,它由程序段、相关数据段以及进程控制块(PCB)组成,动态地经历创建、运行、就绪、阻塞和终止等状态。PCB作为进程存在的唯一标志,记录了进程的状态信息、资源分配情况及处理机上下文。进程间通过进程控制进行创建、阻塞、唤醒和终止操作,并通过共享存储、消息传递或管道等方式进行通信。线程是进程中更轻量级的实体,拥有独立的执行流但共享进程资源,也是处理机调度的基本单位,其状态转换与进程相似。在多线程模型中,有用户级线程(ULT)、内核级线程(KLT)以及组合方式..

2024-01-24 21:58:15 2322

原创 【操作系统·考研】虚拟机

虚拟机是通过虚拟化技术创建的逻辑计算机,为用户提供了抽象的、统一的、模拟的计算环境。它能够隐藏底层物理特性,使不同操作系统能够在同一台计算机上运行。虚拟机可以分为两类:第一类是裸金属架构,虚拟机管理程序在内核态运行,支持多台虚拟机的运行,并模拟真实硬件来执行特权指令;第二类是寄居架构,虚拟机管理程序运行在宿主操作系统之上,宿主操作系统作为底层提供支持,而客户操作系统运行在虚拟机管理程序之上。虚拟机的出现使得在一台计算机上同时运行多个操作系统成为可能,它在服务器虚拟化和云计算中发挥着重要作用。

2024-01-23 19:50:48 484

原创 【操作系统·考研】操作系统引导

操作系统引导是计算机启动过程中的关键步骤。该过程涉及到激活CPU、硬件检查、加载带有操作系统的硬盘、加载主引导记录(MBR)、扫描硬盘分区表、加载硬盘活动分区、加载分区引导记录(PBR)以及最终加载操作系统。在引导过程中,计算机通过特定的程序来识别硬盘分区并启动相应的操作系统。通过加载引导程序和引导记录,操作系统能够成功加载并运行。这个过程中的每个步骤都起着重要的作用,确保了计算机能够顺利启动并正确加载操作系统。了解操作系统引导的过程对于理解计算机启动原理和故障排除非常重要。

2024-01-23 19:49:42 505

原创 【操作系统·考研】操作系统结构

操作系统结构可以采用不同的方法进行设计。本文介绍了四种常见的操作系统结构:分层法、模块化、宏内核/单内核/大内核和微内核。分层法将操作系统划分为多个层次,便于调试和维护,但效率较低。模块化将操作系统划分为独立的模块,提高了可理解性和可维护性,但接口规定和决策顺序可能存在困难。宏内核将主要功能模块集成在一个整体中,提供高性能的系统服务。微内核将基本功能保留在内核中,将其他功能转移到用户态执行,提高了扩展性和可靠性,但性能方面存在挑战。外核是一种在内核态中运行的程序,为虚拟机分配资源并确保资源使用的正确性。

2024-01-23 19:48:36 1066

原创 【操作系统·考研】操作系统发展历程

操作系统发展历程.md是一篇介绍操作系统发展历史的文章。文章首先介绍了手工操作阶段,即无操作系统阶段,描述了用户独占全机、资源利用率低的缺点。接着介绍了批处理阶段,包括单道批处理系统和多道批处理系统。单道批处理系统具有自动性和顺序性的特点,但资源利用率低。多道批处理系统允许多个程序同时进入内存并交替运行,具有资源利用率高和系统吞吐量高的优点。然后介绍了分时操作系统,它将处理器时间划分为时间片,实现多用户共享和人机交互。分时操作系统具有同时性、交互性和独立性的特点,但无法处理外部事件。

2024-01-22 20:08:08 407

原创 【操作系统·考研】计算机系统概述

计算机系统概述.md 是一篇关于操作系统的概念、特点和功能的文章。操作系统是控制和管理计算机系统的硬件和软件资源的程序集合,它在计算机系统的层次结构中起到管理硬件、提供接口和资源共享的作用。文章介绍了操作系统的四个特点:并发、共享、虚拟和异步。并发指多个事件在同一时间间隔内发生,共享指多个进程共同使用系统资源,虚拟指将物理实体转化为逻辑对应物,异步指进程以不可预知的速度向前推进。此外,文章还探讨了操作系统作为计算机系统资源的管理者的功能,包括处理机管理、存储器管理、文件管理和设备管理。

2024-01-22 20:06:38 852

原创 【计算机组成原理·考研】I/O方式

本文介绍了两种程序查询方式:I/O方式和程序中断方式。在I/O方式下,CPU通过查询数据缓冲寄存器和状态寄存器来判断是否进行数据传送或等待外设准备就绪。这种方式下,CPU与外设串行工作,接口设计简单,但现行程序必须停止等待I/O程序执行完毕。而程序中断方式中,外设准备就绪后主动向CPU发送中断请求,CPU暂停现行程序执行中断服务程序为外设服务。中断源通过中断请求标记触发器发出请求,中断响应判优通过硬件排队器确定响应的中断。本文还介绍了中断响应的条件和过程,并提到中断优先级的设置和调整。

