Java自学--接口

@[TOC] java个人自学博客-Qiao

Day09.01接口

接口的使用

  • 接口的定义
    • 【修饰符】 interface 【接口名称】{ }
  • 接口的实现
    //抽象方法:abstract
    //默认方法:default
    //静态方法:static
    //私有方法:private
    • 【修饰符】class 【类名】 implements 【接口名】{ }
  • 接口的多实现
  • class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3
  • 接口的多继承
  • eg1.图片的不同格式保存
  • eg2.为汽车增加GPS定位功能

接口的使用

接口的定义

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装方法:

抽象方法(JDK 7及以前)
默认方法
静态方法(JDK 8)
私有方法 (JDK 9)

【修饰符】 interface 接口名称【extends 父接口名列表】{
    【public】【static】【final】变量
    【public】【abstract】方法(有抽象、默认、静态、私有)
   // 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
   //  默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
   //  静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
   //  私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
     }
     
public interface InterFaceName{
  public abstract void method();
 }
 public interface InterFaceName2{
  public default void method2() {
  }//若其后没有大括号错的,封号是错的
 }
 public interface InterFaceName3{
  public abstract void method3();
 }
 public interface InterFaceName4{
  public abstract void method4();
 }

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

接口的实现

【修饰符】class 类名【extends 父类名】 implements 接口名/接口列表 {     
    // 重写接口中抽象方法【必须】    
    // 重写接口中默认方法【可选】   
   }

  • 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
  • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
    • 继承默认
    • 重写默认
  • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
    • 静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
  • 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
    • 私有方法:只有默认方法可以调用。
    • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

步骤:

  1. 创建好包package
  2. 创建class类:Demo01(定义测试类,上图是InterfaceDemo01)
  3. 定义接口:LiveAble
  4. 定义实现类:Animal

PS:笔者疲懒,将一种方法截图在一起。

  • 抽象方法
//定义接口
 public interface LiveAble1{
  public abstract void eat();
  public abstract void sleep();
 }
 //定义实现类
 public class Animal1 implements LiveAble1{
  @Override
  public void eat() {
   System.out.println("吃东西");
   // TODO Auto-generated method stub 
  }
  @Override
  public void sleep() {
   System.out.println("晚上睡");
   // TODO Auto-generated method stub 
  }  
 }
 //定义测试类
 public class InterfaceDemo1{
  public static void main(String[] args) {
   //创建子类对象
   Animal1 a=new Animal1();
   //调用实现后的方法
   a.eat();
   a.sleep();
  }
 }
  • 默认方法
    * 继承默认方法
//定义接口
 public interface LiveAble2{
  public default void fly() {
   System.out.println("天上飞");
  }
 }
 //定义实现类
 public class Animal2 implements LiveAble2{
  //继承,什么都不写,直接调用
 }
 //定义测试类
 public class InterfaceDemo2{
  public static void main(String[] args) {
   //创建子类对象
   Animal2 a=new Animal2();
   //调用默认方法
   a.fly();  
  } 
 }
  • 重写默认方法
//定义接口
 public interface LiveAble3{
  public default void fly() {
   System.out.println("天上飞");
  }
 }
    //定义实现类
 public class Animal3 implements LiveAble3{
  public void fly() {
   System.out.println("自由自在的飞");
  }
 }
 //定义测试类
 public class InterfaceDemo3{
  public static  void main(String[] args) {
   //创建子类对象
   Animal3 a =new Animal3();
   a.fly(); 
  }
 }
  • 静态方法
//定义接口
 public interface LiveAble4{
  public static void run() {
   System.out.println("跑起来");
  }
 }
 //定义实现类
 public class Animal4 implements LiveAble4{
  //无法重写静态方法
 }
 //定义测试类
 public class InterfaceDemo4{
  public static void main(String[] args) {
//   Animal4.run(); //【错误】无法继承方法,也无法调用
   LiveAble4.run();
  }
 }
  • 私有方法
//定义接口
 public interface LiveAble5{
  default void func() {
   func1();
   func2();
  }
  static void func1() {
   System.out.println("走起来");
  }
  default void func2() {
   System.out.println("走起来");
  }
 }
 //定义实现类(1):继承
 public class Animal5 implements LiveAble5{
  //无法重写静态方法
  //继承,什么都不写,直接调用
}
 //定义实现类(2):重写
  //静态+重写默认方法
public class Animal6 implements LiveAble5{
  //无法重写静态方法
     public void func2() {
  System.out.println("自由自在的走");
    }
  }
  //定义测试类(1)
public class InterfaceDemo5{
  public static void main(String[] args) {
     LiveAble15.func1();
        //创建子类对象
  Animal5 a=new Animal5();
  //调用默认方法
  a.func2();
  }
 }
 //定义测试类(2)
public class InterfaceDemo5{
  public static void main(String[] args) {
     LiveAble15.func1();
        //创建子类对象
  Animal6 a=new Animal6();
  //调用默认方法
  a.func2();
  }
 }
  

运行结果:

  1. 吃东西
  2. 晚上睡
  3. 天上飞
  4. 自由自在的飞
  5. 跑起来
  6. 走起来
  7. 自由自在的走

接口的多实现

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

 class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {    
      // 重写接口中抽象方法【必须】    
     // 重写接口中默认方法【不重名时可选】    } 

抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

//抽象方法
    //定义多个接口
    interface A{
     public abstract void showA();
     public abstract void show();
    }
//定义接口
interface B{
     public abstract void showB();
     public abstract void show();
    }
``
//定义实现类
    public class C implements A,B{
  @Override
  public void showB() {
   System.out.println("showB");
   // TODO Auto-generated method stub   
  }
  @Override
  public void showA() {
   System.out.println("showA");
   // TODO Auto-generated method stub   
  }
  @Override
  public void show() {
   System.out.println("Show");
   // TODO Auto-generated method stub   
  }     
    }
//定义测试类
public class Test{
 public static void main(String[] args) {
  C c=new C();
  c.show();
  c.showA();
  c.showB();
 }
}

输出结果:
Show
showA
showB

默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

//定义测试类
public class Test{
 public static void main(String[] args) {
  C c=new C();
  c.method();
 }
}

定义接口

public interface A{
 public default void methodA() {
 }
 public default void methodB() { 
 } 
}
public interface B {
 public default void methodA() {}
 public default void methodB() {}
}
//定义实现类
public class C implements A,B{
 public void method() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("method");
 }
 @Override
 public void methodA() {
  // TODO Auto-generated method stub
  A.super.methodA();
 }
 @Override
 public void methodB() {
  // TODO Auto-generated method stub
  B.super.methodB();
 }
}

输出结果:method

静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。
定义测试类

//静态方法
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  C c=new C();
  c.methodA(); 
 }
}

定义接口

public interface A {
 public default void methodA() {
  System.out.println("AAAAAAAAAA");
 }
}

定义子类

public class C extends D implements A{
 //未重写methodA方法
}

定义父类

public class D {
 public void methodA() {
  System.out.println("DDDDDD");
 }
}

输出结果:DDDDDD

接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

public class Test{
 public static void main(String[] args) {
  C c=new C();
  c.method();
 }
}
//定义父接口
interface A{
 public default void method() {
  System.out.println("AAAAAAAAAAA");
 }
}
//定义父接口
interface B{
 public default void method() {
  System.out.println("BBBBBBBBBBBB");
 }
}
//多继承
public class C implements A{ 
}
//定义子接口
interface D extends A,B{
 @Override
 default void method() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
 }
}

输出结果:DDDDDDDDDDDDD
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。

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