webpack 3 的学习记录

一、安装WebPack

  1. 用win+R打开运行对话框,输入cmd进入命令行模式。然后找到你想开始项目的地方,输入下方代码

    mkdir webpack_demo
    cd webpack_demo
    
  2. 初始化项目命令行输入:

    npm init
    

    输入完成后,npm终端会问你关于项目的名称,描述……一堆内容,如果你不考虑发布到npm上,这些内容都不重要,而且我们后期还可以用文本的形式修改这些内容。现在我们只要一路回车就完成了初始化。这时用dir命令已经可以看到生成的package.json文件了。

  3. 接下来安装webpack

    npm install --save-dev webpack@3.6.0
    
  4. 查看webpack版本

    webpackw  -v
    

    可以看到我现在的版本的3.6.0版本,出现了版本号,也说明你的webpack安装成功了。

二、快速上手一个Demo

  1. 进入后在根目录建立两个文件夹,分别是src文件夹和dist文件夹:
    src文件夹:用来存放我们编写的javascript代码,可以简单的理解为用JavaScript编写的模块。
    dist文件夹:用来存放供浏览器读取的文件,这个是webpack打包成的文件。
    你可以理解成src是源码文件,dist是我们编译打包好的文件;一个用于开发环境,一个用于生产环境。

  2. 编写程序文件:/dist/index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>jspang webpack</title>
    </head>
    <body>
        <div id="title"></div>
        <script src="./bundle.js"></script>
    </body>
    </html>
    

    这里引入了一个JavaScript的bundle.js文件。这个文件现在还没有,这是用webpack执行打包命令后生产的文件。我们的index.html写好后,接下来在src文件夹下建立entery.js的文件,用于编写我们的JavaScript代码,也是我们的入口文件。

  3. src/entery.js 编写

    document.getElementById('title').innerHTML='Hello Webpack';
    
  4. 第一次Webpack打包 Webpack其实是可以在终端(命令行)中使用的,基本使用方法如下:

    webpack {entry file} {destination for bundled file}
    

    {entery file}:入口文件的路径,本文中就是src/entery.js的路径;
    {destination for bundled file}:填写打包后存放的路径。
    注意:在命令行中是不需要写{ }的。

  5. 打包成功
    在这里插入图片描述

三、配置文件:入口和出口

  1. 配置文件webpack.config.js webpack.config.js就是Webpack的配置文件,这个文件需要自己在项目根目录下手动建立。建立好后我们对其进行配置,先看下面的代码(webpack.config.js的基本结构),这是一个没有内容的标准webpack配置模版。

    module.exports={
        //入口文件的配置项
        entry:{},
        //出口文件的配置项
        output:{},
        //模块:例如解读CSS,图片如何转换,压缩
        module:{},
        //插件,用于生产模版和各项功能
        plugins:[],
        //配置webpack开发服务功能
        devServer:{}
    }
    
  2. entry选项(入口配置)这个选项就是配置我们要压缩的文件一般是JavaScript文件(当然也可以是CSS……)。按照上节课的代码(如果你上节课的代码还没作,那你可以返回去重新作一下),这里要填写的是src目录下的entery.js文件。
    wepback.config.js中的entry选项

    //入口文件的配置项
    entry:{
        //里面的entery是可以随便写的
        entry:'./src/entry.js'
    },
    
  3. output选项(出口配置)出口配置是用来告诉webpack最后打包文件的地址和文件名称的。按照上节课的操作,应该打包到dist目录下。在编写出口文件时,我们需要用到一点Node的知识,如果你还不会Node也没有 关系,就简单的两句代码,你记住就可以了

    //出口文件的配置项
    output:{
        //打包的路径文职
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),
        //打包的文件名称
        filename:'bundle.js'
    
    },
    

    如果你只这样写,是会报错的:找不到path这个东西。所以我们要在webpack.config.js的头部引入path,代码如下:

    const  path  =  require('path');
    

