想学习游戏建模犹豫之间就会败北,进来看看资深大佬的看法

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为什么要这么说呢?因为相对来说有美术功底的人,在进入建模这一块的时候,他是很能混得开的。如果是没有美术功底的人,那不管是在学习的过程,还是工作的过程,可能会需要花费大量的时间去补齐这一块短板。而且学习美术的时候,用手绘板学习绘画和和纯艺手绘的差别挺大的。毕竟软件比纸上艺术来的包容的多。

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怎么去弥补这一方面的短板呢?这个好办,那就先去补齐美术的基础就行了,比如参加一些培训班,或者就像上面说的一样,工作的时候花费大量的时间去补齐。然后这里就要说说我遇到的情况了,当时我也报了一个美术班,在班里学习的时候,班里分四种同学。一种是聪明的鸟快速的飞的。一种是笨鸟在努力的学飞的。一种是觉得飞起来很难干脆不飞的。最后一种是交了钱却没交过学费的。

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那些没有美术基础而且领悟力又比较慢的,他们学的很不容易,但是他们的坚持与努力使得他们没有掉队并慢慢进步。从班里出来后大部分还是找到了相对应的工作的了。

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如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax, 最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,私信小编,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料都行。让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!

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综上所述,我给出的建议是, 如果想要学习3D建模,但又没有学历,或学历确实较低,可以先报班学习技术(3d建模),进入一个不看学历的外包公司工作,工作的同时一边积累经验,一边通过自考、成人高考等途径提升自己的学历,为自己的未来铺路。

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