2024-01-09 17:26:20 1004

原创 【计算机组成原理·考研】I/O接口(I/O控制器)

I/O接口(I/O控制器)是计算机系统中主机和外设之间的交接界面,用于实现信息传递并解决主机和外设速度差异的问题。其功能包括地址译码和设备选择、主机与外设的通信联络控制、数据缓冲、信号格式转换以及传送控制命令和状态信息等。基本结构包括数据缓冲寄存器、状态寄存器、控制寄存器、地址线和控制线等。I/O端口是CPU直接访问的寄存器,分为数据端口、状态端口和控制端口。根据数据传输方式、主机访问方式和功能的不同,I/O接口可以分为并行接口和串行接口,程序查询接口、中断接口和DMA接口,以及可编程接口和不可编程接口。

2024-01-09 17:25:04 1149

原创 【计算机组成原理·考研】I/O系统(大纲已删除)

本文介绍了输入输出(I/O)系统的基本概念和组成部分。在输入输出设备方面,包括外部设备和外存设备,以及用于协调数据传输的接口。输入设备如键盘和鼠标用于向计算机输入命令和数据,输出设备如显示器和打印机用于将计算机信息传输到外部显示或交换。此外,还介绍了I/O软件的组成和作用。在I/O控制方式方面,介绍了程序查询方式、程序中断方式、DMA方式和通道方式。文章还介绍了常见的外部设备,包括键盘、鼠标和显示器,以及它们的功能和特点。在显示器的分类中提到了CRT、LCD和LED显示器,并介绍了主要参数如屏幕大小、分辨率

2024-01-09 17:23:39 954

原创 【计算机组成原理·考研】总线事务和定时

本文介绍了总线事务和总线定时的基本概念和过程。在总线事务部分,说明了总线事务是从请求总线到完成总线使用的操作序列,包括请求阶段、仲裁阶段、寻址阶段、传输阶段和释放阶段。在总线定时部分,介绍了同步定时和异步定时两种分类方式。同步定时是指采用统一的时钟信号来协调发送方和接收方的传送定时关系,适用于总线长度短、部件存取时间相近的情况;异步定时则是依赖于发送方和接收方的握手信号来实现定时控制,可以适应不同工作速度的设备之间的信息交换,但传输速度较慢。文章还介绍了异步定时中的不互锁、半互锁和全互锁方式。

2024-01-09 17:22:18 735

原创 【计算机组成原理·考研】总线概述

总线是计算机系统中用于连接各个部件并传输信息的重要组成部分。它具有分时共享的特点,只允许一个部件在同一时刻向总线发送信息,并且可以同时向多个部件发送相同的信息。总线设备分为主设备和从设备,主设备获得总线控制权,而从设备则响应主设备的命令。总线具有机械、电气、功能和时间特性。文章还介绍了不同类型的总线:片内总线用于连接芯片内部的部件,系统总线用于连接计算机内各功能部件,I/O总线用于连接低速I/O设备,通信总线用于不同系统间的信息传送。系统总线又分为数据总线、地址总线和控制总线。

2024-01-09 17:21:16 1324

原创 【计算机组成原理·考研】多处理器

多处理器技术是计算机领域中的重要概念,它指的是在计算机系统中同时使用多个处理器来执行任务。根据Flynn的分类,多处理器可以分为SISD、SIMD、MISD和MIMD四种结构。SISD结构是指只有一个处理器和一个存储器的计算机系统,指令按顺序串行执行。SIMD结构允许一条指令同时处理多个数据流,常用于处理数组。MISD结构不存在,而MIMD结构允许同时执行多条指令处理不同数据,是更高级别的并行计算模式。此外,文章还介绍了硬件多线程技术,该技术可以在一个核中处理多个线程,以减小线程切换开销。

2024-01-09 17:19:20 1435

原创 【计算机组成原理·考研】指令流水线

指令流水线是一种提高计算机程序执行效率的并行处理技术。它将任务划分为多个阶段,并在不同部件上并行执行,以实现多个任务在同一时刻执行的效果。指令流水线包括取指、译码、执行、访存和写回这五个子阶段。设计原则是以最复杂指令的功能段个数和操作所需时间作为流水段个数和长度。指令流水线的特征包括指令长度一致、指令格式规整、只采用Load/Store指令访问存储器以简化操作步骤,并且数据和指令对齐存放以减少访存次数。文章还介绍了指令流水线的表示方法、基本实现中的数据通路和控制信号,以及流水线的冒险问题和解决方法。