    这里我们使用了const,这是ES6的语法,如果你对ES6还不熟悉,也可以看技术胖ES6的课程哦(http://old.jspag.com/2017/06/03/es6/)。
    其实path.resolve(__dirname,’dist’)就是获取了项目的绝对路径。如果你还是不理解,我会在视频中给你进行演示。
    filename:是打包后的文件名称,这里我们起名为bundle.js。
    现在webpack.config.js的代码:

    const path = `require`('path');
    module.exports={
        //入口文件的配置项
        entry:{
            entry:'./src/entry.js'
        },
        //出口文件的配置项
        output:{
            //输出的路径,用了Node语法
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),
            //输出的文件名称
            filename:'bundle.js'
        },
        //模块:例如解读CSS,图片如何转换,压缩
        module:{},
        //插件,用于生产模版和各项功能
        plugins:[],
        //配置webpack开发服务功能
        devServer:{}
    }
    

    这个代码写完后,可以在终端中直接输入webpack就会进行打包。
    在实际开发中我们都是通过配置文件进行打包的,所以必须要掌握好。

  4. 多入口、多出口配置
    Webpack在版本1的时候很难设置多出口文件,但是在2版本开始就变的很方便了。直接看多入口和多出口的文件配置,然后可以和单一出口对比一下,你会发现这种设置非常简单(只需改动两点配置就可以)。

    const path = `require`('path');
    module.exports={
        //入口文件的配置项
        entry:{
            entry:'./src/entry.js',
            //这里我们又引入了一个入口文件
            entry2:'./src/entry2.js'
        },
        //出口文件的配置项
        output:{
            //输出的路径,用了Node语法
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),
            //输出的文件名称
            filename:'[name].js'
        },
        //模块:例如解读CSS,图片如何转换,压缩
        module:{},
        //插件,用于生产模版和各项功能
        plugins:[],
        //配置webpack开发服务功能
        devServer:{}
    }
    

    可以看到代码的第7和14行进行了增加和修改,在入口文件配置中,增加了一个entry2.js的入口文件(这个文件你需要自己手动建立),这时候要打包的就有了两个入口文件。在代码14行我们把原来的bundle.js修改成了[name].js。
    [name]的意思是根据入口文件的名称,打包成相同的名称,有几个入口文件,就可以打包出几个文件。

四、配置文件: 服务和热更新

  1. 作为一个前端工程师,最大的编程需求之一就是所见即所得的工具,也就是常说的热更新。现在一般有点规模的公司都为前端工程师准备了双屏显示器,其目的就是一个屏幕编写代码,一个屏幕实时显示页面效果。这节课就学习用webpack3.6版本实现热更新效果。

  2. 设置webpack-dev-server
    要执行webpack-dev-server是要先用npm install webpack-dev-server –save-dev来进行下载的。下载好后,需要配置一下devServer。最简单的devServer配置项只有四个。先看一下代码,然后我再作解释。
    /webpack.config.js

    devServer:{
            //设置基本目录结构
            contentBase:path.resolve(__dirname,'dist'),
            //服务器的IP地址,可以使用IP也可以使用localhost
            host:'localhost',
            //服务端压缩是否开启
            compress:true,
            //配置服务端口号
            port:1717
        }
    

    contentBase:配置服务器基本运行路径,用于找到程序打包地址。
    host:服务运行地址,建议使用本机IP,这里为了讲解方便,所以用localhost。
    compress:服务器端压缩选型,一般设置为开启,如果你对服务器压缩感兴趣,可以自行学习。
    port:服务运行端口,建议不使用80,很容易被占用,这里使用了1717.

  3. 注意:这里需要使用npm 来进行安装webpack-dev-server了, 命令如下:

    cnpm install webpack-dev-server@2.11.5 --save-dev
    
  4. 配置好后,你可以试着在终端中输入webpack-dev-server,如果可以执行成功,但是往往提示下面的错误(或者是无法找到内部或外部命令)。
    出现下面的错误不用慌张,我们只要在package.json里配置一下scripts选项就可以执行了。
    /package.json

    "scripts": {
        "server":"webpack-dev-server"
     },
    
  5. 配置好保存后,在终端里输入 npm run server 打开服务器。然后在浏览器地址栏输入http://localhost:1717就可以看到结果了。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值