TagCanvas文字云属性+方法汇总

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TagCanvas文字云属性+方法汇总

前言

甲方爸爸要一个文字旋转的炫酷功能,无意间发现了这个插件,用起来还可以就是感觉扩展性不强,由于网上的资料太少,所以做个记录

导入

这里是官方的导入链接
https://www.goat1000.com/tagcanvas.php#links

使用

js代码

	//在加载canvas之前,可以先调整一下画布的大小,其中:
	//canvas.width属性决定了云图实际的大小,canvas.style.width决定了云图显示的大小,height同理(没有理解的可以直接试试修改这两个值)
	var myCanvas = document.getElementById("canvas")
        myCanvas.width=document.body.clientWidth
        myCanvas.height=document.body.clientHeight

	var options = {}//options里面放的是属性,会在下面写到
	TagCanvas.Start(canvas,tags,options);//js
	//$(selector).tagcanvas(options,tagListId);//jq

html代码

<canvas id="canvas" style="background: #000000;"></canvas>
<div id="tags" style="display: none;">
<a href="#">helloWord</a><!-- 插入文字的用法 -->
<a href="#">
<img src="xxx"/><!-- 插入图片的用法 -->
</a>
</div>

TagCanvas.Start方法会将tags里的a标签放到画布里(其它标签貌似不起作用),所以将想要的标签写入tags中即可,这里也可以用js的appendChild添加,也可以innerHTML添加,添加后执行TagCanvas.Start方法