2024-01-09 17:17:52 1743

原创 【计算机组成原理·考研】异常和中断机制

本文介绍了计算机系统中的异常和中断机制。首先,讨论了异常和内中断的概念,异常是CPU内部意外事件,而中断是由外部设备触发的异步事件。其次,对异常和中断进行了分类。异常包括硬故障中断和程序性异常,而中断分为可屏蔽中断和不可屏蔽中断。接着,详细描述了异常和中断的响应过程。该过程包括关闭中断、保存断点和程序状态,识别异常/中断并转移到相应的处理程序。软件识别和硬件识别是识别异常/中断的两种常见方法。最后,强调了CPU在用户态和核心态下检测和响应中断的能力。异常和中断机制在计算机系统中起着重要的作用,确保系统能够处

2024-01-09 17:15:39 1237

原创 【计算机组成原理·考研】控制器

控制器是计算机系统中的关键组件之一,其主要功能是从主存中取出指令并生成相应的控制信号,指挥并控制CPU、主存和输入输出设备之间的数据流动。控制器可分为硬布线控制器和组合逻辑控制器两种类型。硬布线控制器使用复杂的组合逻辑电路和触发器组成,根据指令要求、时序和内外部状态按顺序发送微操作控制信号。输入信号来源包括指令译码器产生的指令信息、时序系统产生的机器周期信号和节拍信号、执行单元的反馈信息以及系统总线的控制信号。控制器的工作由时钟周期、机器周期和指令周期组成,每个周期内完成特定的微操作序列。

2024-01-09 17:14:27 1414

原创 【计算机组成原理·考研】数据通路

本文介绍了数据通路在计算机中的作用和基本结构。数据通路是指数据在功能部件之间传送的路径,包括ALU、寄存器、状态寄存器、异常和中断处理逻辑等。数据通路由控制部件控制,根据每条指令的功能生成对应的数据通路的控制信号。文章还介绍了数据通路的分类,包括CPU内部单总线方式、CPU内部多总线方式和专用数据通路方式,并讨论了它们的优缺点。此外,文章给出了寄存器之间数据传送和主存与CPU之间数据传送的示例,以及执行算数或逻辑运算时数据通路的工作原理和示例。数据通路在实现CPU内部的运算器与寄存器之间的数据交换过程中发挥

2024-01-09 17:11:19 880 1

原创 【计算机组成原理·考研】指令执行过程

本文介绍了指令执行过程中的指令周期和数据流。指令周期由取指周期、间址周期、执行周期和中断周期组成,每个周期包含机器周期和时钟周期。不同指令的周期和机器周期数可能不同。数据流是根据指令要求依次访问的数据序列,不同指令和执行阶段的数据流也不同。取址周期从主存中取出指令代码并存放在IR中,间址周期取操作数的有效地址,执行周期取操作数并通过ALU操作产生执行结果,中断周期处理中断请求。文章还提到了存储器的访问时间和存取周期,以及根据指令周期不同阶段来区分取出的是指令还是数据的方法。

2024-01-07 16:56:19 1584

原创 【计算机组成原理·考研】CPU的结构和基本功能

这篇文章介绍了CPU的结构和基本功能。首先,它详细解释了CPU的功能,包括指令控制、操作控制、时间控制、数据加工和中断处理。指令控制涉及取指令、分析指令和执行指令的操作。操作控制涉及生成和传输控制信号以控制各个部件的工作。时间控制确保按序提供指令所需的控制信号。数据加工涉及对数据进行算术和逻辑运算。中断处理用于处理异常情况和特殊请求。接下来,文章介绍了CPU的基本结构,包括运算器和控制器。运算器由算术逻辑单元、暂存寄存器、累加寄存器、通用寄存器组、程序状态字寄存器、移位器和计数器组成,负责对数据进行加工..

2024-01-07 16:54:59 412

原创 【计算机组成原理·考研】CISC和RISC的基本概念

这篇文章介绍了复杂指令系统计算机(CISC)和精简指令集系统计算机(RISC)的基本概念及其特点。首先,它解释了CISC的背景和特点,包括庞大的指令系统、可变长度的指令、多样的寻址方式以及使用频度和执行时间的差异。然后,文章介绍了RISC的背景和特点,包括选择高频使用的简单指令、固定长度的指令、寄存器操作为主的特点以及使用编译优化来减少执行时间的能力。最后,文章对CISC和RISC进行了比较,包括指令系统、指令数目、指令字长、访存指令、指令执行时间、寄存器数量、目标代码编译优化、控制方式以及指令流水线等方面

2024-01-07 16:53:33 537

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