数据机构&算法--单向环形链表约瑟夫问题(Java版)

程序 = 数据结构 + 算法
数据结构分类:
1、线性结构:数组,队列,栈,链表
2、非线性结构:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构

单向环形列表介绍

在这里插入图片描述
与单向链表的区别在于最后一节点的next域指向first,以此构成环形链表
对单向链表有不了解的小伙伴可参见此篇博文
数据结构&算法–单链表

约瑟夫问题

Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

n = 5 , 即有5个人 
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
出圈的顺序
2->4->1->5->3

构建单向的环形链表思路

  1. 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
  2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.

遍历环形链表

  1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
  2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束

根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下

  1. 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点.
    补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
  2. 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次
  3. 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
    first = first .next
    helper.next = first
    原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收

出圈的顺序
2->4->1->5->3

示例代码:

public class Josefu {

	public static void main(String[] args) {
		
		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
		circleSingleLinkedList.addBoy(125);
		circleSingleLinkedList.showBoy();
		
		// 测试小孩出圈是否正确
		circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125);	// 2 4 1 5 3
	}
	
}

// 创建一个环形单向链表
class CircleSingleLinkedList{
	// 创建一个first 节点,当前没有编号
	private Boy first = new Boy(-1);
	
	// 添加小孩节点,构建成一个环形链表
	public void addBoy(int nums) {
		// nums 做一个数据校验
		if(nums < 1) {
			System.out.println("num 的值不正确");
			return ;
		}
		Boy curBoy = null;	// 辅助指针,帮助遍历环形链表
		// 使用for循环创建环形链表
		for(int i=1; i<=nums; i++) {
			// 根据编号创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if(i==1) {
				first = boy;
				first.setNext(first);	// 构成环状
				curBoy = first;	// 让curBoy 指向第一个小孩
			}else {
				curBoy.setNext(boy);
				boy.setNext(first);
				curBoy = boy;
			}
			
		}
	}
	
	// 遍历当前环形链表
	public void showBoy() {
		if(first==null) {
			System.out.println("没有任何小孩");
			return ;
		}
		// first 不能移动需要一个辅助变量
		Boy curBoy = first;
		while(true) {
			System.out.printf("小孩的编号%d \n", curBoy.getNo());
			if(curBoy.getNext() == first) {
				break;
			}
			curBoy = curBoy.getNext();
		}
	}
	
	// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
	/**
	 * 
	 * @param startNo	从第几个小孩开始数数
	 * @param countNum	每次数多少次
	 * @param nums	表示最初有多少小孩在圈中
	 */
	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
		// 先对数据进行校验
		if(first==null || startNo<1 || startNo>nums) {
			System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
			return ;
		}
		// 创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
		Boy helper = first;
		while(true) {
			if(helper.getNext() == first) {	// 说明helper 指向最后一个小孩节点
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}
		// 小孩报数前,先让first 和helper 移动 k-1 次
		for(int j=0; j<startNo-1; j++) {
			first = first.getNext();
			helper = helper.getNext();
		}
		// 当小孩开始报数时, 让first 和helper 指针同时移动m-1 次,然后出圈
		// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
		while(true) {
			if(helper == first) {	// 说明圈中只有一个节点
				break;
			}
			// 让first 和helper 指针同时移动countNum-1
			for(int j=0; j<countNum-1; j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}
			// 这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
			System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
			// 这时将first 指向的小孩节点出圈
			first = first.getNext();
			helper.setNext(first);
		}
		System.out.println("最后留在圈中的小孩编号为" + first.getNo());
	}	
	
}

// 创建Boy节点
class Boy {
	private int no; // 编号
	private Boy next; // 指向下一个小节点,默认null

	public Boy(int no) {
		super();
		this.no = no;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

}
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