可用属性

放在options对象里,逗号隔开

var options={
				//dragControl:false,//鼠标控制,true则鼠标点击可以拖动,不点击没效果,false则根据鼠标位置旋转
               //initial:[-0.2, 0],//初始旋转,水平和垂直为数组,这个是鼠标未进行操控时的旋转
               //freezeActive  :true,//设置为true以在突出显示标记时暂停移动。这个必须是在dragControl:false才有效
               //maxSpeed: 0.05,//最大旋转速度,设置小一点,转的慢一点
               //decel: 0.95,//鼠标离开画布时的减速率,设置0,鼠标离开就停止,设置1,鼠标离开还一直转
               //frontSelect:true,//设置为true以防止在云后面选择标记。
               //minSpeed:0.0,//鼠标离开画布时的最小旋转速度
               //interval:20,//动画帧之间的间隔,以毫秒为单位,这个东西设置大了速度会变快,但是会卡,基本20是最好的
               //minBrightness:0.1,//最远点的标签亮度(0.0-1.0)
               //textColour: '#fff',//标记文本的颜色,文字颜色和大小是没法用style控制的,得在这里写
               //textHeight:15,//标记文本字体的大小(以像素为单位)
               //depth:1,//控制透视图(0.0-1.0),you can try 一 try,1以内好像都没啥用,建议试试2和3
               //txtOpt:true,//文本优化,将文本标签转换为图像以获得更好的性能。
               //reverse:true,//设置为true以反转相对于鼠标位置的移动方向。这个还是true好呀,false鼠标都追不上标签
               //wheelZoom:false,//使用鼠标滚轮或滚动手势可以放大和缩小云。
               //shape:'Sphere',//目前支持的是Sphere,hcylinder 或vcylinder 三种形状显示,分别是圆形,立着的卷发棒,躺着的卷发棒
               //lock : 'x',//'x'只能竖着转,'y'只能横着转,但是我设置了'x'没用,只有'y'有用
               //outlineMethod: 'size',//鼠标指到的元素变化类型, /outline:显示边框线(有深度),classic:显示边框线,block:改变背景颜色为边框线颜色,colour:改变颜色,颜色属性为outlineColour:'#fff',size:改变文本大小,大小属性为outlineIncrease:20,none:不突出显示
               //activeCursor:'pointer',	//鼠标悬停在标签上时要使用的CSS光标类型,可选值auto | crosshair | default | pointer | move | e-resize | ne-resize | nw-resize | n-resize | se-resize | sw-resize | s-resize | w-resize | text | wait | help | progress ,太多了大家自行尝试吧
               //animTiming:'Smooth'	,//与RotateTag和TagToFront函数一起使用的动画定时功能。可用的值为'Smooth' 和'Linear'.
               //bgColour:'tag',//标签的背景颜色,tag是标签本身的背景颜色(即加在tags的标签中的颜色)
               //bgOutline:'tag',//标签轮廓的背景颜色,tag是标签本身的背景颜色(即加在tags的标签中的颜色)
               //outlineColour:'#fff',//活动标签周围的框的颜色,可选值tag:标签的颜色,tagbg:标签的背景颜色
               //outlineThickness:2,//轮廓的粗细(以像素为单位)
               //outlineOffset:5,//轮廓与文本的距离,以像素为单位
               //bgRadius:5,//背景圆角的半径(以像素为单位)。
               //centreFunc:function (){},//中心绘图函数,具体参考: https://www.goat1000.com/tagcanvas-centre.php
               //centreImage:null,//在云的中心绘制的图像。使用内置的centreFunc回调函数在画布中间以全尺寸绘制图像。
               //clickToFront:0,//如果设置为数字,则选中的标签将在激活之前的这么多毫秒内移到最前面。
               //dragThreshold:4,//光标拖动这么多像素云才会移动
               //fadeIn:1000,//标签淡入的时间
               //freezeDecel:false,//设置为true时freezeActive变成减速而不是暂停
               //imageAlign:'centre',//水平图像对齐,可选值centre,left,right。
               //imageMode:null,//可选值null:有图片则图片,没图片则文本,image:仅显示图片,text:仅显示文本,both:文本和图像都使用该位置
               //imagePadding:2,//使用imageMode“ both”时图像和文本之间的距离。
               //imagePosition:'left',//当使用imageMode“ both”时,图像相对于文本的位置。可选值centre,left,right。
               //imageRadius:0,//图像角的半径,以像素为单位。还支持使用必须包含在字符串中的百分比,例如'20%'。
               //imageScale:1,//缩放图像的数量-默认值1使用图像在页面上显示的尺寸。如果不缩放(使用实际图像尺寸),请将其设置为null。
               //imageVAlign:'middle',//垂直图像对齐方式,可选值middle,top,bottom
               //maxBrightness:1.0,//云前端标签的亮度(不透明度)(0.0-1.0)。
               //minTags:200,//最少标记数,如果少于这个就会重复tags的内容
               //noMouse:false	,//设置为true防止任何鼠标交互。该initial选项必须用于为云设置动画,否则它将一动不动。
               //noSelect:false,//	设置为true防止选择标签。
               //noTagsMessage:true,//当没有可用标签时,显示“无标签”而不是空白画布。
               //offsetX:0,//水平偏移云的中心(以像素为单位)
               //offsetY:0,//垂直偏移云的中心(以像素为单位)	当没有可用标签时,显示“无标签”而不是空白画布。
               //padding:0,//文本周围和背景内部的空间量。
               //pinchZoom:false,//设置为true通过捏合触摸屏设备来启用放大和缩小云。
               //outlineRadius:5,//轮廓框上的圆角半径(以像素为单位)
               //padding:0,//文本周围和背景内部的空间量。
               //pinchZoom:false,//设置为true通过捏合触摸屏设备来启用放大和缩小云。
               //repeatTags:0,//在云中重复标签列表的次数。支持的最大值为64。此选项将覆盖该minTags选项。
               //radiusX:1,//云整体倾斜的角度和方向
               //radiusY:1,//云整体倾斜的角度和方向
               //radiusZ:1,//云整体倾斜的角度和方向
               //scrollPause:0,//滚动页面时的动画延迟(以毫秒为单位)。适用于页面上的所有TagCanvas实例。
               //shuffleTags:false,//设置为true随机化标签的顺序。
               //splitWidth:0,//如果大于0,则当该行长于该值时,将标签在单词边界处分成多行。行在<br>标签处自动断开。
               //stretchX:1,//水平拉伸或压缩云。
               //stretchY:1,//垂直拉伸或压缩云。
               //textAlign:'centre',//水平对齐文本,可选值centre,left,right。
               //textVAlign:'middle',//垂直对齐文本,可选值middle,top,bottom
               //这后面的我基本都没用了,大家自行尝试哈
               // textFont  :'Helvetica, Arial, sans-serif',//标签文本的字体系列
               // pulsateTo:1.0,//脉动轮廓不透明度(0.0 - 1.0),这两个东西没搞懂,设置后也没啥变化
               // pulsateTime:300,//脉搏率,以每秒的秒数为单位
               // txtScale:2,//在txtOpt模式下转换为图像时文本的缩放系数。
               // hideTags :false,//如果TagCanvas成功启动,则设置为true以自动隐藏标记列表元素。
               // zoom:1,//调整画布中标签云的相对大小。较大的值将放大到云,较小的值将缩小。跟depth差不多,不过这个看起来舒服点
               // zoomStep:0.05,//每次移动鼠标滚轮时缩放变焦量。
               // zoomMax:3,//最大缩放值。
               // zoomMin:0.3,//最小缩放值。
               // shadow: '#fff',//每个标签后面阴影的颜色。
               // shadowBlur:100,//标记阴影模糊量,以像素为单位。
               // shadowOffset: [5,0],//标记阴影的X和Y偏移量,以像素为单位。
               // weight:false,//设置为true以打开标签的权重。
               // weightMode: 'size',//用于显示标记权重的方法。应该是尺寸,颜色或两者之一。
               // weightSize:1,//用于在使用大小或两者的重量模式时调整标签大小的乘数。
               // weightGradient:{0:'#f00', 0.33:'#ff0', 0.66:'#0f0', 1:'#00f'},//使用颜色权重模式或两者时,用于着色标签的颜色渐变。
               // weightFrom:null,//用于获取标记权重的link属性。默认值为null表示权重取自计算出的链接字体大小。
               // outlineDash:0,//行进蚂蚁的大小用于轮廓/经典高光,0表示无破折号
               // outlineDashSpace:0,//行进的破折号之间的距离大小,0等于 outlineDash
               // outlineDashSpeed:1,//行进蚂蚁动画的速度,0表示不移动,负号表示反向
               //tooltip[3]:null,//设置工具提示显示方法:null无工具提示;native用于操作系统工具提示;div基于div的。
               //tooltipClass[3]:'tctooltip',//工具提示div的类别。
               //tooltipDelay[3]:300,//在显示工具提示div之前鼠标不移动时暂停的时间(以毫秒为单位)。
                    }

