本文来自NicolòGranese是一名初级角色艺术家
这个概念是Louie Palu拍摄的USMC士兵的真实照片
参考
我开始收集士兵,装备,衣服和不同人脸的照片。该项目的主要目标不是创造一个相似,而是能够使主题尽可能逼真。所以我开始将所有东西放在一起。
雕刻头部
从ZBrush中的一个球体开始,我雕刻了鼻子,嘴巴,眼睛,和耳朵。最困难的部分是口腔雕刻,从各个角度看模型并不仅仅关注一个视图是至关重要的。
通过这样做,将获得更完整的模型视图,使形状和体积更加准确。即使在眼睛上,我也花了很多时间来塑造正确的形状。最后,我在Maya内部进行了视网膜学,然后将一个良好的再生头部放置在右侧。
模拟战术背心
从Maya的基本形状开始,对不同的基础网格进行建模,然后在ZBrush中使用它来添加细节。
大多数对象是根据需要修改的基本立方体,例如口袋。根据照片的形状对它们