前序后续中序线索化二叉树的遍历-完整版-内含全部代码实现
package com.iflytek.tree;
public class ThreadBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode2 root = new HeroNode2(1, "tom");
HeroNode2 node2 = new HeroNode2(3, "jack");
HeroNode2 node3 = new HeroNode2(6, "smith");
HeroNode2 node4 = new HeroNode2(8, "mary");
HeroNode2 node5 = new HeroNode2(10, "king");
HeroNode2 node6 = new HeroNode2(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
ThreadBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
//测试中序线索化
/* threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.infixThreadBidNodes();
System.out.println("node5 = " + node5);
System.out.println("10 号结点的前驱结点是 =" + node5.getLeft());//3
System.out.println("10 号结点的后继结点是=" + node5.getRight()); //1*/
//测试前序线索化
/* threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.preThreadBidNodes();
System.out.println("node5 = " + node5);
System.out.println("10 号结点的前驱结点是 =" + node5.getLeft());//3
System.out.println("10 号结点的后继结点是=" + node5.getRight()); //1*/
//测试后序线索化
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.postThreadBiNodes();
System.out.println("node5 = " + node5);
System.out.println("10 号结点的前驱结点是 =" + node5.getLeft());//3
System.out.println("10 号结点的后继结点是=" + node5.getRight()); //1
//threadedBinaryTree.infixThreadList(threadedBinaryTree.getRoot());
//threadedBinaryTree.preThreadList(threadedBinaryTree.getRoot());
threadedBinaryTree.postThreadList(threadedBinaryTree.getRoot());
}
}
//定义 ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadBinaryTree {
private HeroNode2 root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
private HeroNode2 pre = null;
public void setRoot(HeroNode2 root) {
this.root = root;
}
public HeroNode2 getRoot() {
return root;
}
//重载一把 infixThreadedNodes 方法
public void infixThreadBidNodes() {
this.infixThreadBiNodes(root);
}
//重载一把 preThreadBiNodes 方法
public void preThreadBidNodes() {
this.preThreadBiNodes(root);
}
//重载一把 postTreadBiNodes 方法
public void postThreadBiNodes() {
this.postThreadBiNodes(root);
}
/**
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void infixThreadBiNodes(HeroNode2 node) {
//如果 node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//(一)先线索化左子树
if (node.getLeftType() == 0) {
infixThreadBiNodes(node.getLeft());
}
//处理当前结点的前驱结点
if (node.getLeft() == null) {
//让当前结点的左指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
if (node.getRightType() == 0) {
infixThreadBiNodes(node.getRight());
}
}
/**
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void preThreadBiNodes(HeroNode2 node) {
//如果 node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//处理当前结点的前驱结点
if (node.getLeft() == null) {
//让当前结点的左指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//(一)先线索化左子树
if (node.getLeftType() == 0) {
preThreadBiNodes(node.getLeft());
}
//(一)先线索化右子树
if (node.getRightType() == 0) {
preThreadBiNodes(node.getRight());
}
}
/**
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void postThreadBiNodes(HeroNode2 node) {
//如果 node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//(一)先线索化左子树
if (node.getLeftType() == 0) {
postThreadBiNodes(node.getLeft());
}
//(一)先线索化右子树
if (node.getRightType() == 0) {
postThreadBiNodes(node.getRight());
}
//处理当前结点的前驱结点
if (node.getLeft() == null) {
//让当前结点的左指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
}
//中序遍历线索化二叉树的方法
public void infixThreadList(HeroNode2 root) {
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从 root 开始
HeroNode2 node = root;
while (node != null) {
//循环的找到 leftType == 1 的结点,第一个找到就是 8 结点
// 后面随着遍历而变化,因为当 leftType==1 时,说明该结点是按照线索化
// 处理后的有效结点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个结点
System.out.println(node);
//如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
node = node.getRight();
}
}
//前序遍历线索化二叉树的方法
public void preThreadList(HeroNode2 root) {
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从 root 开始
HeroNode2 node = root;
while (node != null) {
//当节点的leftType=0,说明有左孩子,则遍历
while (node.getLeftType() == 0) {
System.out.println(node);
node = node.getLeft();
}
//打印最后一个左子节点
System.out.println(node);
//遍历完右孩子节点
while (node.getRightType() == 1) {
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
node = node.getRight();
}
}
//后序遍历线索化二叉树的方法
public void postThreadList(HeroNode2 root) {
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从 root 开始
HeroNode2 node = root;
while (node != null) {
//循环的找到 leftType == 1 的结点,第一个找到就是 8 结点
// 后面随着遍历而变化,因为当 leftType==1 时,说明该结点是按照线索化
// 处理后的有效结点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个结点
System.out.println(node);
//如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
if (node == root) {
break;
}
node = root.getRight();
}
}
}
//先创建HeroNode 结点
class HeroNode2 {
private int no;
private String name;
private HeroNode2 left;//默认 null
private HeroNode2 right;//默认 null
//1. 如果 leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
//2. 如果 rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1 表示指向后继结点
private int leftType;
private int rightType;
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode2 getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode2 left) {
this.left = left;
}
public HeroNode2 getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode2 right) {
this.right = right;
}
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode2(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", leftType=" + leftType +
", rightType=" + rightType +
'}';
}
}