js方法

TagCanvas.Pause(‘canvas’);//暂停云动画
TagCanvas.Resume(‘canvas’);//暂停后恢复云动画
//重新加载功能从同一来源重新读取标签列表,替换当前列表。它的工作方式与再次调用Start相似,但是不会运行所有初始化代码。
TagCanvas.Reload(‘canvas’);
//更新功能还会重新加载标签列表,但会将未更改的标签保持在(或接近)其当前位置。通过比较标记和href属性的文本内容(或图像源)来工作。标签权重和标题会更新,而不会更改标签位置。
TagCanvas.Update(‘canvas’);
//简单来说,就是制定一个标签,把他转到最前面
TagCanvas.TagToFront(canvasId,{ id:“ tag1” });
这个方法对象有多个参数:

选项默认描述
idnull该Id的标签移到最前面
indexnull该数组索引的标签移到最前面
textnull该文字内容的标签移到最前面
time500移动持续时间(以毫秒为单位)
callbacknull移动完成后调用的功能
activefalse如果为true,则在运动时突出显示标签

TagToFront始终将所选标签移动到云的前端-如果要将标签放置在其他位置,则必须使用RotateTag函数。其中lat和lng是坐标,其他参数见上表
TagCanvas.RotateTag(canvasId,{ id:“ tag1”,lat:30,lng:-45 });
启动后设置云的速度和方向
TagCanvas.SetSpeed(canvasId,[ 0.5,-0.25 ]);
删除云
TagCanvas.Delete(canvasId);

jq方法

$(selector).tagcanvas(“ pause”);//暂停云动画
$(selector).tagcanvas(“ resume”);//暂停后恢复云动画
//重新加载功能从同一来源重新读取标签列表,替换当前列表。它的工作方式与再次调用Start相似,但是不会运行所有初始化代码。
$(selector).tagcanvas(“ reload”)
//更新功能还会重新加载标签列表,但会将未更改的标签保持在(或接近)其当前位置。通过比较标记和href属性的文本内容(或图像源)来工作。标签权重和标题会更新,而不会更改标签位置。
$(selector).tagcanvas(“ update”);
//简单来说,就是制定一个标签,把他转到最前面
$(selector).tagcanvas(“ tagtofront”,{ id:“ tag1” });
这个方法对象有多个参数:(同js方法的参数)
TagToFront始终将所选标签移动到云的前端-如果要将标签放置在其他位置,则必须使用RotateTag函数。其中lat和lng是坐标,其他参数见js方法
$(selector).tagcanvas(“ rotatetag”,{ id:“ tag1”,lat:30,lng:-45 });
启动后设置云的速度和方向
$(selector).tagcanvas(“ setspeed”,[ 0.5,-0.25 ]);
删除云
$(selector).tagcanvas(“ delete”);

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